【摘 要】
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随着互联网的发展,视频、漫画、电子书等吸引了大量的创作者及受众,形成了规模庞大的数字内容市场。为了解决当前数字内容市场中平台方势大、创作者和消费者的权益难以得到保障的问题,人们设计了区块链数字内容交易平台,用于管理数字内容作品数据和进行数字内容交易。当前基于区块链的数字内容交易平台大多采用公有区块链结合第三方链下存储方案的设计方式,系统需要提供挖矿和数据存储两部分的资源,这会造成大量的资源重复消耗
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随着互联网的发展,视频、漫画、电子书等吸引了大量的创作者及受众,形成了规模庞大的数字内容市场。为了解决当前数字内容市场中平台方势大、创作者和消费者的权益难以得到保障的问题,人们设计了区块链数字内容交易平台,用于管理数字内容作品数据和进行数字内容交易。当前基于区块链的数字内容交易平台大多采用公有区块链结合第三方链下存储方案的设计方式,系统需要提供挖矿和数据存储两部分的资源,这会造成大量的资源重复消耗。为了解决上述问题,本文提出了一个基于存储证明的去中心化数字内容作品数据管理方案,设计并实现了一个基于存储证明的区块链数字内容交易平台。具体工作如下:首先,提出了一个用于数字内容作品数据管理的、基于存储证明的公有区块链方案。矿工提供存储资源,为用户提供作品数据存储服务,对所保存的作品数据进行存储证明,并对生成的proof进行哈希,得到满足条件哈希值的矿工获得记账权。用户与矿工之间进行数据存储交易之后,将作品数据加密后发送给矿工保存;用户之间进行数据授权交易,交易成功之后,用户将作品数据的加密密钥分享给对方。对比由矿工提供一份资源用于挖矿、第三方链下存储提供一份资源用于数据存储的现有系统,本系统仅需要矿工提供一份存储资源,就可以实现数据存储和挖矿两个功能,有效降低了系统的资源消耗问题。其次,设计并实现了一个基于存储证明的区块链数字内容交易平台。由矿工保存创作者的加密作品数据;创作者与消费者之间通过分享数据加密密钥进行访问授权。该系统被划分为基础服务层和用户服务层,基础服务层设计了区块链账本、文件存储模型、P2P通信方案等基础服务,用户服务层提供了数字内容交易、检索、传输等服务,提供了系统功能测试和资源消耗分析。该系统能够有效降低区块链数字内容市场的资源消耗量。
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