游戏铺就成长之路

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  游戏在幼儿园教育中占有特殊的地位,但在实践中,依然存在轻视与忽视游戏的现象。本文力图从“幼儿园要以游戏为基本活动”的内涵和教师落实“幼儿园以游戏为基本活动”的实践体会两方面,谈对游戏的思考。
  
  一、“幼儿园以游戏为基本活动”的内涵
  
  “幼儿园以游戏为基本活动”有两个层次的含义:一层是这种活动在幼儿园发生频率很高;另一层是这种活动的发生对人的学习和发展具有重要的影响和作用。基于这两层含义,我们要避免走进几个误区:
  1.游戏就是自由活动。有人认为游戏就是给孩子游戏材料或者教师布置好游戏区角后,任幼儿自由玩耍。
  2,游戏是学习之余的调剂。有人认为游戏中幼儿不能学到知识,只能满足其好玩的天性,游戏活动和教学活动是不能相提并论的。
  3.不能理解《纲要》中所要求的“游戏的轻松、愉悦的成分、游戏性的精神”。在幼儿园一日活动中,以几个游戏名称来安排活动,形式上以游戏为基本活动,仅仅以游戏活动来填充主要的活动时段,不是真正意义上的以游戏为基本活动。
  4.不论什么时间段的活动都以游戏为主。有的教师挖空心思设计盥洗、进餐、如厕等环节的游戏,这种认识则走入了教条主义的误区,同样不可取。
  
  二、落实“幼儿园以游戏为基本活动”的实践体会
  
  不少教师对落实“幼儿园以游戏为基本活动”的思想存在诸多困惑,行为与观念之间存在一个落差。那么,如何缩小这一落差,实现“幼儿园以游戏为基本活动”?
  1.在幼儿需要的基础上确立游戏的目标、内容。要立足于幼儿的发展需要,在了解幼儿的基础上确立游戏的目标、内容。
  ①年龄适应性。日标、内容都应符合幼儿的年龄特点,切合各年龄段幼儿的认知特点、动作发展、情感需求等。不同年龄段幼儿爱好不同主题的游戏,同一主题的游戏不同年龄段要求不同。如我曾带领小班幼儿在操场上玩“丢手绢”游戏,由于我忽略了他们的年龄特点和认知水平,任我怎样讲解、示范,他们都无所适从,游戏无法开展下去。
  ②生活性。游戏要贴近幼儿生活,来源于生活,再现生活,从中让幼儿学会生活。如大班幼儿在讨论角色游戏主题和区角设计时,设置了银行、菜场、照相馆、面点店等区域。教师又增设了茶吧,并制订了玩法、规则。然而在玩的时候,茶吧几乎没有孩子光顾(因为孩子没有生活经验)。许多孩子都到银行取钱,导致银行一片混乱。这时,有孩子提出增加“保安”来维持秩序,这一提议立刻得到大家赞同。于是,游戏又继续进行。
  ③教育性。游戏要有利于幼儿发展的需要,为幼儿良好个性的形成,为幼儿的终身发展服务,凸现其愉悦功能、教育功能。有一段时间,孩子们迷恋奥特曼,游戏时常模仿奥特曼与怪兽对打的场面,结果常有孩子受伤。教师尝试引导他们击打纸制、布制怪兽,既满足了他们的心理需求,又扼制了他们不良习惯的形成。
  2.创设适宜的游戏环境。环境的适宜性主要是指幼儿游戏时间、空间和材料的保证和恰当。
  ①游戏时间。我们要保证幼儿每天有适当的自主选择和自由活动的时间,以多种形式的游戏充实幼儿园的一日生活,尽量减少不必要的集体行动和过渡环节,减少和消除消极等待。如:午睡起床后,教师一边为幼儿梳理,一边组织幼儿进行体育游戏;小朋友分组洗手时,老师带领小朋友玩一些娱乐游戏或教学游戏。在教学活动中,尽可能地将教学活动游戏化,教学与游戏整合起来。
  ②游戏空间。我们要最大限度地开放游戏空间,充分利用走廊、午睡室、活动室等可利用地方,运用叠放材料、开发空中区域等手段,有效提高空间的利用率。
  ③游戏材料。我们要因地制宜为幼儿准备合适的游戏材料,多为他们提供具有启发思维、操作性强的半成品玩具;定期或不定期更换、增加材料;开发材料的多功能性,实现一物多玩;充分利用废旧物品,引导幼儿积极参与游戏材料的准备和管理。
  3.给予幼儿适时适当的游戏指导。
  ①让游戏成为幼儿真正意义上的游戏,而不是我们强加于他们的形式。我们应在观察的基础上了解幼儿的兴趣与需要,和他们一起创设适宜的游戏条件,再以支持者、参与者、合作者的身份指导游戏的发展,进一步观察、记录幼儿的游戏情况,深化游戏的开展。幼儿的游戏是一种外部可观察的行为,通过对幼儿的表情、动作、角色扮演、言语和所使用的材料的观察,我们可以判断幼儿是否在游戏。
  ②进行现场指导时,我们要在观察的基础上判断幼儿行为的意义,也就是准确把握幼儿在做什么?为什么这么做?确定干预的必要性、干预的方法和时期。我们老师普遍存在的问题是干预方法简单,多言语解决,实际上我们应运用多种方式方法。如:提供材料,充当游戏角色,给予过程性评价等等。例:一次中班幼儿在用雪花片插机器人,他们将插好的机器人都放在活动室中间的展览区,我发现他们插的机器人都躺在地上,只有清清的机器人能立起来。我惊讶地说:“清清,你的机器人能站起来呀!”大家都循声望去,这时有几个孩子从展区拿回了自己的机器人。过了一会儿,展区内所有的机器人都立起来了。
  ③我们要把握好四个度:规则与自由是相辅相成的,不可偏废;游戏具有教育与娱乐双向的价值取向;现实与创造的和谐统一,不用成人的眼光评判幼儿游戏;自主与指导适度,既不“放羊”,亦不“导演”。
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