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体育游戏是游戏的一种,它是按一定目的和规则进行的一种有组织的体育活动,也是一种有意识的、创造性的和主动性的活动,其基本特征是大众性、普及性和娱乐性。游戏能改善人的身心健康,是一种教育和锻炼的手段。
一、体育游戏的创编
创编体育游戏要勤于思考,可对原有游戏进行加工改造,也可独立设计,拓展创编,经历反复实践,反复思索创编受学生欢迎的体育游戏,不仅可以提高教学效果,增强学生体质,还可积极响应课改,推动体育教学的发展。经过反复推敲将体育游戏归纳为以下六法:
1.实践法
创编体育游戏应始终坚持从实践中来,到实践中去的原则。遵循实践,反思,创编,再实践,修改,再创编的过程。比如利用体操棒创编《抢修铁路》的游戏,怎样建轨,怎样传递,才能使游戏具有娱乐性和教育性,这些都要拿到学生中去实验,听取意见,观察实效,再经过必要的修改,才能编出让学生满意的游戏来。
2.挪用法
将游教材中较为实用的游戏,从内容到组织形式和方法手段,进行挪用改造,使创编的新游戏更符合教学的实际。比如“兔子跳接力”,可采用改头换面的办法,挪用“兔子跳”的内容,改变“跳”的形式,创编出“行进间左右跳接力”,“跳上跳下接力”和“连续跳过横绳接力”等新游戏,也可以采用偷梁换柱的办法,挪用跳的形式,改变跳的内容。创编出“穿越接力”,“跨过小河”,“抱球接力”,“穿过小树林”等新游戏。
3.改变法
对原有的体育游戏进行改造,使练习手段精彩化,练习方法多样化,选择易于改变的游戏,进行触类旁通的变化和发挥,创编出新的游戏。比如“石头剪子布”的游戏,最初是两个人用手来进行的游戏,根据这个游戏的特点,稍加变化,举一反三,可创编出用脚来进行的游戏,用手臂来进行的游戏,用身体部位来进行的游戏等等。
4.提取法
将民间游戏,乡土游戏有益的部分留下,不可用的去除。去粗取精,沙里淘金,经过提取,可创编出新的游戏,并在此基础上使游戏所表现的思想内容有新意,使参与者真正在游戏过程中受益。比如民间游戏 “跳房子”、“点点触触”“老鹰捉小鸡”等,这些游戏简便易行,不受任何条件限制,学生玩起来兴致很浓厚,如将其内容和方法,加以提炼编成游戏,便能更大范围内推广,使更多学生受益。如:“跳房子”可以改变场地,改变地面格子进行游戏。“点点触触”可以让游戏延续,点点触触后的各种追逐。“老鹰捉小鸡”可以改变“小鸡”排队的方式;可以安排两只老鹰等。
5.积攒法
充分发挥学生的主观能动性,课中,让学生描述一个学过的或做过的游戏,结合平时的生活与活动,创造1至2个游戏。然后尝试练习,讨论,修改加工,再尝试,从而创造出一些锻炼价值高,感兴趣,思想性强的游戏。
6.效仿法
游戏来源于生活,少年儿童好动好学善于效仿,特别是仿生能力很强,他们学企鹅、学兔子、学象行、学蛙跳、学鸟飞、学鱼游、学马骑、一学便会形象逼真。根据这一点特点,创编《大象搬运》,《青蛙过河》,《企鹅赶路》等仿生练习的游戏,能激发学生的兴趣,使学生的身体得到全面地锻炼。
二、体育游戏的组织
1. 游戏内容的选择应从易到难,从简到杂
如何做到精讲多练?如何做到让学生简单易懂地去尝试锻炼?把握从容易到困难,从简单到复杂的尺度至关重要。比如:“跳短绳”,个别孩子不会跳,部分孩子动作不连贯,出现困难了,怎么办?那就回过来从简单开始,先让孩子放下绳子,依次体验“上臂要夹紧,肚子不能挺,膝盖像弹簧,前脚掌着地”地连续徒手动作;再让孩子体验短绳对折握在一只手上的连续动作;最后将短绳打开做跳过短绳一次的练习;再跳过两次……按此方法学生逐一攻破困难,掌握很快,练习不气馁!
2.游戏安排从个人到团队
人际交往能力是现实生活中的基本能力,培养学生良好的团队意识也是我们体育教学中的重中之重。创编成功的团队游戏来源于娴熟的个人动作。在一课例中,老师:请两位同学一组做“炒黄豆”游戏。结果顺利过关,一两次后,动作成熟了,路径熟悉了!老师:请三位同学一组做“炒黄豆”游戏。也完成得很好!老师:请五位同学一组、请一小组为单位、请全班!从简单的个人游戏到需要合作的团队游戏中,学生体验到合作的乐趣!从小目标到大目标的完成,学生体验到了成功的乐趣!
