计算全息相关论文
对实时彩色三维动态显示的追求激发了学术界和产业界巨大的研究热情。随着“元宇宙”概念的提出,对高性能三维显示设备与技术的需求......
随着光学非球面元器件加工技术水平的不断提高,其在各相关领域内的应用也愈发广泛,然而,面型误差仅为纳米量级的精密非球面的加工......
目前,一些大口径光学望远镜主镜的曲率半径已经达到了几十米量级,若单纯利用计算全息实现对镜面进行面形检测,则检测光路长度不低于其......
为了实现大口径凸非球面的高精度检测,提出了将子孔径拼接检测法和计算全息补偿检测法相结合的检测方法。由于其中心的非球面度较小......
随着计算机和全息技术的进步,计算全息和相位编码技术在光学成像领域得到了广泛的应用。特别是在光学信息安全领域,利用基于计算全......
计算全息可以记录和再现任意物体的波前信息,无论物体是否真实存在,因此在裸眼3D显示领域具有很大的应用潜力,其中彩色计算全息3D......
经过半个多世纪发展的全息技术,已由传统的光学全息技术发展为虚拟仿真的计算全息技术。目前计算全息技术已被广泛应用于诸多领域,......
超表面作为新型的微纳光子器件,可在具有深亚波长厚度的超薄界面内实现强大的电磁调控,包括对振幅、相位和偏振态的完全控制,尤其......
全息术是一种能让观察者感受到图像立体感的技术。目前对于全息术的研究多集中于计算全息术,即使用计算机制作全息图。计算全息术......
全息显示技术因其直接对光的波前信息进行调制,可提供三维场景的所有深度线索,并且不存在辐辏调节冲突,被认为是最理想的真三维重......
相比二维显示,三维显示可以提供更接近真实世界的图像内容,是5G、大数据、元宇宙和物联网领域的关键性技术。计算全息三维显示可以......
文章综述了以传统光学透镜为主和以光波导元件为主的近眼显示设备,前者结构简单,但最终实现较小的视场角并且设备体积较大;后者使......
多波段光电载荷融合成像具有几何和物理特性共同识别的功能,可有效提升目标识别率和识别效率,在光电成像技术领域发挥着不可替代的......
混沌密码学和光学信息安全技术都是目前信息加密领域的重点研究方向,两者各具优缺点,并被广泛用于图像加密算法设计,但主要针对灰......
近年来,人们对可视化信息的依赖程度日益增长,而传统的二维显示技术已近瓶颈,三维立体显示技术则以其继任者的身份获得了长足发展......
计算全息技术是一种较为理想且灵活的三维显示技术,它使记录虚拟物体和全息数字存储成为可能。然而,计算机可以输入的物体种类繁多......
We propose a computational method for generating sequential kinoforms of real-existing full-color threedimensional (3D) ......
We have been studying various types of computer-generated holograms for three-dimensional (3D) displays both for a real-......
为了提高干涉检测精度,必须抑制系统的相干噪声。根据统计光学建立了带环形光源干涉仪系统信噪比的理论模型,分析了环形光源参数、光......
提出在傅里叶计算全息中,只要对虚拟物的频谱进行简单的坐标变换,就可获得虚拟物再现像的旋转、切变和翻转,阐明了此种坐标变换的......
提出了一种基于正交柱透镜光栅的计算全息三维成像方法。该方法采用CCD获取三维场景经过正交柱透镜光栅后所形成的基元图像阵列, ......
针对新查表法(N-LUT)在计算彩色三维场景全息图时,查找表占用的存储空间大且计算速度较慢的问题,提出了深度和波长补偿N-LUT算法(DWC-N......
为了确保现代网络信息传输的安全性问题,提出了一种基于压缩感知理论和分块Arnold变换置乱的计算全息图双重加密算法。该方法制作......
本文介绍了一种实现光学perfect shuffie(PS)网络的方法,它是用计算机产生全息片(CGH)的方法制作的元件,该元件可以很简单地实现二......
Several approaches for fast generation of digital holograms of a three-dimensional (3D) object have been discussed. Amon......
采用频域滤波的方法对图像进行光电混合数学形态学矩心尺度-空间变换,其中用计算全息的方法设计和制作了复值核频域滤波器,该滤波器作......
提出了一种高分辨率多视点动态全息3D显示方法,观看视点位置变化时,观看者能够看到连续变化的3D效果。在进行全息图计算时,首先根......
提出一种基于数字全息图的可控再现菲涅耳计算全息水印方法。对水印物平面光波计算离散菲涅耳变换获得全息面上的物光波复振幅分布......
与单涡旋光束相比,涡旋光阵列具有多个相位奇点,不仅能够增大信息传输容量,还能增加捕获和观察到的微粒数量。目前在光学领域有多......
为了提高激光并行加工中多焦点阵列的均匀度及可操控性,基于物镜聚焦系统的矢量傅里叶变换特性,设计了一种矢量迭代优化相位算法。......
针对现有彩色图像光学加密方法存在解密结果失真的问题,提出一种结合混沌运算与菲涅耳衍射全息的彩色图像单通道加密新方法。首次......
提出一种基于一维光栅函数进行纯相位编码的方法,该方法以双相位全息编码技术为基础,将复振幅图像编码成纯相位图,并将编码得到的......
计算全息三维实时显示是目前国际光学领域的研究热点之一。综述了计算全息三维显示技术研究的现状。从计算全息三维显示的原理出发......
提出了一种基于圆柱雾屏承载全息光电再现三维(3D)影像的方法。通过基于菲涅耳衍射原理的动态随机相位层析法(DPP-TCH)结合空间坐......
基于计算全息(CGH)的零位干涉检验是非球面检测的主要方法之一。采用共轴计算全息有很多优点,但其中心区域因形成鬼像而无法检测。为......
针对全息体视图成像分辨率较低的问题,提出了用波前平面提高成像分辨率的方法。定量分析了空间采样、角采样和衍射效应对全息体视图......
基于计算全息原理设计了二元光学波面变形器件,一块二元光学器件的衍射效率比计算全息可提高4倍,高斯波面整形需要二块整形光学器......
探讨了离散物波计算全息与数字再现的编解码方法,分析了数字频谱面上零级像、原始像和共轭像的频谱位置特性,提出各像频谱分离的全息......
在设计自由曲面光学元件零补偿检测的计算全息图(CGH)时,利用光线追迹可得到散乱分布的离散相位点,需通过插值得到连续的相位分布......
本文讨论如何利用计算全息图作为全息透镜以实现圆环到直线,直线到点以及圆环到点等光学变换,采用液晶电视空间光调制品准实时地产......
提出了一种新的基于三角网格结构的计算全息快速算法,此算法利用几何中的仿射变换原理,用解析表达式表示出三角网格的二维傅里叶频谱......
在物体原始计算全息图基础上, 基于Gerchberg-Saxton迭代算法, 给出了一种全息图的再现像放缩算法。该算法利用物像关系原理, 通过......
由于现有空间光调制器(SLM)的调制特性,连续取值的复振幅型计算全息图(CGH)通常需要被转换为离散取值的纯振幅型或纯相位型CGH.将......
全息模式波前传感器(HWFS)是一种模式型的波前传感器,它利用多模复合的全息元件和位敏探测器来获得入射光中特定模式Zernike像差的......
全息显示技术能够完整地记录和重建三维(3D)物体的波前,提供人眼视觉系统所需的全部信息,因而成为国内外真3D显示技术的研究热点。......
全息术可以记录和再现物体发出的光波,它可能是最理想的三维显示技术。数字全息的研究随着计算机技术及其外围设备迅速发展越来越......