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讨论了用于立体图象编码的几种视差估计方法,基于分割的算法具有较好的性能,而基于对象的任意形状分割的新方法是今后的发展方向。提出一种基于分割的立体视频编码方案,利用立体序列间的交叉相关性,获得较高的压缩效率。其中, 用MPEG型或H.26x型方法对主图象流进行编码,只对辅图象流中的小部分帧采用基于分割的视差估计,其余大部分帧不编码传送,在解码端用帧估计和内插技术恢复。