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虽然《复仇者联盟》系列的世界更庞大和复杂,但2016年上映的《奇异博士》在电影视觉设计的开创性和完整度上更令人惊艳。
接下来,本文将通过查尔斯·伍德对于《奇异博士》的幕后自述,重新认识一下这个神奇而曼妙的魔法世界吧!
在原著漫画中,卡玛泰姬是奇异博士(“卷福”本尼迪克特·康伯巴奇扮演)试图找到解药治愈他手伤的地方。他放弃西方药物,而转向古老的疗法。我在以前没有到尼泊尔旅游过,这次能去这里参与拍摄电影我觉得很幸运。我和当地的向导Jamie Lengyel多次一起探索这个城市,立即被加德满都令人窒息的美丽所填满。我马上觉得这里是拍摄Kamar-Taj的唯一地点。
尼泊尔当地的电影团队非常棒,尽管刚经历过地震这种创伤,但当我们一下飞机,就带领我们沉浸在这座城市中。这个地方和电影里的其他场景差别非常大!它有一切电影里需要的东西——浓郁的异国神秘文化气息,凌乱的中世纪曲折的街道,肮脏的砖红质感,和强烈的阳光。这些为原本要在大本营搭建的布景提供了无穷的灵感!
在尼泊尔的场景中,有一个巨大的挑战:镜头跟随着博士从加德满都帕坦王宫广场的走进一个狭窄的街道,在一个转角,世界转换成在伦敦摄影棚搭建的街道。然后进入一个小门后,走进宽敞的寺庙大厅。难点在于如何让这个画面真实地衔接。
尼泊尔的几乎所有的布景都是用石膏搭建而成,雕塑家一开始铸造了很多错综复杂的古老圆柱,很多华丽的木质屏网,还有细致的黏土模具。模具根据不同的细致程度要求,将会被不同方式利用。在制作模具之前,石膏师制作了所有的砖块用来铺地板和墙当作示范。这使得它们可以在以后被多次使用。因为这些原材料很贵,所以我们需要找到方法用同样的这些材料,来改造成其他布景。
一些布景就是这样搭建起来的:一条长而弯曲的街道直接被改造成一个宽敞的柱廊院子。在这个地方,奇异博士在古一的指导下学习掌握秘术。这个布景大约200英尺长100英尺宽26英尺高。这个地方被用来拍摄了两个不同的场景,一个是低处的院子,一个是被改造后可以眺望寺庙全景和城市的高处平台。为了完成这样的转换,我们在一旁放置了一个巨大的绿幕。
还有场景例如圣所的被抬高的内部装饰,这是为了蒂尔达·斯文顿(古一法师扮演者)的角色建造的。在这个地方奇异博士被带入在影片里面看到的像是幻觉的平行维度时空。还有其他几个在尼泊尔的场景,包括作为多个维度空间转化入口的古老图书馆。
在电影第三幕的最后,奇异博士发现自己在面对香港圣殿的街道上。这个地方有复杂的打斗戏,原本拍摄这个场景是很难的,所以我们在英国的Longcross的制片厂搭建了很大型的布景。在香港的九龙街上我们拍摄了很多场景素材,这些将作为街道的装饰参考。
这个场景差不多有500英尺长,200英尺高,全部都建造完工,包括一些路口。在建造房屋的外观和室内时,精确是非常重要的,而且需要和之前视觉上的构设预想一致。
在纽约的神经外科诊所和医院的内部是另外一个主要的场景,它是在伦敦的制片厂搭建的。我一度感觉自己真的在纽约真实的诊所进行神经外科手术。但是我们的确需要让手术室(有四个已经被建好),看起来是真实的。就像是在开拍前,一个执业神经外科医生正在那个场景进行手术。这才是导演和演员们需要的。
奇异博士在纽约的公寓是在伦敦的Longcross制片厂搭建的,设计灵感来自早期的20世纪阁楼,制作团队在拼装这些反射玻璃上面花了很多心思。
电影的其他主要部分,有一些最困难的,是在描绘奇异博士在极速穿越超现实、复杂、致幻的多维度空间。我不知道我的制作会不会做的太过头,但是我总是被导演鼓励去制造出超乎一个人可以想到的东西。
我和视觉效果总监Steff Ceretti合作紧密,Steff Ceretti带领着负责最终执行的艺术家团队,我经常被他有才华的点子和他如何把我们这么多个月的工作成果成為现实感到惊艳。比如说如何实现空间旋转扭曲、如Escher画中世界一样的在纽约追逐的镜头。
制作这部电影对我们都是愉快的旅程,我们都知道我们能成为其中一份子是一件多幸运的事情。我总是得到制作人的支持,他们让非常复杂的场景实现了。最后,我想要感谢在美术部的每一个人,包括美术监制Ray Chan,我和他共事了非常多年,如果没有他,我完不成这个工作。