地图注记相关论文
文章提出了一种使用POI (Point of Interest)信息点名称的简称实现电子地图标注的方案.通过简化POI名称,能在电子地图上更直观地展......
本文在分析了当前晕渲图自动生产中注记处理的现状和存在问题的基础上,利用OpenGL纹理贴图技术,解决了文字位图生成、纹理透明处理......
针对GIS系统中的地图注记叠盖问题,基于贪心算法设计了注记快速动态布局算法,对位置搜索、动态定位等进行了优化。在项目实践中,检......
文章针对点状要素的自动注记问题,提出了一种改进的自适应遗传算法,并详细地分析了它的实现方法和步骤。通过实验求解表明,该方法......
地图注记是一种广义的地图符号,用以配合其它符号说明事物的名称、数量、质量特征,是地图中不可缺少的重要内容。注记位置配置的合......
地图注记是地图制图领域的重要内容,能够增强地图内容的易理解性。不论是普通地图还是专用地图,注记都起着联系制图者和使用者的桥......
在实践的基础上 ,提出了用仿射变换的方法解决 Map Info中矢量图形坐标 ,包括地图注记的纠正问题......
提出了跨平台互操作的地图注记设计思路,阐述了基于组件式开发的地图注记的功能,实现了图形几何变换在注记中的应用。......
运用了面积比结合形状因子对多边形进行度量,改进了常见的单纯依靠形状因子的办法,通过试验验证了其可行性。......
骨架是表示物体形状的一种有效形式。本文介绍了一种获取多边形近似骨架线的算法设计和实现,并利用该算法进行面状要素的注记。文......
随着经济社会的全面进步,各方面对测绘的需求不断增长,而制图数据正是以其特有的可测量性、直观性、一览性方式,全面地反映了地面......
地理置标语言GML是一种基于XML的编码语言,用于地理及地理相关信息的建模、传输和存储。本文首先对GML的发展历程作了概要说明,描......
从注记配置是一个NP难度问题这一观点出发 ,尝试性地将遗传算法用于点注记自动配置。在论述了遗传算法基本原理和方法的基础上 ,结......
地图的艺术性发展到今天,无论是地图的符号、色彩还是图面的整体效果,都有了不同层次的提高,但公众对地图艺术美的认识还比较模糊......
针对点状地图注记长度过长需要换行处理的问题,提出一种地图注记的自动换行方法。在分析地图注记内容和评价准则的基础上,梳理出地......
在计算机数字制图过程中,地图注记的配置直接影响数字地图的效果。针对地图注记配置过程中两个或多个注记之间冲突处理的问题,本文......
在充分分析地图注记特点的基础上,设计针对小间距地图注记的智能识别系统,提出分析投影积分高坡值个数的文本图像倾斜校正方法,并......
地图注记的合理配置很大程度影响着地图的易读性,而注记配置效率的高低直接影响地图的成图效率。深入分析了当前点注记自动配置的......
为将数字地图注记转换为PDF地图注记,在分析PDF文本输出机制的基础上,研究以直接编写PDF代码的方法输出PDF地图注记,并解决了在PDF......
为了找到地图注记艺术化设计的科学依据,从艺术的本性入手,结合地图注记的视觉特征,分别从审美化、形象化、情感化、精巧化等方面......
在VC++开发平台下,运用矩阵变换对矢量地图注记进行坐标变换,实现地图注记中特殊矢量字体(如左斜、耸肩字体)的存贮与显示。......
地图注记是地理要素可视化表达的重要方式之一,其设计效果直接影响地图内容表达的科学性、准确性、美观性。介绍地图注记在字体、......
从地图信息传输的角度出发,分析地图注记在地图信息传输中所体现的传输特性、功能以及分类表现形式,论述地图注记在地图信息传输中......
计算机技术的发展给地图制图领域带来了革命性的变化,地图制图也从传统的手工制图过渡到数字制图。在积累了大量地图数字数据的今......
地图注记自动配置一直是地图生产自动化研究的一项重要内容,也是计算机制图领域具有挑战性的问题之一,同时也与GIS的应用和输出密......
随着数字城市、智慧城市的大力建设,电子地图数据制作需求也越来越多。本文主要介绍通过Arc Map软件制作地图注记数据,并利用FME软......
地形图计算机自动输入识别技术是一个国际上公认的难题,是地图信息自动化管理和地图出版计算机自动化的关键技术。地理信息系统中数......
<正>CH20112353基于GPS的列控轨道地图数据生成方法研究=Research on GPS Based Track Map Data Generation Method for Train Con......
地图美化是地图艺术化的主要内容。美的事物具有一定的特征,即符合形式美规律和神采美规律。地图美化设计不仅要运用形式美规律,还......
讨论了数字制图条件下面要素注记的模式分类及算法,并在VC^++环境下将上述算法予以实现。试验证明,应用此算法注记效果符合制图规则,具......