一种动态Sprite生成技术的研究与实现

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Sprite图像是视频对象V0(Video 0bject)在一段图像序列中所有可见部分的组合,是MPEG—4提出的重要概念之一。文章根据MPEG-4校验模型,利用全局运动估计技术和图像镶嵌技术,给出了一种动态Sprite的生成方法。针对视频序列的实际处理结果表明该算法是成功的。
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