探讨Unity3D校园虚拟展厅构建以及技术分析

来源 :科技风 | 被引量 : 0次 | 上传用户:muagie
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  摘 要:Unity3D虚拟展厅的构建能够模拟真实的场景,给人一种身临其境的体验。传统展厅展示的产品,只能依靠图片、视频、文字及三维动画,而文字与图片只是一种静态的效果展示,虽然视频及三维动画具有一定的动态效果,但互动性较差,不能满足用户的体验需要。当前,针对校园所推出的Unity3D虚拟展厅,能够让用户更加互动、全面地了解展厅内的物品,可采用随意选取浏览方式,大大增加了互动性与体验性,具有较好的应用效果。
  关键词:Unity3D;校园虚拟展厅;构建;技术分析
  当前,虚拟技术已成为了计算机应用与开发中的重点内容,并被广泛的应用于教学、医疗、娱乐、建筑、工业设计及产品展示等不同的领域。虚拟校园能够通过数字化、虚拟化的技术,校园进行三维景观及教学环境的构建,通过虚拟仿真来实现校园景观的呈现,更好地体现出校园的良好形象,给人一种真实的情感体验,并辅助校园规划。
  1 Unity3D校园虚拟展厅构建
  本文的校园虚拟展厅,以某高校Unity3D软件创建的具有虚拟翻书、虚拟漫游、电子地图、按钮控制等功能的虚拟展厅为例。
  1.1 虚拟校园的漫游开发
  虚拟漫游为虚拟现实技术的一个重要组成部分,主要是以仿真的虚拟空间为支撑,借助相应设备在虚拟的环境内实现虚拟漫游,让用户能够随意行走,并从任意角度来对虚拟环境内的对象加以操作,提升用户的真实感受。在校园虚拟展厅构建中,主要用Unity3D软件来对虚拟漫游进行构建,并以用户的视角,展示虚拟展厅。在设计时应该要对漫游路径进行着重选择,并对漫游时的解说词节点加以设置,对整个漫游过程进行相应的节点提示[ 1 ]。在设计中,还可融入卡通角色,让用户能够自由选取卡通角色,进而虚拟漫游,进而有效提高虚拟漫游的趣味性和直观性,给人一种身临其境的感觉。
  1.2 虚拟场景设计
  在虚拟场景设计中,要通过Unity3D软件内的Terrain菜单,来对场景进行监理,并结合实际场景的具体状况,对虚拟场景加以设置与修整。在虚拟翻书场景设计中,可通过传感器,并利用来Unity3D软件中的Mega-Fiers插件实现真实的翻书效果。虚拟翻书又称为感应翻书,用户在使用过程中,可通过滑动手指,来翻阅书籍,并对感兴趣的章节进行快速浏览设置。在虚拟翻书的设计中,还可以将校园历史的图文及声像,设计为大书本的效果,展示校园史馆的历史文化。
  1.3 互动虚拟展厅设计
  互动虚拟展览能够为用户提供一个更大,更全面且更自由的交流展示平台,通过照片、声音、事物三维图形、视频等可供展示的内容,将各种展示方式融入其中,包括:虚拟展台、虚拟展示墙、虚拟展柜等。这种虚拟展厅的交互方式一般包含照片、图片的翻页及滚动显示,通过点击按钮,来对某一展品进行放大显示,并对声音、视频等进行按钮的交互控制。校园互动虚拟展览,在虚拟现实中最为经典的便是触控及交互,该虚拟展厅系统内的虚拟翻书及展示墙、展板、展柜、电子地图等,都能够使用按钮及触控技术,为用户浏览展品提供便捷。
  1.4 电子地图设计
  电子地图常见于三维虚拟游戏,在游戏中用户能够通过电子地图,来快速地切换到所需场景。在校园虚拟展厅设计中,也可以充分利用电子地图,方便用户更加快捷的在各个展馆间进行切换,并进行自己位置的定位[ 2 ]。校园虚拟展厅,主要采用利用3Dsmax软件,来制作虚拟展厅的模型。其中包括虚拟展厅的展品及三维环境的建模、三维模型的贴图、材质的制作、虚拟展厅的模型输出等。
  2 Unity3D校园虚拟展厅技术分析
  2.1 三维建模技术分析
  在虚拟展厅的构建中,三维建模技术为关键性的技术,是创建逼真的三维环境的关键要素。当前,虚拟展厅中,最为常见的三维建模方法主要有两种,一种为采用虚拟现实软件,通过Unity3D软件进行直接建模,这种建模方式最大的优点便是运行较为迅速,通过对地形、几何体等的利用,来构建虚拟展厅。但这种技术尚未完善,如真实度及精确度不足。另一种主要是利用专业的三维软件,包括3Dsmax、Maya等来进行建模,这种技术构建的模型更加的精细而逼真,但运行速度上就与前一种相比有较大的差距。校园虚拟展厅,最主要的设计目标便是搭建一个真实的校园虚拟展厅环境,所以,在构建中,可以适当选取专业的三维建模软件。
