论文部分内容阅读
北师大版小学阶段的“空间与图形”主要涉及现实生活中的物体、几何体和平面图形的形状、大小、位置关系及其变换等。本单元的内容所占比例并不多,往往容易引起教师的疏忽,空间与图形知识重在培养学生的空间推理能力,而这个过程并不容易实现,这就是为什么较多学生在这一单元的学习中有难度的原因。因为在该单元的教学时应该注重学生的“学”而不是教师的“教”,在熟读教材并翻阅大量的教辅资料后,笔者对该单元知识进行教学时注重以学生为主体,以思维训练为核心,以活动为主线,让学生真正经历观察、操作、思考、想象、交流、归纳等过程,让学生实实在在去体验,去归纳各图形及图形变换过程的性质。
初“识”对称,激发兴趣
笔者认为,在认真分析教材,确立教学目标与方法的同时,也要注重学生的感知,“教”隐形于“学”中。以三年级下册《轴对称图形》为例,这节内容要求学生通过各项活动了解“轴对称图形”及“对称轴”等概念,并初步体会对称图形的性质,笔者熟读教材并结合学生的学情,将“认识并正确判断轴对称图形”设为重点,“能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形”设为难点。
笔者在上课时设计了一个游戏“兔子的耳朵”,特意邀请一位学生蒙上眼睛,去贴兔子的另一个耳朵,学生可能会把耳朵给贴歪了。怎样才能使兔子的耳朵对称呢?学生议论纷纷,笔者又让学生互相观察,看看我们的身体还有什么也具有像兔子耳朵的这种特征?让学生感到生活中有大量的轴对称现象,从而引出今天的课题:轴对称图形。这样的设计针对三年级学生来讲,能迅速调动学生的学习兴趣,在游戏中渗透了“轴对称图形”的内容,为新课的学习作了良好的铺垫。在此阶段的教学一定要“快”且“有效”。
细“品”对称,感悟新知
看一看 要想真正有效的培养学生的空间推理能力,一定要让学生有效的参与活动,真正感受与体验,不能流于形式。笔者首先出示一些图片,引导学生观察、小组交流,这里的交流一定要求有效,要让每一位学生都能认识自己的发现,笔者比较重视此感知环节,这里感知成功了,才以进一步激发出学生的学习兴趣。学生往往能感知出:图形的两侧分别对应相同。
剪一剪 学生初步感知成功后,笔者又让学生观看一段剪纸的录像,以此激发学生的创作欲望,让学生自由的创作“轴对称图形”,这里任由他们乱画,因为笔者坚信在发现错误的过程中所掌握的知识更牢固。这个过程往往会出现三种结果:一部分同学没有方向乱画,一部分会先画一半图案剪下后再对折,另一部分同学会直接对折后剪下图形。课堂一定是学生的,接下来笔者会对学生的每一种创作方法,从欣赏的角度去肯定和表扬。然后鼓励学生上台展示,并让他们观察这些图形有什么特点?此时小组讨论开始,学生很容易发现:有的图形对称,有的图形不对称,不对称的图形对折后不能重合,对称的图形对折后能够完全重合。这里教师只需在全班交流时配合学生进行操作演示即可。
画一画 接着,笔者又建议学生将对折后的折痕画出来,这个环节重在让学生感知“对称轴”这个概念,如果理解不透彻也会影响学生后面作画。通过这个环节的细“品”,学生把关于对称现象的生活经验逐步提升为数学知识。通过实践操作,学生对“轴对称图形”和“对称轴”有了自己的理解。在这个环节的教学中一定是以“学”为主,让学生自行感知、自行归纳。
再“创”对称,学以致用
找一找 笔者首先出示直观判断题,让学生观察、判断图形,并至少画出一条对称轴,还请同学特别讲一讲这三个图形是不是“轴对称图形”,为什么?同学的复述以及被纠正的过程所产生的效果远远大于教师的“教”所产生的效果。
说一说 接着,再让学生说一说生活中的轴对称现象,往往此时,学生能说出许多生活中的轴对称现象。
摆一摆 学生充分发挥自己的创造性思维,摆出各种呈“轴对称图形”的姿势。在摆的过程中,往往会有一些同方向的错误摆法,教师一定要及时纠正,最好能用折叠的方法让学生直观感知。
画一画 为了突破本课的难点,笔者又让学生尝试在方格纸上画出轴对称图形,有的学生先连线,有的先找点,教师可趁机引导学生讨论,哪一种方法最好?这个时候,学生会开始审视自己的画法,在教师应注意引导,让学生把摆法列举出来,并引导学生比较,他们会发现画轴对称图形的最好方法,一定会有学生总结出:以对称轴为中心,先描出图形的对应点,再连线。
