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[会议论文] 作者:許于仁;楊妍柔;, 来源:第22届全球华人计算机教育应用大会 年份:2018
  國內外不少研究都指出,人際關係影響兒童多方面的發展,又有鑒於臺灣的外籍配偶子女比率逐年上升,找到適合的教育方式也是政府不容忽視的一個問題,因此本研究目的在於透過四款......
[会议论文] 作者:許于仁,溫郁韻, 来源:The 20th Global Chinese Conference on Computer in Education 年份:2016
本研究团队开发一款立体书数位解谜桌游-「禁制心灵」,开发这款桌游的动机是因为发现以往的解谜游戏大部分是一人游戏,希望加入桌游人与人互动的游戏元素,制作一款团队合作的解谜桌游,从玩家游戏的过程中,带给玩家二样事情,第一帮助玩家了解自己在团队中时常扮......
[会议论文] 作者:許于仁,楊妍柔, 来源:第21届全球华人计算机教育应用大会 年份:2017
「忧郁」,一个对多数人来说是一个不陌生的名词,生活中亦或多或少有自身经历过忧郁情绪,这是个体正常的情绪反应之一.而累积过多的忧郁情绪有可能会对个体造成思考、动作、生理等各方面的负面影响,因此设法找出有效缓解的忧郁情绪是相当重要的.本研究采用的数位......
[会议论文] 作者:林長信,許于仁,施如齡, 来源:2014全球华人计算机教育应用大会暨博士生论坛(GCCCE2014) 年份:2014
[会议论文] 作者:許于仁,黃國禎,鄭伊雯,黃一倚, 来源:第22届全球华人计算机教育应用大会 年份:2018
  本研究擬開發一款2D 橫向卷軸遊戲-「回藝中」,結合數字敘事的概念,並以實驗法對小學中高年級學童進行前、後測,分別就情意、認知方面進行資料收集。在情意方面,是給予學習者......
[会议论文] 作者:許于仁,呂宜瑾,詹佳霓,李育諮, 来源:The 20th Global Chinese Conference on Computer in Education 年份:2016
  現代社會已日漸走向於國際化,這股潮流不僅成為企業界和學術界所追求的目標,更是人們如今提升外語學習和培養國際觀,落實國際化的關鍵所在。在學習第二語言時,聽、說、讀、寫......
[会议论文] 作者:許于仁,黃一倚,鄭伊雯,黃國禎, 来源:第22届全球华人计算机教育应用大会 年份:2018
本研究拟开发一款2D横向卷轴游戏-「回艺中」,结合数字叙事的概念,并以实验法对小学中高年级学童进行前、后测,分别就情意、认知方面进行资料收集.在情意方面,是给予学习者填写学习单,了解学习者的事件决策、事件反思.而认知方面是以概念图加上时间轴的方式,来......
[会议论文] 作者:許于仁,溫郁韻,楊妍柔,黃一倚,陳婧儀,楊美娟, 来源:第21届全球华人计算机教育应用大会 年份:2017
本研究旨在探讨数位桌游在霸凌上的游戏内容设计以及其未来在教育上的使用.霸凌在近年校园里成为很常见的暴力行为,尤其近年来样态更层出不穷,这样的行为有可能会造成台湾的学童身心及价值观受到伤害.因此本研究设计一款数位桌上游戏「Bully&Brave」,并依据六种......
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