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进入知识经济时代以来,知识已成为最重要的资源,而驾驭知识使其增值的能力,即创造性思维能力是至关重要的。灵感思维作为一种特殊的高层次的创造性思维活动,对人们的思维活动有重要的作用。
灵感(inspiration)是一种突发式的非理性思维方式,是思维的升华。傅世侠将灵感归于人们在潜心某一问题达到癫狂痴迷的程度而又无法摆脱的情况下,由于某一机遇的作用受到启迪的心理状态而产生的。钱学森认为,抽象思维是线型的,形象思维是面型的,而灵感思维是体型的,即三维的。心理学一般认为灵感思维是左右脑互动的结果,表现为显意识和潜意识交替作用。
但是,灵感思维和其他的思维方式相比,总是有些让人困惑的地方。原因是它更多地涉及人的心理激发状态,特别是涉及潜意识问题,人无法控制。逻辑思维是可以总结和培养的,典型的非逻辑思维,如联想、想象、隐喻类比等也可以在我们思考的过程中有意或无意地经常使用。但对于灵感思维,却很难总结出一些规律和方法来研究和利用。我们只强调要通过积累知识,勤于思考,厚积而薄发,产生灵感;而一旦灵感出现,又要善于捕捉,否则就可能失之交臂。
灵感思维之所以不能快速产生,一般是由于发散思维产生的想法被逐条否定而思维封闭的结果。这时大脑的思维却没有停止,在封闭的圈子里继续活动。这种活动一方面可能会为激发灵感做准备,另一方面它事实上压抑了有效的创造性思维活动。如果我们在思维中让信息不断地进入头脑,就有可能保持思维的开放性,增加思维的跨度、深度,综合运用各种思维方法,多层次和多角度思维等创造性思维方式去分析和综合问题,快速得出结论。
下面是灵感思维的一些缺陷:
1、冥想期长且不易克服,费时费力;
2、对思考者的个人经验、思维风格和思维灵活性依赖性强;
3、过多依赖精神状态和环境变化;
4、由于心理偏好,人脑容易被一两个主要想法支配而忽视其他思路;
5、多数有价值的思路由于看起来荒唐可笑或没有可行性而在萌芽期即遭扼杀;
6、长期的心理和意志的熬煎会使人退缩。
1995年杨伟国提出了“信息思维”,并认为它是区别于传统的“物质思维”和“能量思维”的一种全新的思维方式。信息思维是在新的条件下对思维的更深层次的全新认识。从信息学角度看,思维的本质是信息的输入、占有、加工和输出,是信息逐步积累经人脑加工并发生质变的过程。人的记忆能力是有限的,而在特定思维过程中活跃的信息更是有限的。知识经济时代的信息爆炸让人脑应接不暇,这些信息有机地存在于人脑、印刷品、计算机和网络中。如果实现了人机的有效对接,就能让人脑在占有有限的知识和信息的基础上,充分利用相关资源,快速有效地进行灵感思维等创造性活动。
信息技术的迅猛发展,在人们面前展现了一个大量、有效、便捷的信息库,并渗透到我们生活、工作之中。微机的强大记忆、逻辑和运算能力让人望尘莫及。智能系统、专家系统的出现对我们的创造性思维活动既有帮助也有挑战。既使人们从繁重的事务性工作中解放出来,也对人的思维能力提出了更高的要求。在人机互动进行思维的过程中,灵感是极易产生的。借助计算机和软件,使用思维技巧工具处理高难度的复杂问题时,头脑受多种因素影响产生突发性的特殊创造性的思维过程,可以克服传统的灵感思维的缺点和局限,有明显的优势:
1、由于大量机械、繁琐的脑力劳动被计算机取代,人脑可以集中精力从事更有价值的劳动;
2、信息量巨大,思维难以进入封闭状态:
3、计算机短时间内会提供大量可能方案,主体面临的多数情况是选择最优,而不会经常感到无从下手;
4、相关的、次相关甚至不相关的大量信息不断涌入,思维的跨度和开放性大大提高;
5、更舒适的工作和思考环境与人机伙伴互助;
6、可以长时间地进行头脑风暴和创造性思考,而不依赖环境作用。
在人类社会进入到信息社会以后,计算机已代替了大量人脑的工作,而网络的出现为信息的交流提供了极其便利的手段。Mitcham认为,由于网络技术的出现,人已成为技术的一部分。思维和智慧也不再仅仅是人脑的功能和产物,而是人类社会的有机构成,个体成为这个智能社会网络的一个个节点。利用计算机工具和互联网的信息,并与相关人员进行有益的联系和交流,最大化发挥人、机、网的能力,快速高效进行创造性思维工作,产生灵感将会是灵感思维的主流。巨量的信息系统,有效的智能工具,与主体必要的知识储备和相关技能一起成为进行创造性思维的必要条件,并将大大节约思维成本。以往的门捷列夫式的多年奋斗,终获灵感的个体创造思维方式会越来越少见。如何在信息时代的新形势下,赋予灵感思维以更深刻、更广泛的内容和意义,需要我们进一步的探索。
