粗糙集方法在虚拟现实碰撞处理中的应用

来源 :河南师范大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:laoshuzhuimao
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
虚拟现实技术(VR)一直是信息领域研究、开发和应用的热点,它将通信技术、信息技术、计算机硬件和软件技术等前沿科技交叉在一起,提供给使用者一种身临其境的感觉,即沉浸感。实现沉浸感的关键在于虚拟现实系统中对碰撞的检测和处理,即使用更为精确的检测手段和逼真的碰撞处理效果。 由PAWLAK提出的粗糙集理论自创立以来一直是人工智能领域的热门学科,其在处理不精确、不完全与不相容知识方面显示出了广泛的应用前景。目前广泛应用于专家系统、数据挖掘等领域。 本文分析了VR技术的背景和目前国内外虚拟现实研究的发展动态,系统的研究了虚拟现实技术理论和系统体系机构(如运动模型、碰撞检测等),对虚拟现实中碰撞检测和碰撞处理做了研究和总结。结合粗糙集理论,本文采用连续属性值离散化的方法对碰撞过程中获得的参数进行了处理,并根据所得到的离散决策表推理出相应的决策属性。由决策属性推理出相应的碰撞响应策略即对应的损伤模型。介绍了目前流行的虚拟现实开发软件MULTIGEN-CREATOR和VEGA,以CREATOR为建模工具,VEGA为引擎开发平台,实现了小镇漫游系统,并在其中实现了基于粗糙集的碰撞处理响应策略。
其他文献
当前,随着Web2.0概念的提出,AjaX技术作为富互联网应用程序(RichInternetApplications,RIA)实现技术中的一种,已成为web技术领域的研究热点。并且这股研究热浪在google推出google
变化是软件开发所面临的永恒主题,软件需求的变化给软件开发提出了很大的挑战。为了满足这种变化的需要,必然要设计一种能够和企业业务同步发展的软件体系结构。该体系结构应
近年来随着互联网的高速发展,人们进入海量的信息时代, XML以其强大的数据表达能力以及简单、开放性、可扩展等优点而逐渐成为互联网上信息发布和数据交换的标准。但随着XML
学位
随着计算机技术、通信技术以及互联网技术的飞速发展,基于网络的Web应用软件随之快速风靡全球,并渗入到社会的各个应用领域,成为当前和未来的软件系统开发的主流。为了保证日益
在四面体网格剖分之前,首先要建立待剖分三维实体边界表面的离散化表达,亦即由三角网格来代表三维实体表面。此时,三维实体的“边界”是指“边界表面网格”,它既具有几何性质
现今计算机和互联网技术的迅速发展不仅带来了具有更强计算能力的计算机、更加便捷的信息交流方式,而且也对计算机软件的安全性和可靠性提出了更高的要求。目前软件安全性的保
在基于对等网络的流媒体数据技术研究中,高效稳定的媒体数据传输管理是一个重点研究内容。目前基于对等网络的直播技术已经日趋成熟,但由于点播平台固有的高度交互性特点使其
随着并行技术和并行语言的发展,处理并行语言的并行编译技术,将串行程序转换成并行程序的自动并行编译技术正在深入研究之中。语法分析是编译系统设计最重要的内容之一,而扩增式
在当前的网络信息时代,数据信息不仅庞大而且呈多样化。为了充分利用Web上的数据信息,信息集成已经成为一种必然的要求。XML作为兼具可扩展性及灵活性的通用数据传输格式,越来越
光学字符识别(OCR)是指将纸上的文字转化为计算机所能处理的形式(如ASCII码)的过程。手写体字符识别是光学字符识别的一个分支,手写体字符识别在邮政信件分拣、银行票据的自