地形模拟相关论文
BIM技术在水利工程施工领域的应用依然处于前期摸索阶段,如何利用BIM技术来加快施工进度、改善施工质量、加强施工组织依然是水利......
用计算机对自然景物进行逼真、生动的模拟,一直是图形学研究领域中一个最富挑战性的难题。而对地形在虚拟场景中的高度真实感的模拟......
提出一种地形模拟的分形几何学方法———中心辐射法 ,直接从已知高程点出发 ,对周围区域进行插值 ,构造地形模型 .该方法较多地保......
提出一类几何造型的方法--p-细分法,并用生成多项式的代数方法给出其收敛性和光滑性条件.进一步,将其运用于地形模拟,提出细分细化......
为了模拟低空突防中飞行器面临的武器威胁、地形环境和大气环境等情况,需要建立一套完整的战场模拟仿真平台。在仿真平台结构分析......
提出自由曲面与正弦曲面合成造型的方法,由正弦曲线扫成生成正弦曲面,通过改变正弦函数的幅值、频率以及初始相位参数和自由曲面的......
对经典的四点细分格式进行推广,提出了可通过对形状参数的适当选择来实现对极限曲线形状调整和控制的四参数四点细分曲线造型方法,......
虚拟现实技术的出现为月球漫游车的设计、试验、优化等提供了新的有效手段,构建逼真的虚拟月面是进行该类研究的一个基础。提出了......
介绍了基于噪声合成法的多重分形,包括各向异性多重分形、混合多重分形和山脊多重分形,并指出了普适多重分形技术的数学特征以及它在......
通过对地形特征进行分析,阐述了地形特征与航迹规划性能指标之间的关系,在一系列基础地形模型的基础上,建立了基于地形特征的组合......
从内业和现场作业两个方面介绍了等高线法制造河工模型的工艺过程,结合新三峡坝区泥沙模型等高线法制模的成功经验,分析了等高线法......
为了重建逼真的具有多分辨率层次的三维地形,详细分析了分形理论和分形布朗运动的原理,指出其数学模型与真实地貌特征基本吻合,对......
详细介绍了Guy Blelloch等人提出一种新的支持持续性三角剖分的表示和一个新的三维凸包算法,同时介绍了基于该表示的地形模拟算法......
由于受资金、定向地图、学生安全等问题的限制,很多高校定向运动队只能在校园里或周边熟悉且较安全的地区训练,定向运动水平的发展......
该文基于FBM分形原理,采用Haar小波对自然地形数据进行模拟构建。在分析自然地形分形系数与小波系数之间关系的基础上,建立基于Haa......
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利用区域中尺度气象站资料,常规地面站雨量观测资料和NCEP逐6h客观分析资料(分辨率1°X1°,垂直方向31层),采用天气学诊断......
针对传统无人机摄影测量中基于位置的图像匹配方法存在的误匹配和不充分匹配问题,提出一种模拟地形辅助的无人机倾斜摄影测量图像......
高分辨率地形数据是虚拟现实、军事可视化仿真等方面研究的重要素材,地形的精细、逼真程度,直接影响到仿真的效果。但分辨率很高的......
为了更全面地认识豫东南极端暴雪发生发展的机制,利用常规探空和地面观测资料以及NCEP1°×1°再分析资料,对2018年1......