基于图像的建模相关论文
提出了直接从2D的绘画图像中得到浮雕效果的方法。将图像看成2D网格,图像上的颜色作为加在该网格上的高度场,图像上的每个点对应3D......
由于灭点具有很多独特的几何属性且大量地存在于建筑物场景中,因此针对建筑物重建,提出了一种基于灭点的相机标定方法。首先通过构......
为了提高未标定图像序列三维重建得到的几何模型的质量,提出特征点检测算法,以得到更多的匹配点.其主要思想是在首帧图像指定密集......
本文综述了几种不同类型的高级计算机图形学建模技术,然后介绍了计算机图形学高级建模技术的发展方向。......
提出了通过2D图像的灰度阶差异构造浮雕曲面的方法。主要解决了两个基本问题,首先将图像的灰度值转换为图像的深度,然后根据所得到......
介绍了虚拟展览馆的基本概念,所需的软件及其功能,以及构建虚拟展览馆的各个步骤。针对三峡文化遗产的数字化工作,着重讨论了基于......
对基于图像的建模和绘制 ( IBMR)技术进行综述性介绍 ,着重阐述 IBMR研究的最新进展 .文中扼要地回顾了一些基本的 IBMR方法 ,并对......
根据大叶片植物自身的特性,提出一种从3D点云中重建大叶片植物的方法,主要包括点云聚类和叶片重建两部分.首先根据叶片3D点之间的......
通过基于单幅图像的建模方法或者基于立体像对的建模方法,可以重建图像序列中每一幅图像或者立体图像对对应的模型。但所得的是局部......
与传统的基于几何的建模相比较,介绍了基于图像的建模(IBM)技术,重点介绍了IBM的新的研究进展和一些具有代表性的IBM方法,对各种方......
提出了一种利用曲面物体的两幅图像进行曲面重建的方法。从物体的正面和侧面拍摄两幅图像,而后利用用户交互获得这两幅图像中的侧......
随着计算机性能的不断提高和计算机技术的不断发展,真实场景的三维模型越来越多地出现在各种计算机软件中,成为计算机软件表现现实世......
计算机动画是伴随着计算机硬件和图形算法的高速发展而形成的计算机图形学的一个分支,计算机动画所生成的是一个虚拟的世界,虽然画面......
基于图像的建模一直以来都是计算机图形学和计算机视觉领域内研究的基本问题,其目标是恢复物体和场景的几何形状。虽然目前3D激光......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
基于实测数据的植物建模是数字植物研究的基础问题.为此,较系统地介绍了基于图像和真三维两种实测数据的植物形态建模方法.通过对......
基于图像的建模技术(image-based modeling,IBM)是近年来兴起的基于图像的图形学方法的重要研究内容,也是计算机视觉的重要研究领域......
随着计算机硬件性能的提升,游戏、影视、动画等行业中的各种图形应用软件功能越发完善,其渲染出来的场景在真实度和复杂度上都在不......
在城市重建等领域中,常需要由感兴趣目标的二维图像重建其三维模型。基于图像的建模(IBM)就是指利用若干幅已知的二维图像恢复出物体......
树类物体的三维重建一直是人们很感兴趣的一个研究内容 .该文利用基于图像的建模技术 ,实现了一个从双视点图像重建树木三维模型的......
三维建模是计算机图形学与计算机视觉领域研究的重要问题.近年来,基于图像的三维建模技术因其成本低、操作简单、逼真性高等优势,......
虚拟场景建模是虚拟现实技术中的关键技术之一 ,举例介绍分析了三种建模技术及其局限性 :基于图形渲染的建模技术充分利用计算机图......
对基于图像的建模和绘制(IBMR)技术进行综述性介绍,重点阐述了IBMR研究的最新进展,扼要地介绍和讨论了一些具有代表性的IBMR方法,并对各......