可见光与红外波段下的大规模海洋场景建模与绘制

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自然场景的真实感绘制一直是计算机图形学研究的热点问题,海场景的真实感绘制是其中比较热门的问题之一,而且海场景的绘制在众多领域也有着广泛的应用。传统方法已无法满足海洋建模与绘制领域的研究需要,其具体体现为:海洋场景的规模难以使用传统方法直接进行模拟;传统方法无法模拟绘制出观测到的红外成像特征。针对于该领域的迫切需求,本文提出了一种可见光与红外光下的大规模海洋场景建模与绘制方法。针对于可见光特征,本文使用海洋波谱方法建模并绘制出了大规模海洋场景表面;针对于红外特征,本文将红外物流学原理引入到光滑粒子流体动力学中建模并模拟出了海面船舰的红外细节;并且,针对模拟规模问题提出了一种无边界的解决方案;最后,实现了可见光与红外波段下大规模海洋场景实时交互系统的实现。本文提出的模型除了模拟海面波浪及船舰航行导致的几何形状变化外,还能求得变化区域海水的红外物理特征变化,并从实验模拟的角度证明了红外特征的成像原因。这在海面目标的探测与救援、军事上的红外隐身与对抗等领域都有重要的应用价值。
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