地形可视化相关论文
近年来,随着智能机器人技术的发展,移动机器人在参与高危救援、军事以及恶劣环境下任务发挥着越来越重要的作用。在一些多障碍物、......
为了消除单一光源对传统数字高程模型(DEM)可视化影像的影响,提高基于机载激光雷达(LiDAR)技术的滑坡识别准确性,利用基于天空视域因子......
SAAS (Software as a services,软件服务化)是21世纪新兴起的一种软件应用模式,在SAAS模式中,用户仅需通过浏览器就可实现软件应用。......
海量地形数据的实时三维绘制技术在作战指挥、飞行模拟、游戏等方面都有着广泛的应用,是虚拟现实、战场环境仿真、3D GIS领域的研......
随着现代信息化战争的发展,军事指挥自动化系统的现实意义越发突出,面向指战人员的ISR(Intelligence,Surveillance,Reconnaissance)......
三维地形可视化技术一直是地理信息系统(GIS)、虚拟与现实(VR)、战场环境仿真等领域研究的热点,而地形简化算法又是三维地形可视化......
大规模三维地形可视化面临的首要问题是海量地形数据的存储管理。海量地形数据大都含有文档,影像,高程数据,矢量数据,二进制文件等非结......
该文研究了基于等高线的地形模型建模的基本理论与方法,包括规则网格地形模型、不规则三角网地形模型的建模.对地形模型简化和多分......
目前在海岸动力数值模拟研究领域,数值模拟计算和数值模拟后处理方面都有大量的研究成果,而数值模拟前处理方面却还停留在依靠人工方......
虚拟现实是一个由用户在计算机上创建的、可进行交互的虚拟世界;它主要是通过对真实世界的模拟或对未知世界的构想生成。而通过虚拟......
三维地形可视化一直是三维可视化仿真应用中研究的热点,其中实时地、动态地产生高质量的三维地形模型是研究的重点,另外海量地形数......
三维地形可视化在GIS、虚拟现实、飞行模拟等领域中有着广泛而重要的应用。由于地形具有海量数据的特征,基于当前的计算机图形硬件......
三维地形仿真技术是虚拟现实技术中最重要的一个技术领域,虚拟现实中的建模是目前计算机图形学中最热门的方向之一,并在各行各业中发......
随着计算机图形学的发展,以实时图形渲染为基础的虚拟现实技术已经应用在越来越多的领域。在虚拟的场景中加入真实感的地形可以极......
大规模地形场景真实感建模与绘制是虚拟战场、地理信息系统、三维游戏仿真等领域的基础。随着应用的不断扩展和深入,人们对地形场景......
地形与人类的生产、生活息息相关,自古以来就是人类社会赖以生存的基础,早期人们运用符号将地面上的各种信息表示在平面上形成地图。......
地形可视化是当前地理信息系统重要的研究内容。要完成地形可视化,先要将地形信息数字化存储。数字地形信息存储方法主要有不规则三......
随着计算机性能的提高,人们期望计算机生成的图像既具有很强的真实感又具有令人满意的交互速率。地形可视化技术作为计算机图形学......
地形信息的可视化在实时仿真和地理信息可视化系统中占有十分重要的地位。随着应用领域的不断深入和扩大,特别是“数字地球”提出......
该文针对目前公路桥梁设计的现状,采用VR和视景仿真技术,对桥梁设计的总体效果进行仿真,开发了一面向桥梁工程的视景仿真原型系统H......
由于近年来教学体制的改革,课堂教学时数被大幅度压缩,增加了教师讲课和学生接受知识的难度.此外,野外地质实践在实习时间上又大幅......
树木和地形的可视化研究是当前视景仿真领域研究的热点。如何在绘制质量和绘制速度这对矛盾中找到一个平衡点,是该领域研究的重要......
三维地形在城市规划、工程勘查与设计、环境监测、灾害预测与预报、军事、游戏娱乐等诸多领域都有广泛的应用。如何实现基于海量数......
多分辨率模型的几何简化、多分辨率地形建模及其可视化在地理信息系统、数字城市、虚拟现实等许多领域都有重要的应用,是目前国内......
