采用移动终端的虚拟现实技术提升观众的互动体验

来源 :中国自然博物馆协会,亚太科技中心协会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:liouwanji
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  虚拟现实技术利用计算机生成极为逼真的模拟环境,使人们通过逼真的视觉、听觉、触觉感受,伴随着追随其动作而变化的场景,置身于一个虚拟但又仿佛是真实的环境之中。它具有沉浸感、多感知性和交互性等特点。近两年虚拟现实技术的爆发性发展使得虚拟现实的设备逐渐进入消费级水平,内容也更加丰富,使得这项技术在科技馆的普遍应用成为可能。科技馆基于移动互联网,利用虚拟现实技术和简单、易得且价廉的移动端的虚拟现实设备,可以极大地提高观众体验的趣味性和参与感。通过对场馆中的科普讲座、科学实验、科学表演进行VR网络直播和点播,可以大大提高观众的参与人数;制作高仿真展品在虚拟环境中运行,并通过追踪使用者的眼部等活动与使用者产生互动,可以展示在实体展品中不易展示的科学原理和拓展知识;通过制作以某一主题为线索的虚拟现实参观路线,可以让观众能够突破时间和空间的限制,随时身临其境地体验漫游科技馆的魅力。
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“互联网+”战略就是利用互联网的平台,利用信息通信技术,把互联网和包括传统行业在内的各行各业结合起来,在新的领域创造一种新的生态。那么,互联网+科技馆展品,会将科技馆传统的科普模式引领向何方?本文以“机器人展区”为例,论述了如何将互联网和展品结合形成新的展示方式,并对“互联网+”时代背景下科技馆的发展方向进行了初步探讨。
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