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[期刊论文] 作者:潘志庚,白宝钢,, 来源:中国图象图形学报 年份:2006
本文是中国图形工程的年度文献综述系列之十一。对2005年发表的计算机图形工程的主要论文,根据内容进行了分类,这些学术研究和工程技术应用研究论文共计893篇,是从国内发表计算机图形工程中文论文比较集中的11种中文学术期刊(共计4 618篇)论文中筛选出来的。统......
[期刊论文] 作者:潘志庚,白宝钢,, 来源:中国图象图形学报 年份:2007
本文是中国图形工程的年度文献综述系列之十二。对2006年发表的图形工程的主要论文,根据内容进行了分类,这些学术研究和工程技术应用研究论文共计627篇,是从国内发表图形工程中文论文比较集中的11种中文学术期刊(共计4646篇)论文中筛选出来的。统计、分析和研究......
[期刊论文] 作者:潘志庚,白宝钢, 来源:中国图象图形学报 年份:2005
本文是中国图形工程的年度文献综述系列之十。对2004年发表的计算机图形工程的主要论文,根据内容进行了分类,这些学术研究和技术应用研究论文共计521篇,是从国内发表计算机图形工程中文论文比较集中的11种中文学术期刊(共计3703篇)中筛选出来的。统计、分析和研......
[期刊论文] 作者:潘志庚,胡小强, 来源:中国图象图形学报 年份:2004
本文是关于中国图形工程的年度文献综述系列之九。对 2 0 0 3年发表的有关计算机图形的主要论文 ,根据内容进行了分类 ,这些学术研究和技术应用论文 (共计 6 0 8篇 )是从发表比较集中的 12种中文期刊 (共计 6 2 6 7篇 )上选取出来的。研究分析表明 ,国内这几年......
[期刊论文] 作者:马小虎,潘志庚, 来源:光盘技术 年份:1996
本文介绍把CD-ROM用作网络资源的优点。讨论了在网上共享CD-ROM的三种基本方法,同时给出了在网络上和使用CD-ROM光盘的优点,缺点及存在的问题。...
[期刊论文] 作者:马小虎,潘志庚, 来源:中文信息学报 年份:1999
本文介绍一种基于曲线轮廓汉字和Fourier级数描述的汉字变形新方法。该方法利用曲线轮廓所提供的字形笔划结构特征的信息,运用多级数学模型,通过计算机软件功能,对字形自动变形,生成一系......
[会议论文] 作者:潘志庚,徐福培, 来源:第三届全国青年计算机学术会议 年份:1991
[会议论文] 作者:马小虎,潘志庚, 来源:第四届全国青年计算机会议 年份:1992
[会议论文] 作者:潘志庚,马小虎, 来源:中国计算机学会开放系统专业委员会1995年度学术年会 年份:1995
[会议论文] 作者:张大兴,潘志庚, 来源:中国图象图形学会,苏州大学 年份:2007
建立虚拟奥运博物馆是08年北京奥运会实现科技奥运的重要方面。利用虚拟现实技术和计算机互联网络建立虚拟博物馆,可以极大地拓展奥运会的辐射力,而博物馆中的体育仿真项目则是借助现代科技手段使普通公众可以更好地了解奥运知识、参与体育运动,可促进全民健身......
[会议论文] 作者:吴国华,潘志庚, 来源:2005立体图像技术及其应用研讨会 年份:2005
本文针对一般的直接体绘制算法进行三维图像切割操作不能很好地满足实时交互的要求,提出一种基于剪切-弯曲方法的切割算法.该算法首先在中间图像平面上合成出被去除物体的掩码,并与变换到该平面上的切割面纹理图像一起,选择重采样那些在纹理图像以外的变化了的......
[会议论文] 作者:李黎,潘志庚, 来源:第六届全国信息隐藏暨多媒体信息安全学术研讨会 年份:2006
为了解决不可见数字水印的可感知性和强壮性之间的矛盾,可以取图像的重要特征来作为水印信息,而不是修改图像的这些特征.这种不修改原图任何数据的水印称为"零水印".零水印机制是不改变原始图象信息的一种新水印方法,但由于零水印缺乏嵌入强度进而鲁棒性比较差.......
[会议论文] 作者:陆剑锋,潘志庚, 来源:第五届全国虚拟现实与可视化技术及应用学术会议 年份:2005
矢量场可视化是科学计算可视化中的重要研究内容,常用的局部跟踪算法在描述细节方面存在缺陷,基于纹理图像的流线积分可视化算法可以克服这一缺点,较好地揭示了矢量场的整体特征.在基于纹理图像矢量场可视化算法的基础上,利用显卡的OpenGL加速功能,提高算法的效......
[期刊论文] 作者:潘志庚, 庞明勇,, 来源:江苏大学学报(自然科学版) 年份:2005
在计算机图形学中,三维几何模型通常用多边形网格进行描述.由于网格数据的处理时间和 存储代价与多边形的数量成正比,过于复杂和细节化的网格会给图形数据的存储、传输、计算...
[会议论文] 作者:沈华清,潘志庚, 来源:首届数字(虚拟)科技馆技术与应用学术研讨会 年份:2007
信息技术的推动诞生了艺术的数字化和数字艺术方式的出现,数字水墨是对传统国画的一种探索,而不是直接的模仿。发展用数字技术手段实现淡彩水墨风格来表现动画及视频等媒体作品......
[期刊论文] 作者:方贵盛, 潘志庚,, 来源:系统仿真学报 年份:2004
在数字流域三维虚拟仿真模拟和水利工程科学计算可视化研究中,水体的真实感模拟是一个重要的研究内容。主要针对海浪、河流、喷泉、瀑布、洪水等在虚拟现实、数字流域、港口...
[期刊论文] 作者:方贵盛, 潘志庚,, 来源:计算机仿真 年份:2012
对自然现象的仿真一直是计算机图形学的一个研究热点。而由于水本身内在的不规则性和复杂的行为特性,更是激起了广大科研爱好者的兴趣,发表了众多研究成果。主要针对虚拟现实...
[期刊论文] 作者:黄文高,潘志庚, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2005
首先介绍了细胞自动机和L-系统在计算机图形建模中的应用,然后重点综述三维物理模拟环境中虚拟生物形态和行为共进化的研究进展,并对不同的编码策略进行了比较;最后讨论了智...
[期刊论文] 作者:潘志庚,吴恩华, 来源:中国图象图形学报 年份:
本文是关于中国图形工程的年度文献综述系列之二.考虑到国内关于图形学的研究以及应用的论文分布于多种学术期刊上,为了让图形学领域内的理论研究和开发人员对图形学研究进展有一个全面的了解,以及为读者查阅相关文献提供方便,我们对1996年发表的有关图形工程的论文根据......
[期刊论文] 作者:赵友兵,潘志庚, 来源:小型微型计算机系统 年份:1999
贴面是指在两个平行截面的轮廓线间用面片(通常是三角面片)贴补侧面,从而得到一个三维实体的过程,贴面是三维重建的一项内容,有重要的应用价值,例如医学领域由人体器官切片图来重建......
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