War3十年回忆之以一敌二!

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  一直以来,魔兽的战场都是由1v1 主导,而2v2 的比赛则非常稀少,除了WC3L,几乎很难看到有2v2 的比赛。不过比起充满火药味的1v1 战场,2v2 的比赛有着自己的丰富一面,配合是2v2中的重中之重,而战术则是2v2 最丰富的元素。在平衡性方面,2v2 受地图、种族的限制很小。与星际随机出生不同的是,魔兽的2v2 的出生设定是盟友邻位,使得相互支援非常方便,加上大多2v2都是对称的四人地图,双方各占半壁江山,地理位置上都是半斤八两;种族方面,2v2 并不是要求选手对种族理解很深,很多选手为了让2v2 更好配合都使用非主族参与2v2 的比赛。
  在观赏性方面,拥有面杀伤或是优秀光环的英雄更多的出现在2v2 赛场上,大量的面伤魔法导致战斗场面异常华丽。与1v1 不同的是,2v2的战斗都是誓死如归的,在打与不打之间取其一,而不是像1v1 里面可以边打边撤或是干脆不打正面只骚扰。2v2 更注重的是正面战斗,大规模的战斗场面使比赛更加赏心悦目。而且在2v2 中单体英雄杀伤有限,1v1 比赛中经常出现的英雄RPG 局面很难出现,而且2v2 的比赛不再有乏味的造塔WS 大战,取代的是大量部队战斗的宏观场面。
  就战略来说,在2v2 的比赛中,由于参战的单位数量多,伤害输出大,单人个体的极限操作已经不再是胜利的决定性因素了,整体的战略性提高,决定了配合大于操作的必然结果。盟友之间的沟通、信任与默契显得尤为重要,在对局中的地位也异常凸显。2v2更注重于配合,完美的操作在兵海之下也无从下手,出彩的意识在2v2 的配合下黯然失色,而且2v2 的阵型与兵种搭配的重要性远远大于1v1。拥有良好阵型的一方就拥有更多的胜利的砝码。而且,顶级选手不能依靠强大的1v1 水平主宰比赛,相反1v1 水平一般的两名选手也能通过默契的配合与战术战胜顶级选手。
  2v2 里面非常值得注意的地方就是——资源共享和单位共享,资源共享能让速开分矿的人族不必担心经济,能让速升三本的亡灵不缺木材,而单位共享更是互相弥补了操作的不足。资源的共享让很多战术变得可行,如暗夜和亡灵搭配时,一般都是暗夜暴女猎手配合亡灵的蜘蛛流,暗夜前期给亡灵的100 金使之英雄能更快出生,而亡灵及时的回返木材能让暗夜更早的建造战争古树、猎手大厅和第2 口月井。后期暗夜开矿保持50人口双矿,其余资源都可以转给亡灵;在暗夜的经济支持下,亡灵可以直接三本3 英雄,直接突破人口训练憎恶毁灭等大量的高级部队。
  谈古论今 巅峰组合
  说到2v2 的组合则不得不提到MYM 战队,MYM 自征战WC3L 以来一直拥有2v2的顶尖组合, 从缔造一段恐怖战绩的MYM] GoStop MYM]Susiria 的双鬼组合开始,MYM战队就一直倾心打造1 加1 大于2 的概念,随之而来的第二代双鬼组合MYM]Susiria MYM] Lucifer 没有让人失望,继续着2v2 的统治地位。在“第五种族”、“月魔”Moon 加盟MYM 后,与MYM]Lucifer 组成的双子星搭档在当时更是横扫魔坛无人能敌。
  当人们还沉浸在“木瓜大战”中时,兽王Grubby 加入了MYM, 其与Moon 组成的2v2
  组合轰动魔坛。两个种族的王者、东西方最好的选手、曾经的劲敌走到一起携手战斗,刺激与激动溢于言表。
  4Kings 王朝时代的4K.Grubby 4K.ToD双雄组合也曾红极一时,昔日的王者组成的2v2组合也充分诠释了1 加1 大于2 的概念,在当时几乎无人能敌。而在ReMinD 与SoJu 引入的暗夜 兽族的组合以及Moon 与Lucifer 双子星联袂后,才有三分天下的局面。只可惜随着4Kings 魔兽战队的土崩瓦解,两位选手亦分道扬镳。
  当然也不能忘了暗夜 兽族组合的鼻祖ReMinD SoJu。早在BN 流行时代,亦师亦友的两位选手就以稳定的操作、默契的配合雄霸一方,被誉为“ 黄金组合”。之后身披World Elite 战袍的两位更是将暗夜 兽族的2v2 组合发扬光大。如今身在SK-Gaming,两位选手的组合已然走向成熟,在4K 已经解散的今天,能与之抗衡的也只剩下MYM 的组合。
