大规模地形的快速几何绘制与实时纹理映射技术研究

来源 :中国民航大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:liuzhenguo_09
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着计算机性能的日益提高,人们开始不满足于缺乏生动表现力的二维地图而转向三维地形;随着遥感技术、卫星技术以及如今测量技术的不断发展,人们又开始不满足于小规模的三维地形而转向三维的“数字地球”。如今,大规模三维地形在飞行仿真、地理信息系统以及三维游戏都有着非常重要的应用,因此如何有效地组织大规模三维地形数据、如何快速而真实地绘制地形便成为一个非常重要的研究问题。本文所说的大规模是指地形几何数据与纹理数据之和超出当前普通PC机内存容量(2GB)的一种规模。针对大规模三维地形本文实现了一个有效的可视化框架:将地形数据分为几何数据与纹理数据分别进行处理,地形几何数据来源于数字高程模型(DEM),而纹理数据则来源于遥感图像,对几何数据与纹理数据分别进行多分辨率组织,并且根据一定的误差测度,选取适当的分辨率进行绘制,主要贡献包括以下几点:1、在地形几何数据连续LOD(层次细节)模型的构建方面,本文首先将原始地形进行分块并进一步将每一地形块划分成若干个三角形,再将这些三角形组织成二叉树的结构,然后根据误差测度的结果调度相应的三角形简化算法以便根据当前视点位置及方向动态调整当前帧地形的多分辨率层次。在三角形简化算法方面,本文实现了基于指针的简化算法以及基于编码的简化算法,并将两种算法与经典ROAM算法进行了比较。2、在out-of-core(基于外存的)数据调度方面,本文采用了基于外存的数据重组以及基于多CPU的数据预取策略来实现out-of-core数据调度。基于外存的数据重组在预处理阶段对原始地形数据进行重组并存放于外存中;基于多CPU的数据预取策略实现了数据预取线程以及绘制线程调度到独立的CPU上运行的方法,提高了CPU使用率及数据调度的效率。3、在大规模地形的实时纹理映射方面,首先对每一个地形块的纹理数据在外存中建立其多分辨率的组织结构,然后在out-of-core数据调度的预取过程中预取下一帧可能落在视域内的低分辨率纹理数据,最后是将纹理数据映射到几何三角形上。本文的可视化框架将地形的几何数据和纹理数据都进行了多分辨率组织,其特征是尽管数据规模远远超出内存容量,但是系统仍然能对大规模地形进行快速的绘制。
其他文献
随着近年来无线通讯技术的迅猛发展,随时随地通讯的理念越来越深入人心。Adhoc网络及其相应的路由协议在这样的背景下,由狭窄的纯军事应用,扩展为具有广泛应用前景的军民两用
电子政务是政府机关提高办公效率、改善服务质量、进行信息共享的一种有效手段。随着我国政府信息化建设的发展,各政府部门开发了大量信息系统。由于这些系统采用了不同的运
无线射频(RF)及电力线载波(PLC)均是物联网终端设备中重要通信技术手段,广泛地应用于工业控制、环境监测及电力抄表等领域。无线射频以电磁波为媒介进行数据传输,电力线载波
随着互联网技术和移动通信技术的不断向前发展,越来越多的人希望随时随地的访问互联网的无限资源,为自己的办公、学习、生活创造便利,因此两者的融合成为大势所趋,移动IP就是
电子病历是医院信息化建设的核心,是实现区域医疗信息共享的关键。它对提高医疗质量、医院工作效率以及医院管理水平都有非常重要的意义。电子病历信息包括患者在医疗活动中
在分析研究了几种比较典型的P2P网络安全模型的基础上,本文提出了一种应用关系集合的P2P网络信任模型RSTM(Relationship Set Trust Model)。利用人类社会中的关系集合概念,随
H.264是一种高性能的视频压缩编码标准。相比以前的视频编码标准,H.264采用了许多新技术,使得它具有低码率、高画质、高压缩比等特点,但这是以计算复杂度的增加为代价的。在
随着计算机和网络技术的飞速发展,多媒体被广泛地运用到人们社会生活中的各个领域。同时,多媒体产品的安全问题已成为目前一个十分重要而又富有挑战性的研究课题。数字水印技术
由于宽带网络的普及,网络已应用于生活中的方方面面,许多传统的工作方式也开始发生变化,变得更为科技化、现代化,与此同时基础电信企业的互联网用户进一步趋向宽带化。从当今
随着信息技术的飞速发展和计算机技术的不断进步,人机交互方式发生了革命性的变化,人们在不断寻求灵活、方便、快捷的信息交换方式时,语音合成技术应运而生。语音合成(Speech Sy