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本文研究内容包括两个方面:无线局域网内采用基于冲突避免的载波多址协议(CSMA/CA)的两种多播协议的时延和吞吐量;蓝牙微微网内多播协议的时延性能。目前,对于多播协议的研究以改进协议的功能为主,缺乏对协议的各种性能进行完整的数学分析。本文主要目标是分别在无线局域网和蓝牙微微网环境下,针对多播协议建立带休假的排队模型,求解系统时延和吞吐量表达式,并利用MATLAB仿真分析系统参数对时延、吞吐量的影响。本文基于排队理论对两种无线网络的多播协议时延性能等指标做了深入的模型研究,所做工作和创新研究集中在第3、4章。第3章的创新点概括如下:首先,分析无线局域网内多址接入协议,建立了带休假的排队模型来描述节点的传输过程。其次,分别分析了两种多播协议节点休假期的开始和结束,推导出休假期的一阶矩、二阶矩和多播帧重传k次传输成功的概率及时延,进而求出成功传输一个多播帧的时延均值和吞吐量的表达式。最后,通过MATLAB仿真,对两种协议的时延、吞吐量进行了比较,得到新自动请求重传(ARQ)协议优于BMMM协仪,并得到系统参数对两种协议性能的影响。第4章的创新内容概括如下:首先,分析蓝牙微微网的通信原理,建立了一个两服务窗口串联的排队网络。其次,分别对蓝牙微微网内两种传输机制建模分析。采用带优先级的分区多播机制时,第一阶段的发送可以归纳为一个排队队列,建立带休假的强占优先制的排队模型;第二阶段的传输遵从先到先服务,没有排队队列。推导出此机制下从设备的等待时延、休假时延,从而得到排队系统平均服务时延表达式。当微微网采用差额轮询机制(DRR)通信时,将第一阶段两节点的发送归纳为一个队列,用纯限量服务休假模型近似描述,推导出每类数据包的平均等待时延,进而求得系统的平均服务时延。最后,MATLAB仿真证明了带优先级的分区多播机制优于DRR机制,且得到系统参数对两种机制性能的影响。