  2.2 交互及界面技术分析
  交互设计为整个校园虚拟展厅的核心部分,在系统设计中,要实现自由行走及浏览功能,因此,在Unity3D系统设计中,便预设了第三人称及第一人称的角色控制系统,可以在不编写代码的前提下,对角色的行走进行控制,包括各种行走动作的交互行为[ 3 ]。
  在行走设计中,采用了Unity3D自带的一种第一人称视角,来对角色加以控制,并在自动漫游系统内添加了路径动画,让摄影机跟随着动画物体共同行动,以方便完成两种浏览方式互换和切换。
  2.3 网络技术分析
  虚拟现实网络技术,一般包含了数据库技术、网络平台的搭建技术及网络平台的管理技术。在网络管理及网络发布中,平台使用的一般为Dreamweaver软件,及移动应用开发软件,当然,网络程序的设计软件开发也会使用到。通过虚拟现实的软件输出,Web端加以充分的应用,并在虚拟展厅开发中,对是否可兼容网络技术的虚拟开发工具进行充分考虑。
  3 结语
  总而言之,在校园虚拟展厅构建中,Unity3D技术被得到了广泛的应用。当前的虚拟技术应用于校园,能够大大提升校园的现代化管理水平,能够让学生及社会各界人士更加全面、主动地了解到校园展厅的全貌,让校园发展更加的现代化、持续化。
  参考文献:
  [1] 孟庆轩,刘洋.基于虚拟展厅的学生作品展示系统设计与实现[J].计算机时代,2014,No.(26810):41-43.
  [2] 章万静,刘英杰.三维虚拟校园体感交互系统设计与优化研究[J].电子制作,2014,No.(27223):59-60.
  [3] 车月琴,张瑞芳.虚拟3D校园系统的设计与实现[J].广州城市职业学院学报,2016,v.10;No.(3601):68-71.
  作者簡介:
  刘佳(1983-),女,汉族,吉林长春人,讲师,硕士,研究方向:软件工程与多媒体技术。
其他文献
小学空间与图形的数学教学可以更好地帮助小学生认识与理解数学知识,帮助学生理解空间概念,培养学生的思维创造与实践能力,促进小学生的持续、和谐、全面的发展.教师在空间图
【摘要】 大学数学的教学内容更抽象、更复杂,在课堂教学的过程中,准确、生动地运用数学语言能吸引学生的注意力,同时,提高数学知识的传播效率,增进学生对数学知识的理解与掌握.本文通过举例阐述了数学语言修养的重要性,对于促进课堂教学质量的提高有一定意义.  【关键词】 语言教学;叙述语言;符号语言;图形语言  苏联著名教育家苏霍姆林斯基曾说过:“教师的语言修养,在极大程度上决定着学生在课堂上脑力劳动的效
摘 要:随着教育改革的逐步实施,合作学习模式在高校教学中得到了极为广泛的应用,并且获得了相对较好的效果。足球运动对于队员之间的合作配合要求非常高,而学生的配合还需在实际锻炼中不断累积。文章以合作学习模式作为切入点,探讨其在高职教学中的具体应用,重点分析了合作学习模式中涉及到的内涵、优势以及教学策略等等。  关键词:高职足球教学;合作学习模式;应用研究  合作学习是当前应用比较广泛的学习模式,学生以
摘 要:学生主体意识开发是基于中职医学教学有效性的现实需要。中职医学教师需要积极转变教学理念,激发学生主体意识,在课堂上突出学生主体地位;优化教学方法,提高学生学习兴趣,加强师生课堂互动。本文对中职医学教学课堂现状进行分析,讨论教师如何基于学生主体意识进行教学方式的转变。  关键词:学生主体意识;中职医学教师  教育要以学生全面发展为中心,在此理念下,中职医学教育应当提供有价值的教学模式并倡导有意
摘 要:任务驱动教学法是一种新型的教学构想,它的指导理论是自主学习,旨在脱离传统教学方法的束缚,大胆尝试新型的教学理念,为学生提供更科学的学习环境。任务驱动教学法的特点是,学习方式新颖能最大程度上的激发学生的学习热情、理论与实践相结合能更好的培养学生的社会实践能力、创新学习方法能培养学生的创新思维、团队协作学习能培养学生的团队协作精神。计算机作为一门应用性极强的课程,在学习过程中必须要注重理论与实
1 发病情况前几年特种毛皮动物的价格上涨,大安市的养狐貉大户逐年增加。2006年某养殖大户总存栏量3850只,其中种母蓝狐250只,产仔蓝狐1380只。6月初该饲养户的1380只仔蓝狐陆续