电竞赛事相关论文
在电子技术和信息科学技术的推动下,社会主流观念发生了改变,电子竞技逐渐获得了更广泛的受众认同,围绕电子竞技开展的多样化活动......
电子竞技作为亚文化研究的重要分支,近年来已经发展成为一项世界级体育运动,电竞赛事是这项体育运动传播的核心。本文从仪式传播的......
电子竞技运动是信息时代和竞技体育的产物,是电子游戏加上体育规则的新运动.随着2003年被国家体育总局正式承认为体育运动项目,已......
近年来,电子竞技这一行业已被广大群众所认知,大众对于电竞的了解也越来越深。鉴于电竞高度对抗性和观赏性的特点,各大电竞直播平......
电子竞技作为21世纪新兴产业,展现出巨大的发展潜力,其核心的产业资源——电竞赛事更是成为资本竞相追逐的又一"风口"。资本力量的......
近年来,我国电竞赛事大放异彩,许多头部赛事甚至成为了现象级的文化活动,具备了强大的仪式感和传播属性。本文以仪式传播理论为基......
电子竞技运动和电竞产业高速发展,电竞赛事也逐渐拥有广泛受众和社会影响力。场馆需求也越来越大,越来越专业化,需要应对多种使用......
2016年被称为"移动电竞元年",国家政策的支持和资本力量的投入,使得移动电子竞技市场快速发展。移动电竞赛事作为产业链中至关重要......
第18届亚运会首次增设电子竞技比赛项目,中国代表团创造了历史,拿下了电子竞技亚运首金,对我国电子竞技的发展产生了重要影响。鉴......
电子竞技产业正成为当今发展最为迅猛的产业之一,为提升常州纺织服装职业技术学院创意学院电子竞技运动与管理专业的教学质量与学......
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电竞产业是信息产业向体育产业渗透并融合而生的新兴产业,已构成体育产业链的重要内容之一。然而,伴随数字传媒技术的融合发展,我......
相较于传统体育行业,电子竞技产业受政府干涉较少,自发野蛮生长并达到巅峰,成为如今体育产业中最有活力的部分。本文通过研究电子......
采用文献资料、逻辑分析等研究方法,以S7全球总决赛的赞助商作为研究对象,对其赞助行为进行实证分析,揭示了电竞赛事因为其受众基......