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比赛双方:DKH.Starshaped(hum)(以下简称Starshaped)vs MLPA.nz(ud)(以下简称nz)
比赛地图:Echoisles
比赛版本:1.24e
比赛长度:36分28秒
众所周知,现在的hum流战术和打法走向是由中国的3大hum(sky,infi,TH000)引领的,但国外的humt玩家还是按着自己的想法走着不一样的道路,可谓是不走寻常路,好吧,让我们来看今天的这场战报,到底是怎样的寻路方法呢?
人类练级不顺,亡灵骚扰给力
比赛开始,绿色的人类Starshaped出生在EI的左手边,开局还是比较常规,但建筑的摆放非常随性,颇有thooo的飘逸风范。粉红色的亡灵nz出生在EI的右手边,狗流开局,应该是个速DK骚扰的路线。至于家里后续的发展,一般有两种可能性,一种是狗转天鬼,另外一种就是科技蜘蛛流,但万变不离其宗,打法的主要目的是中期对人类的分矿进行有效的压制。
死亡骑士一路快马扬鞭,跑的也是气喘吁吁,总算功夫不负有心人,第一发死亡缠绕(以下简称C)便抢到了白胖子的经验,又一发C带走一个农民,山丘也只能干瞪眼:死亡骑士的走位很靠后,根本没有围杀的机会。
不过人类家里建筑的摆放虽然开阔,但防守却也是滴水不漏,早早升级完成的圣塔让死亡骑士也是完全没有办法,只好继续在周围游走,继续骚扰人类的练级。
人类在EI上的主流打法自然还是山丘的练3开矿,于是Starshaped马上召集人手强练雇佣兵营地,虽然被抢掉一个3级怪,几个无辜的农民也牺牲了,但好赖山丘也混到了2级,看着骚扰到2的死亡骑士,山丘还是很纠结:我这个练级也未免太悲催了吧!
人类强开分矿失利亡灵迅速袭击分矿
Starshaped随后决定强开分矿,不过nz的4条小狗也相应杀到,Starshaped不得不和这群讨厌的小东西纠缠一番,等待后续民兵跟上再练分矿。这时贪心的死亡骑士骑羊杀到,(编者按:死骑骑的是骷髅马,但是看起来很像羊)想要抢5级蓝胖子的经验和宝物,山丘立即怒了,大吼道:“死骑,别闹……”(为什么是这句话)一锤定住大家紧紧包围,死骑不得已交出了回城。
亡灵家里选择的是2本天鬼打法,毕竟在面对山丘时,天鬼的空军优势还是很明显的:人类没有大法师的水人进行防守。中间召唤出黑暗游侠,一路杀到分矿处,没有任何反抗能力的农民自然是屠杀的对象,分矿计划直接破产。
亡灵顺势掩杀到人类主基地,没有什么有效的对空能力,各种烧杀抢夺,人类苦不堪言,此时的Starshaped选择了和亡灵换家,超度农民,不过这其实也是个无奈之举,毕竟现在家里的火枪还刚刚在造,回去以后,也只能“望天鬼而兴叹”,还不如拼一下,等多几个火枪再回去,在被拆掉商店和塔以后,Starshaped实在是不能再忍了,否则家里的农民将全部成为亡灵的经验,而自己想要在亡灵家里赚取更多的便宜显然不现实,亡灵已经有了红塔,于是TP回家,本以为有一场恶战,没有想到nz跑得比兔子还快,Starshaped这才缓过一口气。
明修栈道暗渡陈仓人类逞强亡灵示弱
对于亡灵的选择,只能说是一种保守的选择,没有和人类死磕,慢慢的斗。人类自然是要在家里等待箭塔的完工,而亡灵则练市场,刚练完蓝胖子,路过的山丘飞起一锤就砸向死亡骑士的脑门,还好带着血瓶,吓的nz心扑通扑通的跳,可能是惊吓过度,未作更多犹豫,一路后撤,回到家中,而人类也不敢在亡灵家里造次,在门口敲锣打鼓,示威一番。此时亡灵不打团战的原因还是比较明显的,毕竟2英雄不是lich,没有nove的减速和杀伤,另外部队数量也不多,外加对方火枪数量成型,选择撤退也是明智之举。
明修栈道暗渡陈仓很好的诠释了人类的心理,在亡灵门口如此的嚣张,却又不进攻到里面,自然是后方在发展,在看到对方出门侦查的骷髅时,山丘不惜用锤子招呼,可见其心虚,当真是欲盖弥彰,何人不知?
