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一、引言图像编程经常涉及到位图的显示拖动问题,单个位图的拖动比较简单,如果是多个位图同时显示,拖动时既要避免闪烁,同时又要保持每个原始位图的显示,就比较复杂,常用的避免拖动位图闪烁是采用物理内存到显示内存的复制进行解决.本文针对多个位图,分别拖动,同时保留原图的情形,采用了内存多重复制解决了位图拖动的显示问题,同时较好地避免了拖动时的闪烁问题.