3.游戏选择还应注重气候特点与场地设施的安排
因地制宜,因气候制宜地选择教学内容进行创编也是至关重要的。一些农村学校条件不够,场地不够,我们要因地制宜的选择与创编,操场不大无法进行“接力跑比赛”,那就在圆形场地上完成;掷垒球不适合,那就掷羽毛球、掷轻物,没有器材就自己做纸球、折纸飞机等等。冬天室外天气较低就多设计奔跑类的、对抗类的、耐力类的游戏等等。
4.游戏还应适当地创设情境教学
人的想象空间是无限的,适当的选择情境背景进行教学可以引导参与者身临其境地投入游戏,自发自主地进入练习,这种选择与创编不失为引发学生兴趣与积极性好方法。如:故事课例《小青蛙捉害虫》,从“小青蛙学本领”——双脚连续向前跳 到“小青蛙捉害虫”——持物接力;简单枯燥的游戏冠以童趣的游戏名,再加上色彩鲜艳的器材。十分吸引小学低段的孩子,学习兴趣高涨,练习密度增加,起到了很好的教学效果。又如:故事课例《抗震抢险》,利用贴近生活的2008年汶川大地震为故事背景,创设“穿越灾区”——过障碍奔跑、“抢救伤员”——负重接力,将孩子们生活中看到的、听到的、感受到的作为创编线索贯穿乏味的体能与对抗性练习,适合小学高段的孩子,孩子们练得满头大汗,意犹未尽。
三、结论与建议
体育游戏在学校体育教学中有着不可替代的健身作用,是增强学生体质,促进学生全面发展的重要手段。体育教师要根据体育教学各个环节的任务与要求不同,对游戏进行挖掘、选择、创编、丰实,发挥与提高体育游戏的功能,提高体育游戏的运用效率。使体育游戏能更好地服务学生,使体育教学得以百花绽放,使学生可以快乐主动地学习与锻炼,身心健康,终身受益。
创编和选择的游戏要符合学生的年龄特点,游戏的动作、情节、规则和组织方法都要与学生的身体条件、认识能力和心理态度相适应。如果是太简单的游戏,高年级学生就没有兴趣;太难的游戏,低年级学生不易理解或者难以完成,他们同样也没有兴趣。只有学生感到有兴趣的游戏,才有可能达到预期的教学效果。
一、体育游戏的创编
创编体育游戏要勤于思考,可对原有游戏进行加工改造,也可独立设计,拓展创编,经历反复实践,反复思索创编受学生欢迎的体育游戏,不仅可以提高教学效果,增强学生体质,还可积极响应课改,推动体育教学的发展。经过反复推敲将体育游戏归纳为以下六法:
1.实践法
创编体育游戏应始终坚持从实践中来,到实践中去的原则。遵循实践,反思,创编,再实践,修改,再创编的过程。比如利用体操棒创编《抢修铁路》的游戏,怎样建轨,怎样传递,才能使游戏具有娱乐性和教育性,这些都要拿到学生中去实验,听取意见,观察实效,再经过必要的修改,才能编出让学生满意的游戏来。
2.挪用法
将游教材中较为实用的游戏,从内容到组织形式和方法手段,进行挪用改造,使创编的新游戏更符合教学的实际。比如“兔子跳接力”,可采用改头换面的办法,挪用“兔子跳”的内容,改变“跳”的形式,创编出“行进间左右跳接力”,“跳上跳下接力”和“连续跳过横绳接力”等新游戏,也可以采用偷梁换柱的办法,挪用跳的形式,改变跳的内容。创编出“穿越接力”,“跨过小河”,“抱球接力”,“穿过小树林”等新游戏。
3.改变法
对原有的体育游戏进行改造,使练习手段精彩化,练习方法多样化,选择易于改变的游戏,进行触类旁通的变化和发挥,创编出新的游戏。比如“石头剪子布”的游戏,最初是两个人用手来进行的游戏,根据这个游戏的特点,稍加变化,举一反三,可创编出用脚来进行的游戏,用手臂来进行的游戏,用身体部位来进行的游戏等等。
4.提取法
将民间游戏,乡土游戏有益的部分留下,不可用的去除。去粗取精,沙里淘金,经过提取,可创编出新的游戏,并在此基础上使游戏所表现的思想内容有新意,使参与者真正在游戏过程中受益。比如民间游戏 “跳房子”、“点点触触”“老鹰捉小鸡”等,这些游戏简便易行,不受任何条件限制,学生玩起来兴致很浓厚,如将其内容和方法,加以提炼编成游戏,便能更大范围内推广,使更多学生受益。如:“跳房子”可以改变场地,改变地面格子进行游戏。“点点触触”可以让游戏延续,点点触触后的各种追逐。“老鹰捉小鸡”可以改变“小鸡”排队的方式;可以安排两只老鹰等。
