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本文基于计算全息法,通过计算和模拟得到了涡旋光束与平面光束干涉所产生的位错条纹,用胶片来记录位错条纹并制作成位错光栅,在自行设计搭建的光路中进行实验获得了1-4阶的涡旋光束;实验中也观察到了各阶光栅的二级甚至三级衍射光束;当光束中心和光栅中心不重合时,产生的涡旋光束的光强分布会发生变化,这有利于对捕获的粒子进行进一步的操纵。本文对后续的以涡旋光束为捕获光束的光镊实验的进一步拓展及应用提供了理论上和技术上的支持。