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  3D不仅是一项技术,蕴藏在其背后的更是巨大的商机,除了个人电脑之外,在手持终端设备上,3D也势必会形成发展势头。简而言之,一切和人眼能看到影像,都可以将之3D化。最直接的便是数码相框、MP4、大屏手机,而掌上游戏机也是3D应用端另外一个非常不错的扩展方向,至于个人创作3D照片或是3D影片更是数码相机和数码摄像机的发展方向。但是跟显示器或是笔记本电脑有所区别的是,在手持终端设备上,3D如果想取得井喷式的发展,就要从目前的“眼镜式”转变到“裸眼式”,并且设置从3D至2D的“一键切换”模式,方便易用才会使得更多消费者接受。
  
  3D影像手持设备,已然开始
  
  相对动态的影像而言,静态图片实现3D立体效果是很多数码相框厂商都愿意去尝试的。想想看,数码相框中的普通图片“变成”具有3D立体效果的图片,照片中的人物、事物呼之欲出,是不是很有意思。在国内市场中,目前在售的就有掌网公司推出的3Dinlife裸眼3D数码相框。它是通过软件计算后利用偏光原理,把拍摄的图片或视频分别折射到人的双眼,使双眼在同一时间看到不同的图像从而感知到3D立体画面。同样,富士公司也2009年发布了自己的裸眼3D数码相框FinePix REAL 3D V1,其尺寸为8英寸。在显示正常的照片时,它的分辨率能达到800×600,但在3D显示时,分辨率就会降为400×600。另外它还支持“视差调整”的调节,用户可以手动调整不同的3D立体程度和显示效果。
  在德国柏林国际消费电子展览会,国内MP4厂商蓝魔更是向世界展示出了带有3D功能的MP4真机——MiuMiu T8 3D。“除了蓝魔外,还有8—10家国内和国际品牌的MP4厂商也会同期在柏林电子展上展示裸眼3DMP4”,瑞芯微电子CEO励民表示,“瑞芯微与客户一起,经过近8个月的努力,推出全球首款裸眼3D MP4。这里主要有两项大的挑战:一是要针对3D重新编写视频算法,由于我们的处理器中集成DSP,所以我们可以在DSP上重新针对3D视频开发新的算法,内置DSP为我们带来灵活性,可以在720p分辨率上快速实现多种算法。另一个挑战则是定制偏光屏,由于这是一个新的技术,我们必须与客户一起开发,里面很多算法都是我们提供的,目前定制有两种尺寸的偏光屏:4.3英寸和3.8英寸屏”。考虑到3D片源有限,他也表示说,“我们接下来会有一个更大的创新,我们正在开发2D转3D的算法,也就是说将来用户可以直接用2D片源观看到3D效果。”
  
  3D手机,尚需时日
  
  所谓3D手机,也就是“立体显示移动电话”,是将3D显示技术应用于移动电话产生的一种全新概念产品。3D手机的3D效果体现在UI界面、3D图片、3D游戏、3D拍照、3D视频等多个方面。早在2002年,日本电子制造商夏普就率先推出全球第一款采用3D显示器的手机产品夏普SH25liS。紧接着2003年又推出一款型号为夏普SH-505i的3D手机。之后到2007年,韩国最大的电子厂商三星推出自己第一款3D手机SCH—B710。尽管这几部3D手机在推出之时并未引起强烈的市场反响,但日韩厂商在3D手机领域抢得发展先机的事实毋庸置疑。随着2010年3D技术开始“热炒”,日韩手机厂商又开始先行一步:2010年4月2日,夏普正式公开了其最新的液晶屏幕技术,这项新技术可以让用户裸眼观看3D显示屏,而无需佩戴特殊眼镜,只需保证观看角度的正确。夏普除了将3D技术应用在手机屏幕上之外,还表示将推出带有3D技术的摄像头,可以让用户拍摄高清3D照片及视频;今年5月10日,三星也在韩国本土发布了全球首款裸眼3D手机SCH—W960,无需佩戴任何特殊眼镜,即可在手机屏幕上享受3D立体显示效果。除此之外,诺基亚也曾展示了一种独特的3D技术,通过此技术可将3D影像展示在一种特别的手机屏幕上,然后通过裸眼,在完全不带3D眼镜的情况下看到3D内容。诺基亚N810就采用了此项技术。不过,尽管各大厂商都在向3D手机发力,但从目前3D手机市场用户关注情况来看,3D手机还远远未达到智能手机、3G手机的热度,大体原因主要是受到价格、屏幕尺寸、显示效果以及应用程序来源等方面的限制,3D手机还有很长的一段路要走。
  
  虽然目前在手持设备上,3D技术还有着种种不足,但是毋庸置疑,它已经成为了许多厂商在研发新品时不得不考虑的一个全新的卖点。在今年E3发布会上,作为游戏业翘楚的任天堂公司发布了其备受瞩目的裸眼3DS掌机,让3D掌机游戏也成为了可能。这是一个有着无限前景可能的巨大市场。而一切的一切,都源自于3D技术的兴起!
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