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移动通信迅猛发展,各种无线接入网络层出不穷,不同的无线通信系统在接入方式、覆盖范围、带宽、频率等方面都不尽相同。虽然现有的无线网络形式繁多,但是没有一种单一的无线通信网络能够为用户提供高速率、广域覆盖的语音、数据和多媒体等业务。因此,异构无线网络的融合是未来移动通信系统发展的重要趋势。未来异构无线网络融合的趋势是采用统一的IP核心网,不同的接入网以及多模的移动终端。用户携带多模终端在具有不同接入方式,不同覆盖范围以及服务质量的接入网之间的移动要保持无缝的平滑连接,这就对异构网络的位置管理提出了挑战。在异构网络环境下,集成的位置管理架构比各个异构网络独立进行位置管理的性能要好得多,现有的位置管理方案虽然能够在一定程度上减小位置更新信令开销,但是没有考虑异构网络之间的融合和协同工作,并且实现的复杂度较高。论文在现有异构网络架构和移动性管理模型的基础上,提出了异构网络层次化移动性管理模型,该模型引入锚域的概念并将移动锚点(MAP)作为锚域内的移动性管理功能实体,很好的将物理区域以及无线接入网络有机的融合成一个移动性管理模型。针对该模型,设计了异构网络层次化位置管理方案,基本思想为多模终端在空闲状态下,只选择一个具有全网广域覆盖的无线网络进行接入,只在一个网络中向移动锚点报告位置更新,通过异构寻呼技术保证了寻呼在异构网络间的可达性。层次化位置更新过程包括了锚域内位置更新和锚域间位置更新过程,通过移动锚点将域内位置更新信令限制在本域内,从而减小了位置更新的信令开销。当有呼叫到达时,移动锚点根据业务的类型、用户喜好设置,选择一个最优接入网络,并通过在多模移动终端当前接入网络的寻呼信道广播最优接入网络标识,通知终端切换到最优接入网络,从而实现异构寻呼。论文对异构网络层次化移动性管理模型中多模移动终端在锚域边界乒乓位置更新的问题进行了分析,利用异构网络多网重叠覆盖的特性以及终端多模的特点,提出一种利用接入网络重选的机制来解决乒乓效应的方法。在边界移动的终端通过运动历史对乒乓运动进行预测,当预测到乒乓运动时即触发网络选择,新接入的网络有效的缝合了原网络的锚域边界,从而避免了边界乒乓。通过NS-2仿真对该乒乓避免机制与边界乒乓时的终端能量开销和位置更新开销进行了比较分析。