假象成功袭击分矿人类进攻争取时间
但好像亡灵却是不急不缓,练练小级,还被人类抓了一次,这样一来,山丘就放松了警惕,开始练亡灵的雇佣兵营地,让山丘到5级。亡灵抓准机会,长途奔袭,绕过人类大部队,杀到分矿处,说是迟那时快,只有一根箭塔的人族分矿马上变成了人间地狱,农民自然是无一幸免,箭塔也被摧毁,5级的山丘立刻往回走,但也无能为力,分矿已是一片狼藉。而亡灵的操作也非常细腻,天鬼都被极限的拉了回去,保存了有生力量。
亡灵升级3本,并且有了车子的补给,慢悠悠的练级,而人类这时候选择了主动寻求一战,一为分矿的顺利运转争取时间,并恢复经济,二是准备用低级兵种换取亡灵的有效单位。当然这样的主动求战更可以理解为自杀式的冲锋,果不其然,在亡灵家门口,人类几乎全军覆没,山丘狼狈的TP回家。
山丘暴力火枪流亡灵开矿防守流
一般两矿运转的人类主流打法是升级3本科技打个科技tank流或出骑士狮鹫,然后二英雄配备血法王子BMG或者圣骑士,主题是补给,或补魔或补血,但Starshaped显然是不走寻常路,又造了两个兵营,选择三兵营爆火枪去进攻亡灵,没有选择常规的防守反击,也没有出2英雄,打法上有点类似于传说中的圣骑火枪流。
亡灵依然是他的节奏,慢悠悠的,3英雄选择了lich,拉上农民开始稳扎稳打的开起了分矿,人类此时兵精粮足,自然是跟着山丘大哥走,浩浩荡荡的杀到了亡灵分矿,趁你没有站稳脚跟要你命,果不其然,5级山丘配合火枪齐射的爆发力果然了得,黑暗游侠首当其冲,虽然死亡骑士C了她一下,但无奈抗不住第n个锤子,于是应声倒地,而脆弱的lich紧随其后,毫不合糊的也挂了,但牺牲总是有回报的,地面小狗发挥了强大的攻击力,对着火枪各种撕咬,脆弱的小火枪一个个倒下,6级山丘无奈选择撤退,这时候火枪的劣势就体现了出来,跑得慢,被各种追击,山丘忍无可忍,不能在矮人兄弟面前堕了威风,反身便用锤子招呼死亡骑士,死亡骑士靠着大无敌才躲过一劫,否则怕是要身首异处。
兵分两路,话分两头,Starshaped还是那招明修栈道暗渡陈仓,可惜对塔的视野和建筑的摆放有点不合理,在亡灵的眼皮子底下偷塔显然是不现实的,被亡灵赶回的天鬼扫平,当然他这个思路是好的,毕竟箭塔配合火枪的慢慢推进还是非常给力的,这里不得不提一下塔魔infi对于塔的理解。
进攻有劲无力反攻疾风劲雨
俗话说10个亡灵9个穷死,有钱的亡灵是非常疯狂的,Starshaped自然明晓其中的道理,马不停蹄的率领自己的66人口大军杀到了亡灵的分矿处,此时的亡灵只有44人口,而且都是天鬼之流,显然不是火枪的对手,家里虽然已经开始出瘟疫的胖子,但必要的拖延还是需要的,火枪第2个劣性体现了出来,拆建筑实在是太慢, 又得时刻提防从后面骚扰的亡灵部队,人类真是骑虎难下,但也无奈只好硬着头皮上。角落里依然有几个农民在辛勤的造着塔。
在拥有了3个胖子近65人口以后,反攻的号角终于吹响,兴奋的lich一路狂奔,山丘二话不说,见面一锤,火枪轻轻一点,lich魂归千里,死亡骑士真想一巴掌拍死lich,这么急做什么,我都来不及C你。不过lich的阵亡丝毫不影响场面的一边倒,小火枪面对又臭又硬的胖子实在是不给力,Starshaped无奈再次TP回家。这样一来下方角落里修建的箭塔又白搭了,虽然人类已经第一时间杀了过来,但还是全部被拆除。
