基于RMXP开发“HISTORY-RPG”模式与历史教学应用再探——以岳麓版《太平天国运动》为例

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随科技发展,电子游戏已非仅具娱乐目的,更肩负教育教学功能,角色扮演教育游戏(RPG)与历史课堂的合理整合可以改善教学环境,提高学习效率,利于中学生的全面发展。本文试从学习理论和教育游戏开发技术的基础上,介绍运用RMXP软件开发历史题材角色扮演游戏,并基于RMXP构建历史教学的"HISTORY—RPG"模式,指导角色扮演教育游戏的设计、开发和应用,且以岳麓版《太平天国运动》一课再验证RMXP历史角色扮演教育游戏的有效性。
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