基于BREW平台移动流媒体的分析与实现

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随着3G技术的发展,使得手机移动流媒体服务成为3G技术的标志性业务,并得到了广泛的应用,如视频在线播放,视频电话,即时体育播报、天气信息服务等。当手机终端点播音频视频等实时服务时,移动流媒体服务器通过3G通信网络将给手机终端提供语音、彩色活动图像、数据信息的双向及对称实时传送的视听多媒体数据业务。不需要下载整个音频视频文件就可以在手机播放器中边下载边播放,即提供在线的不间断的多媒体播放。本文主要研究了3G移动流媒体系统中上层应用软件的开发过程,详细分析流媒体系统面临的影响因素,对视频编码方面的MPEG-4、H.264、传输方面实时传输协议RTP、RTCP及实时流协议RTSP等技术特点做了简单的介绍。通过研究,给出了流媒体系统设计思路、以BREW为开发平台的应用软件设计方案,并在此基础上采用了界面和业务分离的分层手机软件解决方法,最后通过研究如uiOne、TrigML技术,最终实现了移动流媒体系统客户端的基本功能,并进行移动流媒体客户端的测试工作。
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