5.积攒法
充分发挥学生的主观能动性,课中,让学生描述一个学过的或做过的游戏,结合平时的生活与活动,创造1至2个游戏。然后尝试练习,讨论,修改加工,再尝试,从而创造出一些锻炼价值高,感兴趣,思想性强的游戏。
6.效仿法
游戏来源于生活,少年儿童好动好学善于效仿,特别是仿生能力很强,他们学企鹅、学兔子、学象行、学蛙跳、学鸟飞、学鱼游、学马骑、一学便会形象逼真。根据这一点特点,创编《大象搬运》,《青蛙过河》,《企鹅赶路》等仿生练习的游戏,能激发学生的兴趣,使学生的身体得到全面地锻炼。
二、体育游戏的组织
1. 游戏内容的选择应从易到难,从简到杂
如何做到精讲多练?如何做到让学生简单易懂地去尝试锻炼?把握从容易到困难,从简单到复杂的尺度至关重要。比如:“跳短绳”,个别孩子不会跳,部分孩子动作不连贯,出现困难了,怎么办?那就回过来从简单开始,先让孩子放下绳子,依次体验“上臂要夹紧,肚子不能挺,膝盖像弹簧,前脚掌着地”地连续徒手动作;再让孩子体验短绳对折握在一只手上的连续动作;最后将短绳打开做跳过短绳一次的练习;再跳过两次……按此方法学生逐一攻破困难,掌握很快,练习不气馁!
2.游戏安排从个人到团队
人际交往能力是现实生活中的基本能力,培养学生良好的团队意识也是我们体育教学中的重中之重。创编成功的团队游戏来源于娴熟的个人动作。在一课例中,老师:请两位同学一组做“炒黄豆”游戏。结果顺利过关,一两次后,动作成熟了,路径熟悉了!老师:请三位同学一组做“炒黄豆”游戏。也完成得很好!老师:请五位同学一组、请一小组为单位、请全班!从简单的个人游戏到需要合作的团队游戏中,学生体验到合作的乐趣!从小目标到大目标的完成,学生体验到了成功的乐趣!
3.游戏选择还应注重气候特点与场地设施的安排
因地制宜,因气候制宜地选择教学内容进行创编也是至关重要的。一些农村学校条件不够,场地不够,我们要因地制宜的选择与创编,操场不大无法进行“接力跑比赛”,那就在圆形场地上完成;掷垒球不适合,那就掷羽毛球、掷轻物,没有器材就自己做纸球、折纸飞机等等。冬天室外天气较低就多设计奔跑类的、对抗类的、耐力类的游戏等等。
4.游戏还应适当地创设情境教学
人的想象空间是无限的,适当的选择情境背景进行教学可以引导参与者身临其境地投入游戏,自发自主地进入练习,这种选择与创编不失为引发学生兴趣与积极性好方法。如:故事课例《小青蛙捉害虫》,从“小青蛙学本领”——双脚连续向前跳 到“小青蛙捉害虫”——持物接力;简单枯燥的游戏冠以童趣的游戏名,再加上色彩鲜艳的器材。十分吸引小学低段的孩子,学习兴趣高涨,练习密度增加,起到了很好的教学效果。又如:故事课例《抗震抢险》,利用贴近生活的2008年汶川大地震为故事背景,创设“穿越灾区”——过障碍奔跑、“抢救伤员”——负重接力,将孩子们生活中看到的、听到的、感受到的作为创编线索贯穿乏味的体能与对抗性练习,适合小学高段的孩子,孩子们练得满头大汗,意犹未尽。
三、结论与建议
体育游戏在学校体育教学中有着不可替代的健身作用,是增强学生体质,促进学生全面发展的重要手段。体育教师要根据体育教学各个环节的任务与要求不同,对游戏进行挖掘、选择、创编、丰实,发挥与提高体育游戏的功能,提高体育游戏的运用效率。使体育游戏能更好地服务学生,使体育教学得以百花绽放,使学生可以快乐主动地学习与锻炼,身心健康,终身受益。
创编和选择的游戏要符合学生的年龄特点,游戏的动作、情节、规则和组织方法都要与学生的身体条件、认识能力和心理态度相适应。如果是太简单的游戏,高年级学生就没有兴趣;太难的游戏,低年级学生不易理解或者难以完成,他们同样也没有兴趣。只有学生感到有兴趣的游戏,才有可能达到预期的教学效果。