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高阶矩阵运算和存储量都特别大,为了减少运算和存储量,本文讨论了稀疏矩阵、单位矩阵、对称矩阵的存储方法.介绍采用引用计数、操......
介绍了C++中的智能指针以及实现方法,并对STL、Boost、Loki、Qt中流行的智能指针实现进行了介绍和对比研究,以帮助读者根据具体情况......
讨论智能指针的一般功能,同时使用模板偏特化和模板元编程计数给出一种自适应包含类型的实现.......
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ActionScript语言是Flash动画的脚本语言,本文主要介绍笔者设计开发的ActionScript解释器。解释器以动画文件中的字节码为输入,采......
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