打造“游戏+教育”的未来

来源 :科普童话·新课堂(上) | 被引量 : 0次 | 上传用户:ctty1
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
著名科幻文学作品《三体》里,游戏开发者以游戏作为筛选培养“地球三体组织”新人的工具.这是一款不是游戏的游戏,它的教育性远胜于娱乐性,却同样引人入胜.现实世界里,这类以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏被称为“功能游戏”.
其他文献
探究式学习是以学科领域或现实生活中选择和确定某一特定的具体问题或主题作为探究对象,以自主探索与发现作为学生的要学习生活方式,从而获得知识、技能、情感与态度的发展的
MBMS (Multimedia Broadcast Multicast Service)采用“点对多点”的发送模式可以有效地利用宝贵的频率资源,提高了无线通信系统中的频率利用率,成为移动通信领域的研究热点
中学思想品德课的主要任务分为两类,知识化教育和实践教育,二者之间相辅相成的作用下,才能收到最佳效果,但是在实践中,,知识教育更普遍被关注,而实践教育却被极大地忽略.要做
纳米机器人是根据分子水平的生物学原理为原型,设计制造出的可对纳米空间进行操作的“功能分子器件”,也称分子机器人.纳米机器人的研发已成为当今科技的前沿热点.
期刊
湛江市工商局霞山分局在打假行动中,战果累累,决定将近期从市场上查获到的一批瓜子、鱼翅和烟丝等假冒伪劣食品集中运到郊外的冯村垃圾场销毁.
新课程标准要求我们更加重视对学生创新精神和实践能力的培养,在教学活动中强调学生“主动参与、乐于探究、交流与合作”.以探究学习为模式的教学方式以其自主性,实践性和开
笔者与这位读者通完话后不禁有些愕然,现在市场上有这么多“放心”的东西,消费者为啥还能经常买到不是很放心的物品呢!?同时,又暗自为咱老百姓叫不平,现在需要老百姓放心的事
1956年夏季,“人工智能”这一术语首次在美国达特茅斯会议提出,该会议由美国学者约翰·麦卡锡与马文·明斯基等人共同发起,重点讨论了用机器模拟人类智能的问题.此后,人工智
期刊
信息是人类智能活动的重要来源之一。目前信息及图像处理系统在军事、工业生产和医学等多个领域得到了广泛的应用,然而信息处理依然面临着许多挑战性的问题。随着应用要求的不
最近一段视频刷爆朋友圈,画面是某个外国汽车监视器镜头捕捉到的外国司机们文明开车、互助互爱的温馨场景,所有转发的人都不忘加上一句类似于“你看看人家”的评论.不过,要是
期刊