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本论文从MBMS(Multimedia Broadcast and Multicast Service)的基本原理出发,分析了PtP(点到点)和PtM(点到多点)模式下的系统性能,从理论上分析了MBMS系统的频谱效率,吞吐量,误块率,HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request、)等性能。在此基础上,结合理论分析,用Full-buffer和Fixed-bitrate两种模式下的系统级仿真验证了MBMS系统的有效性和正确性,验证了MBMS技术是实现网络资源共享的有利保证。本论文的主要内容分为四个部分:第一部分简单介绍了MBMS技术的发展背景,MBMS在3G/B3G中的应用情况,以及MBMS的系统架构等。通过分析MBMS业务的优势,确保了其实现高速率多媒体业务组播和广播的可能性,也顺应了未来移动数据发展的趋势。第二部分详细阐述了MBMS的技术原理。首先我们阐述了MBMS中PtP和PtM两种模式的原理,其次介绍了MBMS模式的基本业务功能,其中详细分析了广播和组播两种业务的共同点与不同点,最后说明了MBMS的信道结构。第三部分搭建了基于MBMS的半动态系统级仿真平台。简述了MBMS系统的仿真流程和快拍仿真流程,着重分析了MBMS系统资源调度算法,调度基本流程以及MCS的选择算法。最后给出了MBMS系统在Full-buffer和Fixed-bitrate业务模型下的频谱效率和吞吐量的计算方法。本论文最后一个章节是对基于MBMS技术的系统级仿真结果分析。该章中分析了Full-buffer和Fixed-bitrate业务模型下的频谱效率对比曲线,吞吐量,BLER(Block Error Rate)的CDF曲线以及HARQ的柱状图分布曲线。通过曲线对比,我们验证了MBMS系统的正确性。同时通过频谱效率曲线的比较,发现了一些潜在的问题,并给与了解答。