论文部分内容阅读
在软件测试工作中引入游戏化思维,可以避免测试人员因枯燥乏味的重复工作而降低劳动积极性,从而增加软件测试的趣味性,提高测试效率.哪些类型的游戏化元素适用于软件测试项目以及软件测试项目中不同职位的人员适用哪些游戏化测试类型,是本文研究的重点.本文选择了三家不同规模企业的软件测试项目进行多案例研究,访谈人员涉及软件测试的各个职位.研究结果表明,软件测试的游戏化元素通常包括时间压力、竞争机制、娱乐机制、奖励机制、荣誉机制.积分和排行榜等竞争机制,更适合于规模较大的测试项目,对于测试经理,对排行榜带来的金钱或小的物质奖励不敏感,排行榜激励意义不大.