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针对实时多媒体在IP网络上的传输,首次提出了两种基于实时传输协议的MPEG视频源的建模:一种是考虑不同类型帧之间的相关性以及I帧的特殊性,对I帧采用Gamma分布建模,对P、B帧采用相对于I帧的合成回归模型分别建模;另一种是分别对I、P、B帧采用Gamma分布建模.通过计算机模拟实验,验证并比较了两种模型的有效性.