最后,趁热打铁,追问学生:“怎么才能让兔子耳朵对称呢?”学生说将兔子对折,耳朵完全重合即可。这样不但能响应课前的游戏,也能让学生解决实际问题,同时也让学生体会到学习的乐趣,体验到成功的快乐。同时,再次引导学生用规范的数学语言来表述概念,沿着直线对折、两侧完全重合(板书),这样的图形就叫做“轴对称图形”。而折痕所在的这条直线就是对称轴。这样的设计将学生所感知的知识上升到数学的深度。
(作者单位:广东省深圳市龙岗区平安里学校)
初“识”对称,激发兴趣
笔者认为,在认真分析教材,确立教学目标与方法的同时,也要注重学生的感知,“教”隐形于“学”中。以三年级下册《轴对称图形》为例,这节内容要求学生通过各项活动了解“轴对称图形”及“对称轴”等概念,并初步体会对称图形的性质,笔者熟读教材并结合学生的学情,将“认识并正确判断轴对称图形”设为重点,“能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形”设为难点。
笔者在上课时设计了一个游戏“兔子的耳朵”,特意邀请一位学生蒙上眼睛,去贴兔子的另一个耳朵,学生可能会把耳朵给贴歪了。怎样才能使兔子的耳朵对称呢?学生议论纷纷,笔者又让学生互相观察,看看我们的身体还有什么也具有像兔子耳朵的这种特征?让学生感到生活中有大量的轴对称现象,从而引出今天的课题:轴对称图形。这样的设计针对三年级学生来讲,能迅速调动学生的学习兴趣,在游戏中渗透了“轴对称图形”的内容,为新课的学习作了良好的铺垫。在此阶段的教学一定要“快”且“有效”。
细“品”对称,感悟新知
看一看 要想真正有效的培养学生的空间推理能力,一定要让学生有效的参与活动,真正感受与体验,不能流于形式。笔者首先出示一些图片,引导学生观察、小组交流,这里的交流一定要求有效,要让每一位学生都能认识自己的发现,笔者比较重视此感知环节,这里感知成功了,才以进一步激发出学生的学习兴趣。学生往往能感知出:图形的两侧分别对应相同。
剪一剪 学生初步感知成功后,笔者又让学生观看一段剪纸的录像,以此激发学生的创作欲望,让学生自由的创作“轴对称图形”,这里任由他们乱画,因为笔者坚信在发现错误的过程中所掌握的知识更牢固。这个过程往往会出现三种结果:一部分同学没有方向乱画,一部分会先画一半图案剪下后再对折,另一部分同学会直接对折后剪下图形。课堂一定是学生的,接下来笔者会对学生的每一种创作方法,从欣赏的角度去肯定和表扬。然后鼓励学生上台展示,并让他们观察这些图形有什么特点?此时小组讨论开始,学生很容易发现:有的图形对称,有的图形不对称,不对称的图形对折后不能重合,对称的图形对折后能够完全重合。这里教师只需在全班交流时配合学生进行操作演示即可。
画一画 接着,笔者又建议学生将对折后的折痕画出来,这个环节重在让学生感知“对称轴”这个概念,如果理解不透彻也会影响学生后面作画。通过这个环节的细“品”,学生把关于对称现象的生活经验逐步提升为数学知识。通过实践操作,学生对“轴对称图形”和“对称轴”有了自己的理解。在这个环节的教学中一定是以“学”为主,让学生自行感知、自行归纳。
再“创”对称,学以致用
找一找 笔者首先出示直观判断题,让学生观察、判断图形,并至少画出一条对称轴,还请同学特别讲一讲这三个图形是不是“轴对称图形”,为什么?同学的复述以及被纠正的过程所产生的效果远远大于教师的“教”所产生的效果。
说一说 接着,再让学生说一说生活中的轴对称现象,往往此时,学生能说出许多生活中的轴对称现象。
摆一摆 学生充分发挥自己的创造性思维,摆出各种呈“轴对称图形”的姿势。在摆的过程中,往往会有一些同方向的错误摆法,教师一定要及时纠正,最好能用折叠的方法让学生直观感知。
画一画 为了突破本课的难点,笔者又让学生尝试在方格纸上画出轴对称图形,有的学生先连线,有的先找点,教师可趁机引导学生讨论,哪一种方法最好?这个时候,学生会开始审视自己的画法,在教师应注意引导,让学生把摆法列举出来,并引导学生比较,他们会发现画轴对称图形的最好方法,一定会有学生总结出:以对称轴为中心,先描出图形的对应点,再连线。
最后,趁热打铁,追问学生:“怎么才能让兔子耳朵对称呢?”学生说将兔子对折,耳朵完全重合即可。这样不但能响应课前的游戏,也能让学生解决实际问题,同时也让学生体会到学习的乐趣,体验到成功的快乐。同时,再次引导学生用规范的数学语言来表述概念,沿着直线对折、两侧完全重合(板书),这样的图形就叫做“轴对称图形”。而折痕所在的这条直线就是对称轴。这样的设计将学生所感知的知识上升到数学的深度。
(作者单位:广东省深圳市龙岗区平安里学校)