新时代的变与不变

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  作为一位资深从业者,Michael加入Adobe到现在已经有十五年以上时间。在这十五年间,IT行业和CG行业的重大变革都经历过,像大家著名的仟禧虫的问题,还有桌面出版的改革,web2.0时代。每次遇到这样一个重大时代的时候,做设计的人就必须重新思考他们做事情的方法。
  现在一个重大时代似乎要来临了,就是平板电脑。十年前的出版人在桌面上进行平面输出,变成杂志,再送到读者的手上。当时设计的相关人员就必须学习怎么使用电脑,怎么使用软件。还有像字体或者是版式设计的选择等等,基本上是自己学习工作的流程,自己做出版的工作。五年前,和杂志的相关出版社也需要在线上出版相关杂志,以支持实体的平面杂志。这个时候做设计的人员在学习Adobe的软件,也开启了很多新工作机会,他们可以针对这些平面杂志协助他们进行网络出版工作。现在,我们发现五年前在做平面杂志的人在给网络杂志进行协助的时候,还要做应用程序。现在杂志社做平面设计的人员也要开始学习如何做应用程序。另外还有相关软件做网页设计,CS6里面的软件工具开始协助这些设计人员做应用程序。这也是为什么可以在CS6里面有这么大的改变。
  十年前,用桌面做出版的不是一件太容易的事情,就好像五年前要自己做网站不太容易。但现在这些事情变得越来越简单。在未来,可预见应用程序可以变成整个工作流程中的一部分,我们不再需要字体的设计工具或者是网络开发工作等等,也不需要别的开发商帮助我们开发网页,因为越来越多的软件工具帮助设计师做这些事情。
  您在Adobe公司,一家致力于设计数字化的公司工作了这么多年,在这些年的变化当中,设计师面对的平台和工具都在不断变化,您觉得对设计师来说,不变的是哪些方面?
  Michael:在设计的部分,就像您问到的,设计有一些基本的改变,这些部分包括颜色、字号、字体或者是版式设计,这几个部分不管是做杂志,还是做网络,这些是不会改变的。一个好的设计师不用做很多的工作。无论设计师的知识结构是怎样的,好的设计总是最简单的。设计可以从很简单的东西升级到艺术。不好的设计是那些没有实现设计师想法的设计。
  微软推出了平板,我认为它不是为了和苹果的iPad竞争,而是和过去的PC。平板的关键不是把体积变小,而是操作方式的变化,从以前的用键盘和鼠标变成到现在用手可以实现的操作。您对此有什么看法?
  Michael:我并不太同意这个看法。人类在这么多年的发展当中,虽然手的触摸在各方面都应用得到,但是仍然没有很好地发展。在Photoshop当中可以用手指打开文件,放大文件,但并不是全部功能都通过用手指的接触来实现。因为手指不够精确,有些软件在平板上的运行虽然很好,但对设计师来说还不够用。而且用手指接触并不是所有时候都那么舒服。而且也容易比较疲劳。这就是为什么微软的平板带着键盘。也有人说鼠标用起来不自然,但很多人还在用。iPad只有2岁大,电脑也不超过20岁,技术的发展还在演进中。
   Adobe收购了PhoneGap这家公司。但Adobe的产品都是与设计相关,PhoneGap则远远不止。为什么Adobe会做这么一个决定,它在Adobe公司占有怎样的地位?
  Michael:Adobe的软件是用来做设计的,我们希望我们做出的设计可以放在不同的平台上。我们希望我们的设计转成应用程序以后,可以在各种桌面系统上使用。大家的作品放在Adobe平台上开发,至于开发应用程序等其他的部分的工作,就可以让PhoneGap这样的软件来完成了。设计转到应用程序不是很困难的工作,应该是通过简单的软件就可以达成这个目的。二十年前我们要做一份报纸,从版式的设定到底片的应用或者说剪辑,我们都希望有一个简单的软件协助整个工作流程,可以轻松地做出报纸。如今我们现在是希望通过PhoneGap,可以轻松地将设计转成应用程序。
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