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城市轨道交通信息通信系统是直接为轨道交通运营和管理服务的,是指挥列车运行、进行运营管理、公务联络和传递各种信息的重要手段,是保证列车安全、快速、高效运行的不可缺少的综合系统。它主要由以下分系统组成:传输系统、公务电话系统、专用电话系统、广播系统、电视监控系统、电源系统、时钟系统和无线通信系统。这是一个复杂的大系统,各个部分互相结合、协调,以完成具体的功能。现代城市轨道交通之所以具有快捷、高效、可靠、安全等众多的优点,是与完善而先进的通信系统分不开的。城市轨道交通信息通信系统将向两个方向发展:一是宽带化趋势。为了提高各种业务的质量,势必要增加带宽。二是各种新系统的开发应用。为了不断完善城市轨道交通的服务,相应功能的分系统将不断融合入现有城市轨道交通信息通信系统中。本文将对城市轨道交通传输系统进行阐述,并分析其技术构成和发展趋势。
传输系统是城市轨道交通信息通信系统的核心,它负责为各种应用业务提供通道。轨道交通系统的主要业务包括:语言、数据和图像。不同业务对系统的带宽、时延、可靠性等各不相同,这就要求传输系统有足够的灵活性和可靠性以保证各种业务的顺利完成。业务按不同的类型可分为:车站-中心业务和邻站业务两种。
传输系统作为整个通信系统的核心部分,它的价比将更具优势。所以,当未来城市轨道交通通信技术选择十分重要。随着通信技术的不断发展,用带宽需求进一步提高的时候,DWDM 技术将是很于城市轨道交通的传输技术也不断的更新换代,尤好的方案。同时,由于考虑到城市轨道交通通信的其近几年通信技术的迅猛发展,为传输技术的选择实际需要, 可以选择成本更低, 使用更可靠的了提供了更广阔的范围。我国现在使用的各种传CWDM 技术。CWDM 的特点是波长数量较少(一输技术及其优缺点如表1 。般在4~12 波),波长间隔较大,价格便宜。最但是,随着通信新技术的涌现和成熟,随着轨后,随着各种新兴的电信技术的涌现和采用,城市道交通新业务的出现和带宽需求的上升,以下几种轨道交通信息通信也完全可以借鉴和运用。
面向对象的编程思想,将数据与对数据的处理方法放在一起,相对形成一个独立的整体,即是对象,面向对象的设计思想是模拟自然界认识事务、处理事务的办法,它是从同类的对象中,抽出共性,形成类(即Class),任何一个类中的数据,都有一套自有的方法来进行处理,类与类之间可以通过简单的接口与外部的联系进行消息的传递,面向对象的程序早期的时候,软件行业曾经专门研究过面象对象的编程,但是大型软件的开发,编程的工作只占其中很小的一个方面,而现在重新提出面向对象的编程方法则是因为它符合大脑的思维方式,也符合客观世界的构成,因此,轨道交通收费系统的模拟软件将把面向对象的思想方法贯穿整个开发的过程,它的实现过程就是一面面向对象的软件开发过,面向对象的过程分五个方面:对象分析(即Object Orjented Analysis,也称OOA)、面向对象设计(即Object Oriented Design,也称OOD)、面向对象的编程(也称OOP)、面向对象的测试(即Object Oriented Test,也称OOT)、面向对象的维护(即Object Oriented Soft Maintenance,也称OOSM)这五个过程,程序将进入这5个阶段之后运行进入维护期,然后投入使用。
事件驱动程序的设计思想,这次的课题研究目是的生成轨道交通收系统统的模拟软件,因此要描述轻楚输出文件的整个过程,在这个过程中,将会出现很多计费的数据,同时还需要实现数据与数据之间的接口。
软件代码的设计原则,设计软件的最终目的是要让用户能投入使用且达到预期的效果,因此,一款软件设计得成功与失败的徇方式则是要先按照程序设计的标准形成计计原则,再让程序设计能达到正确、可拓展、可维护、可用、可重复使用、高效,这就是软件代码最终要实现的目的。
软件界面的设计原则,软件的界面是为了达到人机互动的目的,它是使用者和计算机互动的一个桥梁,应用软件中最重要、最关键的一个部份就是软件界面部份,软件界面是否合理关系着整个软件系统能不能发挥出应有的性能,用户能不能通过软件高效率的投入工作,因此,一个友好的软件界面有以下几个要求:
要求软件界面能准确可靠,用户在通过界面使用软件的时候,要求少出错、容错度高、高可靠性,用户输入的每一个操作都能得到适当的响应,即使用户在操作上失败,也应允许在出错之后,软件能进一步与用户互动,提供用户修改出错的过程,有纠错的机制,让用户能接下来以正确的状态重新再使用软件,用户的界面应当能够有检查用户出错的过程,如果用户一旦出错,则运行过程能中止,让错误的操作不会在运行的过程中曼延,用户的界面还应该能让软件内部的总价出现错误,一旦出现错误,软件的界面应该能响应,且让用户继续了解并进行操作;
软件的界面必须简单直观,因为软件界面的目的就是为了使环境复杂程序降低,以免信息超载,同时也要使工作效率提高,软件界面的简单直观包括输入和输出都必须简单直观,输入的简单直观是指用户输入的时候不必输入太多的信息,可以设置缺省,击键的次数和难度都要降低,用户的记忆过程和操作过程都需要降低,输出的简单直观是指显示出的信息必须是简单和易理解,软件界面的简单直观还必须一臻,所有的命令语言都要有相同的结构,所有的关键词都必须意义一致代表同一个内容,整个系统的风格要统一一致便于用户理解;
软件的界面要有易学习性和易使用性,软件的界面要求能适用所有的操作用户,能有多种的学习方式与使用方式,这样才能极大的方便用户,易学习性和易使用性还指在用户需要的时候软件能随时提供帮助,这些帮助指系统功能的提示、用户操作方法的提示、运行状态进行的提示、错误处理方法的提式,易学习性和易使用性要求软件的界面能与人的理解方式、记忆方式、通性方式、解决问题的方式相兼容。
立即反馈的特性,一个友好的软件界面应当能在用户输入之后,立即做出反馈,系统即使给予用户的反馈非常简单,也必须告诉用户它现在做的每项要求正进行的效果,以及系统长时间处理的时间,用户界面要告诉用户系统正运行的状态、用户等待信息处理的过程,以免用户不了解运行的状态引起再次操作失误。
以上是实现轨道交通收费模拟系统的编程思想,围绕以上的编程思想,才进行软件功能的实现。
随着我国科学技术的发展,生产力的不断提高,城市的生活水品也随之提高,进而导致我国一二线城市交通压力不断增大。相应的,我国各个大中型城市的地铁、轻轨等轨道交通系统也在不断增加,但既便如此,总体运力仍然存在着巨大的供需缺口。而如今,由于我国的人口群体巨大,老年人、伤残人士、军人等特殊群体类型较多且数量较大,所以一套能够满足一个城市轨道交通系统的智能化的计价系统不仅必要,也将是重中之重。
传输系统是城市轨道交通信息通信系统的核心,它负责为各种应用业务提供通道。轨道交通系统的主要业务包括:语言、数据和图像。不同业务对系统的带宽、时延、可靠性等各不相同,这就要求传输系统有足够的灵活性和可靠性以保证各种业务的顺利完成。业务按不同的类型可分为:车站-中心业务和邻站业务两种。
传输系统作为整个通信系统的核心部分,它的价比将更具优势。所以,当未来城市轨道交通通信技术选择十分重要。随着通信技术的不断发展,用带宽需求进一步提高的时候,DWDM 技术将是很于城市轨道交通的传输技术也不断的更新换代,尤好的方案。同时,由于考虑到城市轨道交通通信的其近几年通信技术的迅猛发展,为传输技术的选择实际需要, 可以选择成本更低, 使用更可靠的了提供了更广阔的范围。我国现在使用的各种传CWDM 技术。CWDM 的特点是波长数量较少(一输技术及其优缺点如表1 。般在4~12 波),波长间隔较大,价格便宜。最但是,随着通信新技术的涌现和成熟,随着轨后,随着各种新兴的电信技术的涌现和采用,城市道交通新业务的出现和带宽需求的上升,以下几种轨道交通信息通信也完全可以借鉴和运用。