没有了塔,但亡灵也没有lich,人类还是毅然决然的选择了决战。山丘开启了天神下凡。呼呼的仍着锤子。火枪嗖嗖的射着,纵使有了女妖绿帽子的保护,死亡骑士还是被山丘连续两个飞锤锤的不知东南西北,倒于马下。山丘升到8级,真是虎虎生威,颇有古之猛将张飞之风范。
聪明的小黑跑到商店买了个无敌,就是这个无敌保住了自己的小命,否则又将倒于山丘的锤子之下,关键这还是山丘最后的一个锤子,不得不喝彩一声,这个无敌顶的好。没有魔法的山丘,面对对方复活的lich和大量的小狗,只好选择撤退,于是火枪又是一路的被追杀,腿短的就是吃亏啊。
人类的进攻欲望很强,稍微补给一番又杀了出去,但面对对方严密的防守,又是一次铩羽而归,好是无奈。
山丘以一敌三巫妖虎口逃生
场面回归平静,双方都深深的呼了一口气,抖擞精神,迎接接下来的恶战。不过攻守之势已经完全不同,亡灵由于经济的腾飞,部队的强大,英雄等级的提升(死亡骑士和黑暗游侠都是5级,lich是3级),开始主动压制到人类的分矿,配合3辆绞肉车的进攻,很快便攻破了人类的分基地,而人类不得不憋一下,等待更高的人口,寻求最后的一战,但明显很难了。当是时,亡灵人口75人类是58。战争的爆发往往都是偶然事件引起的,lich不良的走位吸引了山丘的锤子,于是双方又开始了厮杀,人类是困兽之斗,本以为亡灵会轻松取胜,毕竟优势很大,女妖甚至占据了数个火枪,但Starshaped抓住机会一个飞锤秒杀了带着无敌的死亡骑士,亡灵部队大惊失色,虽然火枪部队更加的弱不禁风。但显然此时都像是打了一剂强心剂。射的更加的威武,毕竟没有了死亡骑士的照应,黑暗游侠在两个锤子的招呼下也倒了,于是大家把目光放在了最后的希望lich身上,只见lich很淡定的跑到酒馆买活了黑暗游侠,然后跑到商店处,山丘之王又是一锤,黑暗游侠又一次走上了黄泉路。(黑暗游侠:lich你这明显是坑人啊。Lich:不坑你,我就得挂,妹子,对不住啊)。山丘哈哈大笑一声,继续追杀lich,lich经过九曲十八弯,穿过分矿,分矿的冰塔救了自己的小命,等到了死亡缠绕的滋润,随后反身一记nova,死亡骑士的霜之哀伤终结了10级的山丘之王。Starshaped打出GG,恭喜亡灵。
简单数据罗列:
APM
Starshaped:108
Nz:143
简单点评:
国外人类的打法更加的具有娱乐性,当然一些想法是好的,但真正要说到取胜还是要有正确的思路。亡灵选手更加的稳扎稳打,打法偏保守,但对于整个比赛的节奏把握非常好,处处针对着人类,对地图的理解也很深,充分利用好了自己的经济,抓住火枪的两个弱点,纵使山丘霸气凛然,但在亡灵3英雄面前还是低下了骄傲的头颅,真可谓是双拳难敌六手。
比赛地图:Echoisles
比赛版本:1.24e
比赛长度:36分28秒
众所周知,现在的hum流战术和打法走向是由中国的3大hum(sky,infi,TH000)引领的,但国外的humt玩家还是按着自己的想法走着不一样的道路,可谓是不走寻常路,好吧,让我们来看今天的这场战报,到底是怎样的寻路方法呢?
