《掷一掷》教学设计

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  教学内容:
  人教版三年级(上册)第118-119页内容。
  教学目标:
  1、通过活动,使学生经历猜想、实验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小。
  2、通过动手操作,提高学生的动手实践能力和学习数学的兴趣。
  3、结合学习内容,对学生进行思想教育,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。
  教学重点:
  通过活动,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小。
  教学难点:
  探讨事件发生的可能性大小的原因。
  教具准备:
  课件、骰子、统计图。
  教学过程:
  一、激趣导入
  师:“同学们,请看大屏幕,谁知道这些物品的名字叫什么?”
  生:“它们的名字叫‘色(shǎi)子’。”
  师:“是的,它们俗称‘色子’。它们的学名叫什么呢?请一位同学拼读。”
  生:“骰tóu。”
  师:“同学们喜欢叫它‘色子’,那么,我们就叫它‘色子’。”
  师介绍两种色子。
  师:“大家喜欢玩掷色子的游戏吗?”
  生:“喜欢。”
  师:“这节课老师和大家一起来学习掷一掷。”
  板书课题:掷一掷
  二、探究活动一。(探究掷出的两个数的和可能是几。)
  1、师示范:
  (1)掷一个色子,让学生猜一猜可能是几?掷出最大的数字是几?最小的数字是几?
  (2)掷出两个色子,观察两个朝上的数字分别是几?它们的和是几?(生回答)
  (3)生照样子也掷出两个色子,观察两个朝上的数字的和是几?
  2、猜一猜:
  同时掷出两个色子,把两个朝上的数字相加,和可能是几?(生汇报,教师板书。)
  3、想一想:
  掷出的两个数的和会不会是1或13 ?为什么?学生汇报自己的想法。
  4、教师小结:
  同时掷出两个色子,两个数字的和可能是:2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12。不可能是:1、13.
  师:“同学们喜欢做游戏吗?”
  生:“喜欢!”
  三、探究活动二。(探究可能性的大小。)
  1、现在我们把这11个数字分成两组:
  A组:5、6、7、8、9;
  B组:2、3、4、10、11、12。
  2、A组和B组比赛,规则是:
  我们来掷20次,如果和是5、6、7、 8、 9,算A组赢,否则算B组赢。选1名同学用画正字的方法记录。
  3、认为A组赢的同学代表A组,认为B组赢的同学代表B组。两组各选一名同学代表掷色子。
  4、教师小结:
  通过比赛,我们发现A组选的数字少,A组还赢了。B组的同学不服气,让我们再通过画统计图的方式进行验证。
  5、两人合作,完成统计图。(图略)
  要求:一个人掷骰子,另一个人涂色,两个数字的和是几,就在几的上面图一格,直到把其中一列涂满为止。
  (1)学生讨论交流:
  小组间交流一下,哪些和出现的可能性大?哪些和出现的可能性小?
  (2)教师小结:
  和是5、6、7、8、9的可能性大,和是2、3、4、10、11、12的可能性小。
  师:“这其中的奥秘是什么呢?大家想不想知道呢?”
  四、探究活动三。(探究可能性大小的原因。)
  1、完成下面统计表。(表略)
  2、先观察表格,再填多或者少。
  掷出两个数的和是5、6、7、8、9的组合( ).
  掷出两个数的和是2、3、4、10、11、12的组合( ).
  师:“谁能说一说为什么和是5、6、7、8、9的可能性大?和是2、3、4、10、11、12的可能性小?”生回答。
  3、教师小结:
  因为掷出两个数的和是5、6、7、8、9的组合多,而掷出两个数的和是2、3、4、10、11、12的组合少。所以和是5、6、7、8、9的可能性大,2、3、4、10、11、12的可能性小。
  4、填写书上第119页提出的问题。
  5、谁能说一说为什么A组选的数字少,A组还会赢呢?
  师:“今天我路过一家超市时,看到这家超市正在举办摸奖活动,它的规则是这样的。请看大屏幕。”
  五、应用实践
  1、一家超市做促销活动,举办了一次摸奖活动,活动规则如下:
  每位顾客将两个色子同时掷出,得到的数字和如果是下列几种情况,那就可以得到相应的奖品:
  一等奖(和为2、12) 奖品为一个电饭煲,价值500元
  二等奖(和为3、11 ) 奖品为一壶油,价值100元
  三等奖(和为4、10 ) 奖品为一个杯子,价值50元
  鼓励奖(和为5、6、7 、8、9) 奖品为一瓶饮料,价值2元
  对于这样的活动,如果让你去参加,
  (1)你最有可能摸到几等奖?为什么?
  (2)你摸到几等奖的可能性最小?为什么?(学生回答)
  2、教师小结:
  在生活中,我们会遇到各种各样掷色子的游戏,大家可以用我们学过的数学知识来思考哟!
  六、课堂总结
  通过这节课的学习,说一说你有什么收获?
  七、课后作业
  回家和爸爸、妈妈一起玩掷骰子的游戏,你设计游戏规则,比一比,看谁能赢。
  八、板书设计
  掷一掷
  1、两个数字的和可能是:2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12。
  2、A组(5、6、7、8、9): (可能性大)
  B组(2、3、4、10、11、12): (可能性小)
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