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[期刊论文] 作者:贺劼, 练晓谦, 齐权, 张会杰,, 来源:通信技术 年份:2018
兵棋推演系统通过模拟战场环境,对设想的军事行动进行交替决策和指挥对抗。随着网络空间作战概念的发展,对兵棋推演系统提出了新的挑战和要求。通过分析大规模网络对抗的特点...
[期刊论文] 作者:欧微, 李卫军, 廖鹰,, 来源:军事运筹与系统工程 年份:2018
构建仿真实体的智能决策模型,将有效提高兵棋推演的可信度和沉浸感,而决策效果评估模型是仿真实体智能决策模型的关键模块。针对兵棋系统中仿真实体决策推理的复杂性和时效性...
[期刊论文] 作者:刘海洋, 唐宇波, 胡晓峰, 刘戎翔, 崔文华,, 来源:指挥与控制学报 年份:2018
针对传统评估方法在联合作战评估中存在的缺乏动态对抗、易受人为因素影响等问题,提出一种基于兵棋推演实验的解决方案.在分析兵棋推演实验总体框架的基础上,根据评估需求有...
[期刊论文] 作者:刘海洋, 唐宇波, 胡晓峰, 乔广鹏,, 来源:系统仿真学报 年份:2018
针对联合作战中战役方案级指标评估问题,提出一种基于兵棋推演的作战方案评估框架。通过对兵棋推演数据进行多维分析,利用数据立方体模型快速生成基础特征项,结合基于复杂网...
[期刊论文] 作者:刘长亮, 鲍传美, 包化, 易哲菁,, 来源:指挥信息系统与技术 年份:2018
分析了现代作战对高性能兵棋推演系统的要求,总结了未来高性能兵棋推演系统应具备的基本特点,在此基础上提出了应用可拓数据挖掘的必要性,按照可拓知识库构建、可拓变换、基...
[期刊论文] 作者:杨秋实,, 来源:国防科技 年份:2018
兵棋是对战争过程进行研究和评估的军事科学工具。针对作战效能试验中存在的实装对抗组织实施难度大、周期长、消耗大的问题,运用兵棋进行作战效能试验可以为武器装备的试验...
[期刊论文] 作者:尹帅, 李斌,, 来源:消防界(电子版) 年份:2018
兵棋起源于4500年以前,中国最早是使用石块、木条进行阵法演示与对弈,在此基础上研究战争布局,我国军队在兵棋应用中已经错过三次发展机会,在当前兵棋重振的大潮流下,必须要...
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