基于三层交换的网络缓存技术研究及仿真

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网络缓存技术就是通过在现有的Internet中增加一层新的网络架构,利用网络对象访问的特性,把访问频率高的少数对象近端保存,以达到减少网络延迟,提高网络访问速度的目的。 网络缓存的关键技术在于网络缓存内容的表达、缓存替换策略的确定等。本文在对网络缓存的基本原理、研究动态等进行综合描述的基础上,实现了一种改进的RCD。该算法对数据结构进行了改动,并且对建立在三层交换机之上的缓存目录的数据结构进行了建立、更新和访问。改动后的数据结构为每个频繁访问组的对应位置设置了位计数器,为最近组、频繁组各自设立组计数器。虽然从内存的占用上大于以前的结构,但是却能够解决以前结构不能解决的“热点”消除问题,现在计算机系统的硬件设施性能不断提高,使得我们不必仅为硬件性能不足而忧虑,而应该更多的考虑软件的性能提高。 该仿真研究以RCD为基础,对比参照了其他算法的优缺点,将网络对象分组映射后进入Bloom Filter存储。在缓存替换算法上利用LFU*-aging的思想,使得以前热门网络对象的访问次数随时间的增长而减少,从而解决了一般算法中难以处理的“热点”的遗留问题。同时,
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