地图上地形的表达方式是随着科学技术的发展和人类的需求发展进步的,随着3S技术和4D产品的发展和完善,以及计算机图形图像技术的进......
目前主流的三维WebGIS可视化基本上都是采用客户端安装插件的方式来实现的,但由于这些插件的市场占有率很低,市场推广不易,有些还存在......
针对分形、Perlin噪声不能精确生成预定地形高程数据的问题,先使用分形和高度面结合的生成方法在一定程度上控制生成地形的形状,接......
论文根据地学领域的实际情况,提出了一种在VRML环境下实现地质体三维可视化的方法.该方法采用双层高程格网分别模拟地质体上下表面......
研究了以二叉三角树、误差判定、强制分割消除裂缝为基本思想的ROAM算法.并根据该算法结合OpenGL实现了一个海底地形可视化系统,该......
随着当代遥感技术的发展,获得的DEM数据的分辨率越来越高,GPU的多边形吞吐量已经成为三维地形渲染中的关键性能瓶颈。本论文提出了......
使用高分辨率纹理是增强地形真实性最常用的有效方法,但由于其数据量的庞大需要对纹理影像进行分块处理。为了解决常规手工纹理分......
对已有算法进行了综合及改进,对地形绘制中的四叉树剖分控制、DEM分块、纹理自动分块、地形数据的数据库存储、视见体剪裁、误差控......
为了缓解实时地形可视化中海量数据的存储和传输压力,在构建地形数据多分辨率金字塔模型的基础上,提出了一种适于GPU实时解压的分......
地形简化作为一门重要的数据压缩技术已广泛应用于DEM。在大量简化算法中,地形简化指标作为地形简化的核心环节,其好坏直接关系到......
大范围、海量地形数据的可视化是当前地理信息系统、虚拟现实、军事仿真等领域的研究热点之一。该文从计算机硬件、软件两方面对海......
数字化区域地质调查需要更多信息丰富、直观的表现形式,以更大程度辅助区调填图,并作为最终的载体,生成满足相关领域需求的实地三......
地形可视化是战场环境可视化仿真系统的重要组成部分,动态地形可视化是动态战场环境可视化仿真的重要内容。介绍了现有的地形可视......
三维地形可视化是三维视景仿真的重要组成部分。目前多数地形LOD算法以地形本身的数据结构为出发点,在绘制过程中地形网格中的三角......
给出了一个适用于水利领域的三维可视化系统的组成,介绍了解决超大数据量数字高程模型(DEM)快速显示的算法,将地物在地形中进行显......
地形可视化是战场环境仿真的重要组成部分,文中在分析ROAM算法原理,运用网格简化和剔除算法提高渲染效率的基础上,对ROAM算法进行......
为了使仿真设计用户快速高效地设计多种视景仿真任务,基于OpenGL,设计并实现了通用的虚拟视景仿真系统。系统采用面向对象技术将视......
本文基于 Voronoi Cells的数据结构 ,实现了二维平面中大规模散乱数据点的非结构网格剖分的相应算法 ,并在此基础上运用自然邻点插......
地形可视化由于具有越来越广泛的用途,越来越多地引起了大家的关注。在简要论述科学可视化、地形可视化定义及其研究内容的基础上,......
由于地形可视化有着广阔的应用背景 ,近来越来越受到人们的关注 .该文在给出地形可视化的基本概念和研究内容后 ,着重讨论和回顾了......
采用基于四叉树的LOD(Level of Detail)地形分割算法,同时针对反坦克导弹训练模拟器的特点,讨论了几何跳变的问题,并对视锥体的裁......
介绍了系统场景可视化采用的一些关键技术.开发了引江济太三维虚拟景观原型系统(YJJT3D系统),用OpenGL作为底层图形驱动程序,以VC++6.0为开......
介绍了Creator地形转换的四种算法 ,讨论了在Creator中生成地形的过程 ,并以福建省闽清地区水口店为研究区域 ,建立直观性的、真实......
论述了以二叉树结构为基础的实时优化自适应格网算法,简化了分割值的计算和裂缝的消除方法,实现了在嵌入式终端PDA上的三维地形显......