人类练级不顺,亡灵骚扰给力
比赛开始,绿色的人类Starshaped出生在EI的左手边,开局还是比较常规,但建筑的摆放非常随性,颇有thooo的飘逸风范。粉红色的亡灵nz出生在EI的右手边,狗流开局,应该是个速DK骚扰的路线。至于家里后续的发展,一般有两种可能性,一种是狗转天鬼,另外一种就是科技蜘蛛流,但万变不离其宗,打法的主要目的是中期对人类的分矿进行有效的压制。
死亡骑士一路快马扬鞭,跑的也是气喘吁吁,总算功夫不负有心人,第一发死亡缠绕(以下简称C)便抢到了白胖子的经验,又一发C带走一个农民,山丘也只能干瞪眼:死亡骑士的走位很靠后,根本没有围杀的机会。
不过人类家里建筑的摆放虽然开阔,但防守却也是滴水不漏,早早升级完成的圣塔让死亡骑士也是完全没有办法,只好继续在周围游走,继续骚扰人类的练级。
人类在EI上的主流打法自然还是山丘的练3开矿,于是Starshaped马上召集人手强练雇佣兵营地,虽然被抢掉一个3级怪,几个无辜的农民也牺牲了,但好赖山丘也混到了2级,看着骚扰到2的死亡骑士,山丘还是很纠结:我这个练级也未免太悲催了吧!
人类强开分矿失利亡灵迅速袭击分矿
Starshaped随后决定强开分矿,不过nz的4条小狗也相应杀到,Starshaped不得不和这群讨厌的小东西纠缠一番,等待后续民兵跟上再练分矿。这时贪心的死亡骑士骑羊杀到,(编者按:死骑骑的是骷髅马,但是看起来很像羊)想要抢5级蓝胖子的经验和宝物,山丘立即怒了,大吼道:“死骑,别闹……”(为什么是这句话)一锤定住大家紧紧包围,死骑不得已交出了回城。
亡灵家里选择的是2本天鬼打法,毕竟在面对山丘时,天鬼的空军优势还是很明显的:人类没有大法师的水人进行防守。中间召唤出黑暗游侠,一路杀到分矿处,没有任何反抗能力的农民自然是屠杀的对象,分矿计划直接破产。
亡灵顺势掩杀到人类主基地,没有什么有效的对空能力,各种烧杀抢夺,人类苦不堪言,此时的Starshaped选择了和亡灵换家,超度农民,不过这其实也是个无奈之举,毕竟现在家里的火枪还刚刚在造,回去以后,也只能“望天鬼而兴叹”,还不如拼一下,等多几个火枪再回去,在被拆掉商店和塔以后,Starshaped实在是不能再忍了,否则家里的农民将全部成为亡灵的经验,而自己想要在亡灵家里赚取更多的便宜显然不现实,亡灵已经有了红塔,于是TP回家,本以为有一场恶战,没有想到nz跑得比兔子还快,Starshaped这才缓过一口气。
明修栈道暗渡陈仓人类逞强亡灵示弱
对于亡灵的选择,只能说是一种保守的选择,没有和人类死磕,慢慢的斗。人类自然是要在家里等待箭塔的完工,而亡灵则练市场,刚练完蓝胖子,路过的山丘飞起一锤就砸向死亡骑士的脑门,还好带着血瓶,吓的nz心扑通扑通的跳,可能是惊吓过度,未作更多犹豫,一路后撤,回到家中,而人类也不敢在亡灵家里造次,在门口敲锣打鼓,示威一番。此时亡灵不打团战的原因还是比较明显的,毕竟2英雄不是lich,没有nove的减速和杀伤,另外部队数量也不多,外加对方火枪数量成型,选择撤退也是明智之举。
明修栈道暗渡陈仓很好的诠释了人类的心理,在亡灵门口如此的嚣张,却又不进攻到里面,自然是后方在发展,在看到对方出门侦查的骷髅时,山丘不惜用锤子招呼,可见其心虚,当真是欲盖弥彰,何人不知?
