Agent协作模型与RoboCup的研究

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Agent协作是多Agent系统研究的重要问题之一,也是多Agent系统一种有效的求解方式。针对多Agent协作的研究工作中所存在的主要问题,本文主要研究了UMA协作模型及其应用。UMA模型中把Agent角色分为三类(UA、MA、AA),每类角色都有明确的任务分工和能力。这样,Agent的任务就比较明确,模型也容易理解。同时在模型中引入了组织规则,方便了目标分解、组织形成和协作决策。相对于Hewitt、Agha[15]等人的工作,这种模型更加适合于描述系统的动态特性。包括: 1、给出了目标任务(联合行为如何分散执行)分解的递归算法。 若任务不能够被分解,则直接寻找任务的执行者;若任务能够被分解为若干子任务,则寻找各个子任务的执行者,这是个递归的过程,直至任务完成,否则出错返回。 2、研究了协作决策策略。 在多Agent系统中,不是所有任务都需要协作,有时用于协作组织形成的费用大于独立完成的费用,此时协作是不明智的,即Agent在执行联合行为时,应如何处理局部活动。我们通过效用函数描述Agent的偏好,然后取效用值较大者作为合作决策的依据。 3、组织形成算法的研究和UMA组织结构的定义 UMA协作模型必须依附于一个组织而存在,因此本文在形式化定义组织结构的基础上,给出了Agent组织的形成算法。 4、最后在一个分布式应用程序和RoboCup中实现UMA协作模型。 根据UMA协作模型及其协作流程,我们在运行于单机上的一个分布式文件查找的应用程序中,实现了UMA协作模型,并将其与其它协作模型进行一定程度的比较。RoboCup是典型的MAS测试平台,我们将UMA协作模型应用于RoboCup中。实验结果和实际比赛都证明,我们设计提出的UMA协作模型在RoboCup中的应用是有效的。
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