作者单位:辽宁工程技术大学政法系
灵感(inspiration)是一种突发式的非理性思维方式,是思维的升华。傅世侠将灵感归于人们在潜心某一问题达到癫狂痴迷的程度而又无法摆脱的情况下,由于某一机遇的作用受到启迪的心理状态而产生的。钱学森认为,抽象思维是线型的,形象思维是面型的,而灵感思维是体型的,即三维的。心理学一般认为灵感思维是左右脑互动的结果,表现为显意识和潜意识交替作用。
但是,灵感思维和其他的思维方式相比,总是有些让人困惑的地方。原因是它更多地涉及人的心理激发状态,特别是涉及潜意识问题,人无法控制。逻辑思维是可以总结和培养的,典型的非逻辑思维,如联想、想象、隐喻类比等也可以在我们思考的过程中有意或无意地经常使用。但对于灵感思维,却很难总结出一些规律和方法来研究和利用。我们只强调要通过积累知识,勤于思考,厚积而薄发,产生灵感;而一旦灵感出现,又要善于捕捉,否则就可能失之交臂。
灵感思维之所以不能快速产生,一般是由于发散思维产生的想法被逐条否定而思维封闭的结果。这时大脑的思维却没有停止,在封闭的圈子里继续活动。这种活动一方面可能会为激发灵感做准备,另一方面它事实上压抑了有效的创造性思维活动。如果我们在思维中让信息不断地进入头脑,就有可能保持思维的开放性,增加思维的跨度、深度,综合运用各种思维方法,多层次和多角度思维等创造性思维方式去分析和综合问题,快速得出结论。
下面是灵感思维的一些缺陷:
1、冥想期长且不易克服,费时费力;
2、对思考者的个人经验、思维风格和思维灵活性依赖性强;
3、过多依赖精神状态和环境变化;
4、由于心理偏好,人脑容易被一两个主要想法支配而忽视其他思路;
5、多数有价值的思路由于看起来荒唐可笑或没有可行性而在萌芽期即遭扼杀;
6、长期的心理和意志的熬煎会使人退缩。
1995年杨伟国提出了“信息思维”,并认为它是区别于传统的“物质思维”和“能量思维”的一种全新的思维方式。信息思维是在新的条件下对思维的更深层次的全新认识。从信息学角度看,思维的本质是信息的输入、占有、加工和输出,是信息逐步积累经人脑加工并发生质变的过程。人的记忆能力是有限的,而在特定思维过程中活跃的信息更是有限的。知识经济时代的信息爆炸让人脑应接不暇,这些信息有机地存在于人脑、印刷品、计算机和网络中。如果实现了人机的有效对接,就能让人脑在占有有限的知识和信息的基础上,充分利用相关资源,快速有效地进行灵感思维等创造性活动。
信息技术的迅猛发展,在人们面前展现了一个大量、有效、便捷的信息库,并渗透到我们生活、工作之中。微机的强大记忆、逻辑和运算能力让人望尘莫及。智能系统、专家系统的出现对我们的创造性思维活动既有帮助也有挑战。既使人们从繁重的事务性工作中解放出来,也对人的思维能力提出了更高的要求。在人机互动进行思维的过程中,灵感是极易产生的。借助计算机和软件,使用思维技巧工具处理高难度的复杂问题时,头脑受多种因素影响产生突发性的特殊创造性的思维过程,可以克服传统的灵感思维的缺点和局限,有明显的优势:
1、由于大量机械、繁琐的脑力劳动被计算机取代,人脑可以集中精力从事更有价值的劳动;
2、信息量巨大,思维难以进入封闭状态:
3、计算机短时间内会提供大量可能方案,主体面临的多数情况是选择最优,而不会经常感到无从下手;
4、相关的、次相关甚至不相关的大量信息不断涌入,思维的跨度和开放性大大提高;
5、更舒适的工作和思考环境与人机伙伴互助;
6、可以长时间地进行头脑风暴和创造性思考,而不依赖环境作用。
在人类社会进入到信息社会以后,计算机已代替了大量人脑的工作,而网络的出现为信息的交流提供了极其便利的手段。Mitcham认为,由于网络技术的出现,人已成为技术的一部分。思维和智慧也不再仅仅是人脑的功能和产物,而是人类社会的有机构成,个体成为这个智能社会网络的一个个节点。利用计算机工具和互联网的信息,并与相关人员进行有益的联系和交流,最大化发挥人、机、网的能力,快速高效进行创造性思维工作,产生灵感将会是灵感思维的主流。巨量的信息系统,有效的智能工具,与主体必要的知识储备和相关技能一起成为进行创造性思维的必要条件,并将大大节约思维成本。以往的门捷列夫式的多年奋斗,终获灵感的个体创造思维方式会越来越少见。如何在信息时代的新形势下,赋予灵感思维以更深刻、更广泛的内容和意义,需要我们进一步的探索。
作者单位:辽宁工程技术大学政法系