假象成功袭击分矿人类进攻争取时间
但好像亡灵却是不急不缓,练练小级,还被人类抓了一次,这样一来,山丘就放松了警惕,开始练亡灵的雇佣兵营地,让山丘到5级。亡灵抓准机会,长途奔袭,绕过人类大部队,杀到分矿处,说是迟那时快,只有一根箭塔的人族分矿马上变成了人间地狱,农民自然是无一幸免,箭塔也被摧毁,5级的山丘立刻往回走,但也无能为力,分矿已是一片狼藉。而亡灵的操作也非常细腻,天鬼都被极限的拉了回去,保存了有生力量。
亡灵升级3本,并且有了车子的补给,慢悠悠的练级,而人类这时候选择了主动寻求一战,一为分矿的顺利运转争取时间,并恢复经济,二是准备用低级兵种换取亡灵的有效单位。当然这样的主动求战更可以理解为自杀式的冲锋,果不其然,在亡灵家门口,人类几乎全军覆没,山丘狼狈的TP回家。
山丘暴力火枪流亡灵开矿防守流
一般两矿运转的人类主流打法是升级3本科技打个科技tank流或出骑士狮鹫,然后二英雄配备血法王子BMG或者圣骑士,主题是补给,或补魔或补血,但Starshaped显然是不走寻常路,又造了两个兵营,选择三兵营爆火枪去进攻亡灵,没有选择常规的防守反击,也没有出2英雄,打法上有点类似于传说中的圣骑火枪流。
亡灵依然是他的节奏,慢悠悠的,3英雄选择了lich,拉上农民开始稳扎稳打的开起了分矿,人类此时兵精粮足,自然是跟着山丘大哥走,浩浩荡荡的杀到了亡灵分矿,趁你没有站稳脚跟要你命,果不其然,5级山丘配合火枪齐射的爆发力果然了得,黑暗游侠首当其冲,虽然死亡骑士C了她一下,但无奈抗不住第n个锤子,于是应声倒地,而脆弱的lich紧随其后,毫不合糊的也挂了,但牺牲总是有回报的,地面小狗发挥了强大的攻击力,对着火枪各种撕咬,脆弱的小火枪一个个倒下,6级山丘无奈选择撤退,这时候火枪的劣势就体现了出来,跑得慢,被各种追击,山丘忍无可忍,不能在矮人兄弟面前堕了威风,反身便用锤子招呼死亡骑士,死亡骑士靠着大无敌才躲过一劫,否则怕是要身首异处。
兵分两路,话分两头,Starshaped还是那招明修栈道暗渡陈仓,可惜对塔的视野和建筑的摆放有点不合理,在亡灵的眼皮子底下偷塔显然是不现实的,被亡灵赶回的天鬼扫平,当然他这个思路是好的,毕竟箭塔配合火枪的慢慢推进还是非常给力的,这里不得不提一下塔魔infi对于塔的理解。
进攻有劲无力反攻疾风劲雨
俗话说10个亡灵9个穷死,有钱的亡灵是非常疯狂的,Starshaped自然明晓其中的道理,马不停蹄的率领自己的66人口大军杀到了亡灵的分矿处,此时的亡灵只有44人口,而且都是天鬼之流,显然不是火枪的对手,家里虽然已经开始出瘟疫的胖子,但必要的拖延还是需要的,火枪第2个劣性体现了出来,拆建筑实在是太慢, 又得时刻提防从后面骚扰的亡灵部队,人类真是骑虎难下,但也无奈只好硬着头皮上。角落里依然有几个农民在辛勤的造着塔。
