基于LBM动态动画真实感绘制

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提出一种基于LBM的高效建模和绘制方法。通过潜水方程的LBM模型进行流体建模和表面高度场的计算,成功地模拟出水坝崩溃现象。简化了速度场方程组和添加浓度场方程组,结合两者对烟雾物理模型进行了改进,通过GPU加速技术实现了烟雾真实感的绘制。
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