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War3中的2v2是笔者比较喜欢的游戏方式之一,比起1v1,2v2的优势在于:1、更多的人参与;2、互动交流性强,因为2v2里面需要配合,而配合需要沟通;3、战术更丰富,2v2中的资源共享能够衍生很多战术,同时种族互补能改变很多1v1中的无奈。
如今大红大紫的兽族几乎垄断了整个War3,这种情况也渐渐在2v2中出现,总之笔者在2v2的时候最讨厌对手有Orc,因为无法阻止奥特曼的养成。只要Orc依旧按照1v1的思路打,对手就不得不拿出相应的对策去应对,这就让比赛乏味了很多。不过接下来笔者介绍的2v2战术却并非如此。
种族搭配:Orc Orc双兽族
英雄配对:双FS(先知) 双SH(暗影猎手)
兵种组成:飞龙
该战术是围绕着兽族老领袖先知。兵种方面不是Bug般的狼骑,而是霸王Zacard的成名利器——飞龙。
建筑流程
两个都是兽族,开局也一样,都是采用跳科技无兵营开局。开局后先直接放下祭坛,然后建造的第一个农民造地洞(在其出生前从采矿农民中拉出一个苦工造地洞更好)。接着补满采矿和采木的农民,首发英雄都采用先知。
保持17人口运营经济,待木材足够后直接升级基地到二本,二本前放下第二、三个地洞以及商店,为了让二本后不至于缺人口无法造英雄,多造一个地洞的原因是防止遭遇到被蜘蛛强拆或是被剑圣强点等无法控制的情况的出现。
二本后直接训练暗影猎手作为第二英雄,同时放下两个兽栏开始量产飞龙。
策略分析
关键字1:骚扰
双先知组合的优点是多点进攻,2个母狼各召唤2只小狼合计6狼能够对对手造成多方面的打击,而且由于先知是召唤系的英雄,魔法充裕能够让先知在前期持续性的招募小狼,只要控制好小狼的走位,相信战场上永远都会有狼的存在。
多点进攻的优势就是在于机动性,先知和小狼的速度不慢,但由于自身比较脆弱不耐打,所以对于单体控制很重要,单线上我们可以采用先知正面Hit
如今大红大紫的兽族几乎垄断了整个War3,这种情况也渐渐在2v2中出现,总之笔者在2v2的时候最讨厌对手有Orc,因为无法阻止奥特曼的养成。只要Orc依旧按照1v1的思路打,对手就不得不拿出相应的对策去应对,这就让比赛乏味了很多。不过接下来笔者介绍的2v2战术却并非如此。
种族搭配:Orc Orc双兽族
英雄配对:双FS(先知) 双SH(暗影猎手)
兵种组成:飞龙
该战术是围绕着兽族老领袖先知。兵种方面不是Bug般的狼骑,而是霸王Zacard的成名利器——飞龙。
建筑流程
两个都是兽族,开局也一样,都是采用跳科技无兵营开局。开局后先直接放下祭坛,然后建造的第一个农民造地洞(在其出生前从采矿农民中拉出一个苦工造地洞更好)。接着补满采矿和采木的农民,首发英雄都采用先知。
保持17人口运营经济,待木材足够后直接升级基地到二本,二本前放下第二、三个地洞以及商店,为了让二本后不至于缺人口无法造英雄,多造一个地洞的原因是防止遭遇到被蜘蛛强拆或是被剑圣强点等无法控制的情况的出现。
二本后直接训练暗影猎手作为第二英雄,同时放下两个兽栏开始量产飞龙。
策略分析
关键字1:骚扰
双先知组合的优点是多点进攻,2个母狼各召唤2只小狼合计6狼能够对对手造成多方面的打击,而且由于先知是召唤系的英雄,魔法充裕能够让先知在前期持续性的招募小狼,只要控制好小狼的走位,相信战场上永远都会有狼的存在。
多点进攻的优势就是在于机动性,先知和小狼的速度不慢,但由于自身比较脆弱不耐打,所以对于单体控制很重要,单线上我们可以采用先知正面Hit