  另外值得一提的就是在WC3L第十三赛季上大放异彩的aTTaX.yAwS aTTaX.dArk 的人兽组合,两位1v1 水平并不是很高的选手,将2v2的配合与战术发挥的淋漓尽致。
  如果说之前的几位选手都是因为1v1水平的出色而导致双打的强悍,yAwS 和dArk 的组合则是诠释了1 加1 远远大于2 的概念,出彩的表现更是让他们双双获得了WC3L 第十三赛季最佳新人的奖项。
  还有随机天王Axslav 和双打搭档StrifeCro的随机组合,Axslav 作为魔兽争霸3 著名的随机天王在北美和欧洲都有很高的人气, 他和StrifeCro的2v2 组合也是魔兽争霸3中玩家关注的焦点,并且许多热衷于2v2 的玩家都在模仿他们的配合和打法。他们曾经取得过GGL 美国冠军赛2v2比赛的冠军等众多荣誉。
  在2v2、3v3 等多人竞技里,以多打少、围点打援的战术相当的有效。2v2 里面就经常出现两家合力攻击对方一家,对方盟友未能及时救援而导致被各个击破,或是没有回城,走过去支援导致半路被截杀的局面。当然,在盟友被推或是掉线的情况下,仅靠以一己之力取得最后胜利的则更是少见。想知道哪些人物曾经创造过类似的奇迹吗?
   TOP5——以一敌二
  aTTaX.yAwS
  对战双方:aTTaX.yAwS aTTaX.Carter VSnWo.RaGtheMaN nWo.Dolorian
  版本:1.21
  地图:TurtleRock   入选理由: 当Carter基地被推的仅剩下2个英雄和些许单位,面对暴力的暗夜 兽族组合,yAwS 三英雄携骑士小炮上演以一敌二的翻盘好戏。
  精彩度:★★★☆
  实践度:★★★☆
  精彩回顾:本场主角正是获得WC3L 第十三赛季最佳新人奖项的aTTaX.yAwS。其代表的aTTaX 战队在地图TR 上对阵nWo。aTTaX 方双人族,分别首发了大法师和山丘之王;nWo
  方则是暗夜 兽族的主流组合,而且非常复古的选择先知和老鹿(丛林守护者)作为首发英雄骚扰。
  aTTaX 通过几次默契的配合,围杀对方的老鹿数次。在赶跑对方的骚扰之后,yAwS 放下了分矿。之后双人族压到了兽族的基地,而nWo也是奋力反扑,第二英雄的出现扭转了战局,aTTaX 开始不敌,慢慢的退回到Carter 基地。n W o 则趁势直接压倒C a r t e r 的主家, 小鹿、狼骑护卫着投石车向Carter基地推进,由于aTTaX.yAwS 直接攀三本,只有少许步兵,不能及时的救助Carter。nWo正是抓住这点对Carter发动进攻。Carter 基地的沦陷后,带领残余部队(主要由农民构成)投奔yAwS。
  仅剩自己一人的yAwS 并没有慌张。三本后,双矿运作良久的人族开始双兵营、双车间量产骑士和小炮,并在最短的时间将人口暴到90。大量的铁骑、小炮组成的重型部队浩浩荡荡的推向了对方。在nWo 的暗夜分矿处,面对仅yAwS一人的人族部队,轻敌的nWo 选择了直接交战。
  地图狭窄的路口囤积了的大量单位,yAwS的骑士、Carter 的农民成了一道无法逾越的城墙,
  nWo 大量部队堆在一起无法施展。此时人族后面半队多小炮发挥着巨大的作用,碎片的溅射让大G、小鹿惨叫连连。阵型糟糕的nWo 忘记了撤退、忘记了回城。最后,暴风雪与烈焰风暴的冰火洗礼让nWo 的单位尸横遍野。
  一战之后,两个70 多人口的暗夜 兽族部队只留下一片白皑皑的尸体。经此一战,aTTaX 方基本奠定胜局。占据优势的yAwS 没有给对方任何机会,在推到暗夜的主基地后,无法抵挡的nWo 打出了GG。
  科技与经济的结合。此局aTTaX 方的战术上其实并不完美,理应由开矿方控制经济,不开矿方攀升科技。而此盘aTTaX 则本末倒置,才有了Carter 被推一幕。在aTTaX 方Carter 被推,只剩yAwS 一人的时候,nWo 两人头脑显然有些发热,在暗夜分矿处糟糕的阵型让本可以取得的胜利拱手让人。不过也正是由于他们的不完美才有了这场比赛,yAwS 以一敌二的经典翻盘。
