基于深度学习的幼儿园数学活动游戏化实施策略——以大班数学活动“奔跑吧,单双数”为例

来源 :福建教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:dsfsfsg
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
深度学习已成为教育领域的热点话题。国内学前教育专家指出,幼儿可以实现深度学习,它的内涵是指向自我导向的主动学习、问题解决、发展高阶思维、进行整合性学习。游戏化数学活动是凸显游戏精神内核的活动,是指在游戏中融入数学教育的目标、内容、要求,让幼儿在游戏中不断感知、体验、积累与数学相关的知识和经验,运用经验解决游戏中出现的问题并感受数学的有趣、有用的一种活动。
其他文献
2016年12月19日教育部等11个部门发布《关于推进中小学生研学旅行的意见》(以下简称《意见》),提出“各中小学要结合当地实际,把研学旅行纳入学校教育教学计划”,且要精心设计适合学生、与学校课程有机融合的“研”“旅”相辅相成的研学旅行课程,让研学旅行真正发挥实效。