面向对象的编程思想,将数据与对数据的处理方法放在一起,相对形成一个独立的整体,即是对象,面向对象的设计思想是模拟自然界认识事务、处理事务的办法,它是从同类的对象中,抽出共性,形成类(即Class),任何一个类中的数据,都有一套自有的方法来进行处理,类与类之间可以通过简单的接口与外部的联系进行消息的传递,面向对象的程序早期的时候,软件行业曾经专门研究过面象对象的编程,但是大型软件的开发,编程的工作只占其中很小的一个方面,而现在重新提出面向对象的编程方法则是因为它符合大脑的思维方式,也符合客观世界的构成,因此,轨道交通收费系统的模拟软件将把面向对象的思想方法贯穿整个开发的过程,它的实现过程就是一面面向对象的软件开发过,面向对象的过程分五个方面:对象分析(即Object Orjented Analysis,也称OOA)、面向对象设计(即Object Oriented Design,也称OOD)、面向对象的编程(也称OOP)、面向对象的测试(即Object Oriented Test,也称OOT)、面向对象的维护(即Object Oriented Soft Maintenance,也称OOSM)这五个过程,程序将进入这5个阶段之后运行进入维护期,然后投入使用。
事件驱动程序的设计思想,这次的课题研究目是的生成轨道交通收系统统的模拟软件,因此要描述轻楚输出文件的整个过程,在这个过程中,将会出现很多计费的数据,同时还需要实现数据与数据之间的接口。
软件代码的设计原则,设计软件的最终目的是要让用户能投入使用且达到预期的效果,因此,一款软件设计得成功与失败的徇方式则是要先按照程序设计的标准形成计计原则,再让程序设计能达到正确、可拓展、可维护、可用、可重复使用、高效,这就是软件代码最终要实现的目的。
软件界面的设计原则,软件的界面是为了达到人机互动的目的,它是使用者和计算机互动的一个桥梁,应用软件中最重要、最关键的一个部份就是软件界面部份,软件界面是否合理关系着整个软件系统能不能发挥出应有的性能,用户能不能通过软件高效率的投入工作,因此,一个友好的软件界面有以下几个要求:
要求软件界面能准确可靠,用户在通过界面使用软件的时候,要求少出错、容错度高、高可靠性,用户输入的每一个操作都能得到适当的响应,即使用户在操作上失败,也应允许在出错之后,软件能进一步与用户互动,提供用户修改出错的过程,有纠错的机制,让用户能接下来以正确的状态重新再使用软件,用户的界面应当能够有检查用户出错的过程,如果用户一旦出错,则运行过程能中止,让错误的操作不会在运行的过程中曼延,用户的界面还应该能让软件内部的总价出现错误,一旦出现错误,软件的界面应该能响应,且让用户继续了解并进行操作;
软件的界面必须简单直观,因为软件界面的目的就是为了使环境复杂程序降低,以免信息超载,同时也要使工作效率提高,软件界面的简单直观包括输入和输出都必须简单直观,输入的简单直观是指用户输入的时候不必输入太多的信息,可以设置缺省,击键的次数和难度都要降低,用户的记忆过程和操作过程都需要降低,输出的简单直观是指显示出的信息必须是简单和易理解,软件界面的简单直观还必须一臻,所有的命令语言都要有相同的结构,所有的关键词都必须意义一致代表同一个内容,整个系统的风格要统一一致便于用户理解;
软件的界面要有易学习性和易使用性,软件的界面要求能适用所有的操作用户,能有多种的学习方式与使用方式,这样才能极大的方便用户,易学习性和易使用性还指在用户需要的时候软件能随时提供帮助,这些帮助指系统功能的提示、用户操作方法的提示、运行状态进行的提示、错误处理方法的提式,易学习性和易使用性要求软件的界面能与人的理解方式、记忆方式、通性方式、解决问题的方式相兼容。
立即反馈的特性,一个友好的软件界面应当能在用户输入之后,立即做出反馈,系统即使给予用户的反馈非常简单,也必须告诉用户它现在做的每项要求正进行的效果,以及系统长时间处理的时间,用户界面要告诉用户系统正运行的状态、用户等待信息处理的过程,以免用户不了解运行的状态引起再次操作失误。
以上是实现轨道交通收费模拟系统的编程思想,围绕以上的编程思想,才进行软件功能的实现。
随着我国科学技术的发展,生产力的不断提高,城市的生活水品也随之提高,进而导致我国一二线城市交通压力不断增大。相应的,我国各个大中型城市的地铁、轻轨等轨道交通系统也在不断增加,但既便如此,总体运力仍然存在着巨大的供需缺口。而如今,由于我国的人口群体巨大,老年人、伤残人士、军人等特殊群体类型较多且数量较大,所以一套能够满足一个城市轨道交通系统的智能化的计价系统不仅必要,也将是重中之重。