  MYM]GoStop
  对战双方:MYM]GoStop MYM]Susiria VSSK.MaDFroG SK.SuRviVOR
  版本:1.17
  地图:Avalanche
  入选理由: 面对盟友前期被Tower Rush,MYM]GoStop果断的放弃救援, 转而以攻
  为守, 先是依靠大量女猎端掉了SK.MaDFroG 的基地,接着在面对前来进攻的人族部队,一个极佳的回城,女猎、树人、骷髅瞬间包夹住人族部队,直接将对方打道回府。之后再次交锋,沐浴在宁静之雨下的精灵混合部队剿灭了人族的万金油组合,取得了胜利。
  精彩度:★★★★
  实践度:★★★★
  精彩回顾“青蛙王子”MaDFroG、“蜘蛛王”GoStop 都是我们耳熟能详的星级人物,SuRviVOR 则是老一代SK 战队的Hum 代表人物,只可惜在当时三大人族SK.FatC、SK.HeMaN、SK.Insomnia 的光芒掩盖下,只充当着配角角色。
  唯一依然活跃的只有Susiria,作为MYM 的队长,自加入MYM 后鞠躬尽瘁尽职尽责,当时与蜘蛛王GoStop 的双鬼组合更是缔造了一段2v2的无敌时期。
  4 人在Avalanche 这张极其对称的地图上开始比赛。一开局SK 就通过资源共享,使得SuRviVOR 的人族能够有足够的经济双兵营暴步兵,然后又召唤了一堆民兵浩浩荡荡地向Susiria家中开去。而中立兽王开局的Susiria 仅靠少量的弓箭手显然无法抗衡,虽然GoStop 率领暗夜部队前来相助,但女猎开局的GoStop 也没多少兵力。当人族的箭塔赫然竖起,Susiria 的基地面临沦陷。在权衡利弊之后,GoStop 干脆选择了放弃,转而集结女猎手直接推到MaDFroG的基地。由于MaDFroG 将资源共享给盟友SuRviVOR,自己的基地内除了生命之树、英雄祭坛外也就只有几口月井。GoStop 很快就荡平了MaDFroG,并转而来到人族的基地施压。
  双方都暴出了很高的人口,而且都是由大量的初级兵种组成,强势的女猎手让GoStop 一直压着人族的步兵、火枪部队。之后人族女巫的加入让SuRviVOR 有了反扑的资本。
  GoStop 且战且退, 反绕到人族的主基地,面对仅有1塔、建筑松散的人族基地, 大量的女猎人很快就拆掉了大片建筑。而此时人族则放弃救援, 直接赶到暗夜的基地。
  在拆掉人族基地之后,GoStop 直接回城。大量的召唤物加上女猎手的迅速穿插,人族部队很快被包围。头脑发热的人族在损失众多部队才想起回城。之后的再次交锋,到达6 级后的丛林守护者将华丽的宁静之雨洒下。精灵的混合部队肆虐着人族的万金油组合,最终GoStop 取得了胜利。
  策略的充分体现。本场比赛可以说GoStop的策略非常出色, 在面对盟友被Rush 的情况下,冷静的判断场面的局势,以最快时间推掉了MaDFroG, 让SK 本来2v1 的大好局面变成GoStop VS SuRviVOR 的单挑局面,而之后SuRviVOR 糟糕的决战表现更是让SK 拱手送出胜利,GoStop 成功的以一敌二。
  精灵的基地被推平后,LasH 的人族占领了Susiria 的金矿;而精灵偷偷在3:00 放下生命之树,为之后亡灵的暴兵提供了良好的经济支持。路大大见在兽族那里占不到便宜,便转而压到LasH的主基地。面对大半未完工的箭塔,死亡骑士一马当先,大量的蜘蛛跟进齐射,LasH 的塔消失殆尽。回防的mTw 纠集所有部队开始反扑,但没有限制能力的人兽部队拿蜘蛛没有任何办法。在路大大的蜘蛛狂舞下,mTw 的单位皆化成了一具具尸体, 人族主基地的沦陷近在咫尺。
  推掉了mTw人族主矿, 路大大再度来到兽族的基地,毁灭、小强也加入战场, 虽然兽族纠集大量的步兵、狼骑部队进行了一番抵抗, 但在对方高等级死亡骑士、巫妖的NC 二连击和高攻防蜘蛛的齐射攻击下, 缺乏灵魂人物高等级牛头人酋长支援的兽族部队被亡灵Hit
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