媒介考古相关论文
对于去往生命彼岸的逝者,活着的人总是情不自禁地“不思量、自难忘”。哀悼之情寄托在有形的墓碑上,也寄托在无形的数字公墓中。已有......
本文主要关注的是2019年刊载于两岸四地学术期刊中的传播学研究,由八位研究者共同参与文章的收集与筛选,筛选标准主要是文章的问题......
美国好莱坞的电影特效化装和特效道具制作经历了一个从作坊生产到工业标准化生产的过程,在形成这个标准的过程和时期发展的一系列桌......
期刊
本文通过对早期电影史中屏幕宽高比的媒介考古与当下复杂的新媒体环境中竖屏影像的创作实践两个维度对竖屏影像进行历史与现实的考......
动画场景和动画特效在科学影像或科教电影之中出现并不鲜见。实际上,自其诞生之初,动画就被广泛应用到科学研究和普及工作中。除了辅......
“气味电影”是传统电影在视听语言之外实现的嗅觉类型延伸。自电影诞生以来,一直有制片人、影剧院业主等群体在这个领域不停探索与......
本文对电子垃圾中的媒介文化、媒介对象进行调查研究与理论分析。作者在媒介考古学的框架下探讨这个主题,旨在将这个以史学为导向的......
本文通过对人工智能电影的媒介考古谱系学梳理,并结合作为文化形式的人工智能电影实践,阐发了人工智能电影的理论渊源、技术路径及其......
中国电影“源代码”概念的提出,既基于计算机语言指令与具体电影作品亦即数字文化和媒介技术的话语交互,也基于数字人文与媒介考古的......
人文学科的史料化转向,是建构学科话语体系的重要依托.从浩若烟海的民国报刊杂志上倾力发掘、分析近现代电影文学史料,是提升中国......
在从20世纪90年代末至2010年前后以论坛与博客为代表的中国早期网络影评生态中,一批影评人发挥共享、开放的互联网开源精神,营造了......
竖屏影像的宽高比因有悖于西方传统视听标准,所以它的存在常被视作是"错误"的。但以媒介考古的方式进行探索,会发现无论是电影诞......
在18世纪中国一种被称为“西洋镜”(Peepbox)的欧洲光学玩具广泛流行。本文尝试透过西洋镜再思一批为清宫绘画研究者熟知的视觉材......
20世纪80年代末以来,以汤姆·甘宁(Tom Gunning)、米莲姆·汉森(Miriam Hansen)、托马斯·埃尔塞瑟(Thomas Elsaesser)为代表的欧......
如今重提“电影是什么”这一话题,是基于当下电影正在遭遇流媒体、VR影像等新技术带来的冲击,在技术变革的同时,电影的定义、外延......
民国时期报纸杂志中大量的报道追踪了英国、瑞士、美国三个国家嗅觉电影发明的动向,介绍了嗅觉电影有“模拟嗅觉”与“虚拟嗅觉”......
伊尼斯以媒介作为诊断文明兴衰的关键,以时空转换为线索探究媒介与文明之间的深度关联,形成“媒介-文明”模式识别方法.本文在物质......
本文以19世纪中下叶的“湿版火棉胶”为媒介考古对象,分析和阐述其在构建19世纪西方资本主义大众影像文化,全面参与西方国家对内建......
技术从被需要、被设计、被使用到成为一种战术工具的过程,成为日常生活媒介化的一个微观缩影。从"拍摄屏幕"到"用屏幕拍摄"的技术......
就影像行为而言,它并非互联网的伴生品。早在互联网出现之前,乃至电影诞生之时,人类的影像行为就产生并按照一定的演化逻辑不断发......
《上海纪事》《支那事变后方记录》《Music in China》《西北纪游》这四部纪录电影以真实的手法,捕捉了老上海从民国时期至二十世......
视觉文化研究基本形成了两种在问题意识、研究方法和思想取向上都大有分歧的类型:一种是文化研究和社会批判理论视域下的视觉文化......