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人体皮肤实时渲染技术是当前计算机领域的一个重要课题。皮肤是一种多层透明/半透明材质,对其渲染难点是建立皮肤的次表面散射效果......
受空间所限,激光通信地面测试平台与被测终端之间的距离远小于实际通信距离,导致测试平台光机等器件产生的后向散射杂光进入被测终......
根据光的散射理论可知,当光照射粗糙表面时会发生散射现象。本文利用氩离子激光器作为光源,将其发出的光束通过激光整形系统后变成......
在给定土壤质地和粗糙度状况条件下,用AIEM模型模拟AMSR-E的6.925GHz、10.65GHz和18.7GHz频率下不同含水量时土壤表面发射率和土壤......
提出了一种计算光学介质膜系表面总积分散射(TIS)的理论模型。该模型认为,介质膜系粗糙的膜层界面和表面为微观结构不均匀的微薄过......