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我国手机用户逐年增加,手机上网的用户数量也在稳步提高。近年来,移动互联网应用产品中,即时通信类产品的应用率最高,交友社区类产品发展迅速。随着我国3G(Third Generation)牌照的发放,无线互联网将迎来爆发式的增长,无线互联网更深层次的应用将在3G时代逐渐凸显出来,手机即时通信类产品也将得到进一步的发展。现阶段的手机即时通信软件主要基于GPRS(General Packet Radio Service)网络,用户需根据网络数据流量付费。由于网络带宽的限制,即时通信的交互信息以文本、图片为主,对于带宽要求较高的音视频交互,GPRS网络难以提供良好的服务性能。本文设计并实现了一种基于Symbian操作系统的手机即时通信软件。该软件基于WiFi无线网络,提供文本交互、音视频交互、文件传输等功能,在降低了网络费用开销的同时,提供了良好的音视频交互服务。论文第二章对Symbian手机即时通信软件的需求进行了深入分析。围绕系统的设计目标,分析了客户端和服务器端的功能需求,给出了软件的用例模型,讨论了扩展性、性能等质量属性需求,并对系统开发和运行的软硬件平台进行了说明。第三章给出了系统方案的总体设计,并设计了软件架构。首先,给出了通信方式、视频压缩、音频连续性、多线程、运行稳定性等问题的解决方案。之后,在需求分析的基础上,给出了软件的分层架构和模块划分,并讨论了各个模块的功能;接下来,以UML类图的形式,设计了各个模块的逻辑结构,并讨论了各个类及接口函数的功能;最后,给出了软件的工作流程。第四章研究了方案实现的关键技术。首先分析了Symbian OS(Operating System)的异步服务机制,讨论了使用活动规划器和活动对象实现异步服务的方法;之后,给出了防止内存泄露的三种处理机制;接下来,重点研究了视频处理、音频捕获和播放、文件访问、WiFi通信等功能;最后,给出了软件界面的设计方法。第五章给出了软件的测试结果。软件的测试结果表明,两个手机之间可以进行网络连接、文本交互、音视频交互、传输文件等操作,达到了系统的设计目标。本文提出了一种Symbian OS手机即时通信软件的设计与实现方案。基于WiFi无线网络,通过客户端手机和服务器端手机的点对点通信,实现了传输文本、音视频数据、文件数据等功能。通过使用该软件,用户之间可以进行文本交互、音视频交互、传输文件等操作。