放下“网游”,珍惜学习机会

来源 :教育·综合视线 | 被引量 : 0次 | 上传用户:yinzheng1974
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  “网游”是网络游戏的简称。无论何时何地,只要是互联网覆盖的地方,都可以看见一群群年轻人在网吧里热火朝天地玩着网络游戏。有了手机以后,“网游”更方便,几乎随时随地都可见年轻人“埋头苦干”。对缺乏自制力的初中学生来说,“网游”有着致命的吸引力。想把学生从“网游”中带到学习上来,许多教师与之过招千百回,绞尽脑汁,成效却不理想。2016年电视剧《微微一笑很倾城》热播,随后又拍了电影,很受欢迎。它讲述主人公貝微微是某大学电脑系的系花和学霸,与同系风云人物肖奈相识于“网游”,相知于“网游”,他们的情谊几经风波从线上发展到线下,是一段跨越了虚拟与现实的美好感情故事。两位主人公通过“网游”找到至爱,通过“网游”获得事业的成就,可以说是“网游”成就他们的幸福。当然这样美好的故事,现实生活发生的机率微乎其微,但它仍给读者不少震撼。作为一名中学教师,笔者因此对学生的教育也有了更深刻的反思。
  与学生谈理想、谈目标
  现代学生之所以迷失在“网游”中,除了游戏吸引力之外,最主要的是缺乏理想的引领——从小衣来伸手饭来张口,满足于物质的需求,根本没有什么追求,更谈不上什么理想。为此,笔者利用该故事中男主角的事迹对学生进行理想教育。
  故事中男主角肖奈是大学里的风云人物,集所有的优秀品质于一身:他学习成绩优秀——聪明;他是系里篮球队的队长,打了一手好球——运动健将;他利用电脑系所学和他的小伙伴一起成立公司,设计他们喜欢的网络游戏。虽经风波,但最后在他们的努力和坚持下获得成功,成为人生的大赢家。然而,成功并不是必然的,成功的背后是艰辛的汗水。在公司的生死关头,他们的团队不折不饶,硬是几天几夜不休息,寻求技术上的突破。什么在支撑他们,是理想与信念。理想是引领人生的灯塔,是人对未来的探索、向往和追求。有了远大理想,才知道以后的路怎么走,才不会在这色彩缤纷的世界中迷失自己,一直继续下去,没有停步的理由和借口,充满在哪儿跌到就在哪儿爬起的勇气。从大处上看,中国革命就是在无数仁人志士的理想信念引领下走向成功的,谁能想到当初那个一穷二白的中国能成为今天的泱泱大国。
  谈完理想目标后,可以让学生动手写写自己的理想目标,然后同学之间相互简单介绍一下。写是为了让学生参与课堂,不会因老师的夸夸其谈而厌倦;讲是为了学生在心理上因向同学介绍有见证人,制造外界舆论,并在外界舆论压力下逐渐坚定目标,有利于学生的行动。
  为学生树立榜样
  通过《微微一笑很倾城》,为学生树立榜样,帮学生制订合理的作息安排,培养学生的自制能力,学会抵制诱惑,把精力放回学习的正轨上。故事有个情节:女主人公贝微微约了男主人公肖奈一起参加游戏比赛,时值她有一个重要的考试,贝微微是这样安排自己的时间的——每天准时在电脑前参加游戏比赛,比赛完毕决不留恋游戏,马上埋头学习,真正做到游戏学习两不误,结果获得双丰收。
  这样的说教有两个目的:一是让那些沉迷“网游”的学生与女主人公进行比较,给学生一个榜样示范,重点突出合理安排的时间,并让学生制订合理的作息时间;二是借故事中女主角的事迹对学生进行自制力培养教育。有的学生也制订了非常完美的学习计划或作息安排,但没办法按照计划执行,因为游戏一旦开始就很难停下来,于是找各种各样的借口“总是等一下”,结果时间就在不知不觉中虚度,有计划等于没计划。归根结底,计划的实施还得有自制力的保驾护航。自制力是什么?自制力是诱惑的天敌。生活中处处是诱惑,时时有诱惑,每个时代的年轻人总会受到不一样的诱惑。比如我们的父辈,生活艰难,常常食不果腹,为了满足肚子的需求,常常旷课上山找野果,下河捉鱼,错失学习的机会,结果一辈子都在叹息中度过;到我们这一辈,肚子饱了,生活水平提高了,又受到电子游戏的引诱,亲眼所见,很多年轻人为了玩耍放弃了学业,在同学聚会时再追悔莫及。因此,要告诫那些迷恋“网游”的学生,应趁此机会锻炼自己的自制力,向故事中的两位主人公学习,合理安排时间,该游戏时游戏,该学习时决不游戏。
  和学生换个角度看“网游”
  “网游”可以成为终身职业。现实中常常有这样的学生:因为“网游”,书读得不怎样,初中毕业后选读职校,根据个人兴趣选择电脑专业;结果,三年职校生活过完,只学会玩游戏,电脑专业知识一点没学到,倒埋怨起职校教得不好。事实上,无论是选择大学还是选择职校,电脑专业都属于高科技,要想学得好,前提是要先掌握扎实的基础知识。故事中肖奈能打败强大的对手,取得最后成功并不是偶然侥幸的,靠的是过硬的电脑专业知识和先进的技术水平,这些来源于学校所学到的基础知识。从故事主人公的身上,可以发现“网游”也能成为一种终身职业,但大前提是要先学好基础知识,将来才能从事自己所喜欢的“网游开发”。
  要相信,“网游”只是青春期的一个玩具?美国电子游戏研究专家希德尔·古塔教授说:“随着年龄增长,游戏者会觉得越来越不好玩,因为社会角色的分配会使生活逐渐丰富多彩起来,也就无需依靠虚拟世界来寻求快乐和满足。”也许“网游”只是青春期的一个玩具,陪伴自己度过一段寂寞的时光后,只会成为一段记忆;但它也可以摧毁学生学习的黄金岁月。作为中学教师,看到学生沉迷于“网游”而错过学习的大好时期,深感痛心。我们应提醒学生“网游这个玩具必须要谨慎,不要因为玩荒废了学业”。以60岁为标准,在校学习的时间约占四分之一,所以应好好把握在校时间,多学习文化知识,为未来作准备,别让自己将来在后悔中度过。
  (作者单位:广东省台山市育英中学)
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