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针对目前触摸屏组态软件存在的组态过程复杂及通用性较差的问题,提出了一种基于界面的触摸屏组态软件设计方法。利用Visual C#开发平台,实现触摸屏通用组态软件的设计。在上位机进行组态软件界面编辑、组态文件编译以及与下位机数据的交互的基础上,基于PC机实现了触摸屏工作状态的模拟仿真。在STM32F103硬件平台上验证了组态软件设计的曲线显示控件。实验与仿真结果表明,基于界面的组态软件设计方法的正确性和便捷性,为触摸屏组态软件设计提供了一种新的思路。