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第五代移动通信(5G)在传输速率、资源利用、总吞吐量等方面会较4G通信系统有质的提升。为满足这些需求,需要从传输带宽,网络结构,调制编码方式等方面进行考虑。因此,人们将注意力转移到了毫米波段,希望利用高频段广阔的频谱资源提升传输带宽;增加网络部署密度也成为提升网络容量的有效方法;结合已有的传输方式,比如WiFi技术,也是增加传输速率的有效手段。在基站的超密度部署场景下,具有较大移动速度的用户有可能在一段时间内移出原本所连接基站的覆盖范围。基站密度的提升也意味着用户密度的相对下降,导致在基站的覆盖范围内出现没有用户存在的空白区域的可能性增大,造成基站能耗的浪费。因此,本文在考虑了用户具有移动速度前提下,提出了一种使用用户运动轨迹作为参考的动态扇区安排算法。此算法中首先获取全网中需要接入服务用户的位置与速度,推断得出下一时间片内用户的运动轨迹。本文定义了用户与扇区之间的亲和度,其值由用户与扇区的距离、用户轨迹与扇区之间的夹角共同决定,用于辅助用户选择接入哪个扇区。在得到用户可供接入的扇区后,也需要考虑扇区本身的覆盖能力,进行动态扇区参数调整,以达到利用最小的发射功率为更多的用户提供接入的目的。本文分析了使用动态扇区分配算法的优势,从理论上推导得出在不同用户密度下的平均扇区发射功率。并设计了对比试验,通过场景仿真得到采用不同扇区分配算法情况下所有用户的接收功率与信噪比分布,结果表明本文提出的动态扇区分配的方案可以在不降低用户接收信噪比的情况下降低网络总发射功率,达到节省能耗的目的。未来的通信系统必将是多种接入技术相结合的混合网络,因此需要对其他的无线接入技术如何与蜂窝网相融合、以及融合后不同网络之间的影响进行研究。针对一种以WiFi无线接入点作为数据转发设备的网络拓扑结构,本文就其对LTE蜂窝网本身的影响做了详细的分析与仿真验证。LTE蜂窝网下行链路的整体资源可以分为控制区域和数据区域,在任意子帧内两者所占符号数之和为固定数值,因此一个区域对资源的占用将会导致另一区域所使用资源的减少从而造成传输质量的下降。在多个用户进行下载业务时,如果通过WiFi接入点进行下载,相比与直接通过LTE进行下载,将有可能具有更大的总下载量。从基站角度来看,通过WiFi进行下载的场景中只有1个用户,控制区域将使用较少的频谱资源,空余出来的无线资源可以用于提升数据部分的传输质量。而在多用户直接使用LTE网络下载时,控制部分的开销将会挤压数据传输所使用的时频资源,从而造成传输质量下降。本文详细分析了此过程中涉及到的协议原理,并对不同控制区域大小下的数据传输性能进行了链路仿真,最后设计对比试验进行系统级仿真证明使用WiFi进行转发后提升了下载数据场景的性能。