在拥有了3个胖子近65人口以后,反攻的号角终于吹响,兴奋的lich一路狂奔,山丘二话不说,见面一锤,火枪轻轻一点,lich魂归千里,死亡骑士真想一巴掌拍死lich,这么急做什么,我都来不及C你。不过lich的阵亡丝毫不影响场面的一边倒,小火枪面对又臭又硬的胖子实在是不给力,Starshaped无奈再次TP回家。这样一来下方角落里修建的箭塔又白搭了,虽然人类已经第一时间杀了过来,但还是全部被拆除。
没有了塔,但亡灵也没有lich,人类还是毅然决然的选择了决战。山丘开启了天神下凡。呼呼的仍着锤子。火枪嗖嗖的射着,纵使有了女妖绿帽子的保护,死亡骑士还是被山丘连续两个飞锤锤的不知东南西北,倒于马下。山丘升到8级,真是虎虎生威,颇有古之猛将张飞之风范。
聪明的小黑跑到商店买了个无敌,就是这个无敌保住了自己的小命,否则又将倒于山丘的锤子之下,关键这还是山丘最后的一个锤子,不得不喝彩一声,这个无敌顶的好。没有魔法的山丘,面对对方复活的lich和大量的小狗,只好选择撤退,于是火枪又是一路的被追杀,腿短的就是吃亏啊。
人类的进攻欲望很强,稍微补给一番又杀了出去,但面对对方严密的防守,又是一次铩羽而归,好是无奈。
山丘以一敌三巫妖虎口逃生
场面回归平静,双方都深深的呼了一口气,抖擞精神,迎接接下来的恶战。不过攻守之势已经完全不同,亡灵由于经济的腾飞,部队的强大,英雄等级的提升(死亡骑士和黑暗游侠都是5级,lich是3级),开始主动压制到人类的分矿,配合3辆绞肉车的进攻,很快便攻破了人类的分基地,而人类不得不憋一下,等待更高的人口,寻求最后的一战,但明显很难了。当是时,亡灵人口75人类是58。战争的爆发往往都是偶然事件引起的,lich不良的走位吸引了山丘的锤子,于是双方又开始了厮杀,人类是困兽之斗,本以为亡灵会轻松取胜,毕竟优势很大,女妖甚至占据了数个火枪,但Starshaped抓住机会一个飞锤秒杀了带着无敌的死亡骑士,亡灵部队大惊失色,虽然火枪部队更加的弱不禁风。但显然此时都像是打了一剂强心剂。射的更加的威武,毕竟没有了死亡骑士的照应,黑暗游侠在两个锤子的招呼下也倒了,于是大家把目光放在了最后的希望lich身上,只见lich很淡定的跑到酒馆买活了黑暗游侠,然后跑到商店处,山丘之王又是一锤,黑暗游侠又一次走上了黄泉路。(黑暗游侠:lich你这明显是坑人啊。Lich:不坑你,我就得挂,妹子,对不住啊)。山丘哈哈大笑一声,继续追杀lich,lich经过九曲十八弯,穿过分矿,分矿的冰塔救了自己的小命,等到了死亡缠绕的滋润,随后反身一记nova,死亡骑士的霜之哀伤终结了10级的山丘之王。Starshaped打出GG,恭喜亡灵。
简单数据罗列:
APM
Starshaped:108
Nz:143
简单点评:
国外人类的打法更加的具有娱乐性,当然一些想法是好的,但真正要说到取胜还是要有正确的思路。亡灵选手更加的稳扎稳打,打法偏保守,但对于整个比赛的节奏把握非常好,处处针对着人类,对地图的理解也很深,充分利用好了自己的经济,抓住火枪的两个弱点,纵使山丘霸气凛然,但在亡灵3英雄面前还是低下了骄傲的头颅,真可谓是双拳难敌六手。